Elin meta:EA 23.31 (ja)
[追加と変更]
- 仲間は共有コンテナからブランケットを二つとるように(一つだと壊れた時に困るので)。
- パーティーメンバーは、調理されていない食料をPCのバックパック内の共有コンテナから取り出さないように。
- 料理に使う素材が多いほど、一つ一つの素材の栄養は少し下がるように(-20%まで)。
- 美食家のフィートに三段階目を追加(料理の栄養-10%)。
- 使用済みの神像はアーティファクトではなくなるように(試験的。釣りで釣った神像を処分できなくて困ることがあるため)。
- クミロミサイズで芽吹いた植物は鎌で収穫できるように。
- 節電運動のポリシーを設定している時、拠点の電力消費が下がるように。
- エーテル病の「重い甲殻」は、エーテル病がかなり進行していないとボス敵には発症しないように(高レベル帯でバランスが崩れるため)。
- ビルドモードの「セルを編集」などのボタンがのっているホットバーをシステムウィジェットに設定(任意に閉じてしまうことができたため)。
- ネフィアの生成レベルは、上級冒険者ライセンスがない場合は、以前のバージョンの計算を用いるように。
- 宿屋の店主が売る旅糧の量をちょっぴり増量。
- 旅糧は割引きされないように。
- PCのバックパックの設定に「新しいコンテナを開くとき中央に配置する」設定を追加。
- 納入の対象がカテゴリの調達依頼には、そう明記するように。
- 調達依頼は、対象のアイテムを持っていればその場で完遂できるように。
- 調達依頼は、拠点にいる間は拠点のコンテナの中のアイテムも納入できるように。
- キー設定に「瞑想」アビリティのショートカットを追加。
- 学習のグリモアで危ない本も読めるように。
- イツパロトルの捧げものの対象に杖カテゴリを追加。
- 神の怒りはレイハンドを貫通するように。
- PCが街にいる状態でロードした時は、祭りが始まったり終わっていたりしていても、祭りの状態を切り替えないように(ベッド等が失われる可能性があるため)。
- 黒猫の舐める範囲を1タイル拡大。
- 戦場のランダムクエストでは、ウェーブの開始直後に角笛を吹くと報酬にボーナスが加算されていくように。
- 戦場のランダムクエストでは、10ウェーブ以降、進化種がボスとして登場する確率が上昇していくように。
- 森ネフィアでは常に低いブロックでブロックを描画するように。
[修正]
- 巣などからランダムに生成される有精卵に、属性系NPC(ハウンドなど)のメイン属性が付与されていなかったのを修正。
- マナが枯渇している時にFキーでワンドを使ってマナの警告ダイアログが表示された時、「はい」を選択すると空振りするのを修正。
- その他細かい修正や調整。
注記