Elin meta:EA 23.84 (ja)
- Nightlyはテストとデバッグを目的としたバージョンとなっており、実験的な導入が多く、バランスなども安定版での最終仕様とは異なります。
- Nightlyのセーブデータで問題が生じた場合は、基本的にはバックアップからの復元をお願いすることになりますので、あらかじめご了承頂ければ幸いです。
[追加と変更]
- (バッカーウィッシュ)フェイウッドの木を導入(既に導入済ですが、バッカーウィッシュとして改めてここで紹介)
- フェイウッドの木にエフェクトを追加。
- 「成長抑止」条例を設定している時、出荷報告画面の盟約の石への獲得経験値は表示しないように。
- 読書失敗時に召喚されるモンスターの最大数を8に設定(多すぎるとフリーズする可能性があるため)。
- 大きな岩、巨大な岩、石筍、クリスタル、苔、朽木、木枠x2、枠、鉱脈、貴鉱脈のレシピを追加。
- 一部の床・ブロック・小道具の製作レベルを変更(小道具系や特殊なブロックなどは10の倍数レベルに集中するように)。
- ガマの種を追加(装飾用)。
- コーラルウッドのヴァリエーションを2種類追加。
- 「皮」の素材固定を解除。
- 階段類は常にタイルの一番下に設置されるように。
- 赤本を1冊追加(風の眠る場所に配置)。
- ポーションやロッドによる回復は「アイテムによる回復」として処理するように(反魔法フィールドの影響を受けないように)。
- 女たらしの「ラファエロ」を追加。
- アイテム複製が不可能になる特性「高純度」を追加。
- 結晶系のアイテムに高純度の特性を付与。
- ルーンモールドのレシピを追加(装飾台の初期レシピ。必要素材やレシピの入手方法は暫定的)。
- 装備品からルーンモールドに任意のエンチャントを抽出できるように。
[修正]
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 結晶系アイテムの入手源は追加予定です。
Patch1
[追加と変更]
- ルーンによる耐性の付与は、耐性を何も持っていない装備にのみできるように。
[修正]
- 使ったルーンが消費されなかったのを修正。
Patch2
[追加と変更]
- ルーンが刻印された装備は複製できないように。
- 一部のエンチャは抽出できないように(現在は速度のみ。より上位のルーンモールドで抽出できるようになる可能性はあります)
- ルーンの刻印された装備は素材変化できないように。
- ルーンと同一のエンチャを持っている装備も刻印できるように。ただし、刻印したエンチャの強度は上書きされるように。
注記