User:Kuma-pet/練習用お砂場: Difference between revisions

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{{Alpha}}<blockquote>''エウダーナはシエラ・テールに存在する最も古い国の一つです。強大な魔法と魔道兵器の知識を有し、砂漠の帝国として各国から恐れられています。彼らは、自分たちのみが世界を動かすに値すると考える選民意識の持ち主で、残虐な完ぺき主義者です。エウダーナ人は魔法や魔道具の扱いにたけ、キャスターや中間的な職業に向いています。''</blockquote>
{{Alpha}}<blockquote>神官は魔法の能力と共に、若干の肉弾戦への適性を持っています。彼らは信仰する神から、最大限の恩恵を受けることができるでしょう。</blockquote>


==主能力と種族フィート==
==能力と職業フィート==
{| class="wikitable mw-collapsible class-race"
===能力===
|+主能力
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!筋力
!耐久
!耐久
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!魅力
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!生命
!専門領域
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!スキル
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神聖
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読書<sup>(130)</sup><br>
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詠唱<sup>(130)</sup>
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<sup>(130)</sup><br>
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{| class="wikitable mw-collapsible class-race"
===職業フィート===
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!フィート
!フィート
!説明文
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!フィート効果
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|[[Race Feat::<Span style="color:#213F69; font-weight:bold;;">マナとの同化1</span>]]
|[[Class Feat::<Span style="font-weight:bold;;">魔術の心得1</span>]]
|[[Race Feat Flavor::<Span style="color:#5F4D36; margin-left:auto; font-weight:bold;">あなたはマナの反動を軽減できる</span>]]
|[[Class Feat Flavor::あなたはマナの反動を軽減できる]]
|[[Race Feat Effect::<Span style="color:#5F4D36; margin-left:auto; font-weight:normal;">マナの反動を大幅に軽減</span>]]
|[[Class Feat Effect::専門領域+1]]
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|[[Race Feat::<Span style="color:#213F69; font-weight:bold;;">魔法の精度1</span>]]
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|[[Race Feat Flavor::<Span style="color:#5F4D36; margin-left:auto; font-weight:bold;">あなたの詠唱は精密だ</span>]]
|[[Class Feat Flavor::あなたの詠唱は精密だ]]
|[[Race Feat Effect::<Span style="color:#5F4D36; margin-left:auto; font-weight:normal;">範囲魔法が味方に当たりにくくなる</span>]]
|[[Class Feat Effect::神の加護のボーナス増加]]
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|}
<references />


==概要==
==概要==
信心深く敬虔な神官たちは、彼らの信じる神の信仰を世界に広めます。重装備の鎧、盾、様々な武器、そして信仰心を携えたこれらの聖者たちは、必要であれば武力をもって神聖な役目を果たす備えも整っています。


ティリスから広大な海を隔てた、東の砂漠にある魔術師たちの国。 彼らは古き系統のエリートであり、さまざまな分野、特に魔術方面に秀でています。 砂漠の地下に眠る膨大なエーテル結晶の資源を利用して、エウダーナ人は多くの魔法の驚異、特に戦争用の武器を作り出してきました。 十年戦争の末期にティリスに侵攻した飛空艇はエウダーナの技術力の頂点であり、これを打ち破れるものなど何もないと考えられていました。
神官の主な資産は意志であり、この能力は彼らが持つ神聖属性の魔法が参照するパラメータでもあります。彼らはおそらく最も多才な職業の1つであり、物理戦闘と魔法戦闘ができるだけでなく、サポートの役割も果たせます。


という背景の割には、エウダーナは魔法に傾倒しているものの比較的バランスの取れた種族です。 より極端な魔法キャラを目指したいプレイヤーは、代わりに[[Elin:エレア|エレア]]、[[Elin:リッチ|リッチ]]、[[Elin:妖精|妖精]]などでプレイすることも検討してください。 エウダーナの主能力はバランスが良く、意志、魔力、魅力に比重が傾いています。 このようなバランスの取れた能力の欠点は、純粋な魔法キャラや何か一つに特化した職業にとっては次善の選択肢止まりになってしまうことです。
==戦略==
[[Elin:魔法戦士|魔法戦士]]と同じように、神官には物理戦闘、魔法の力、その両方の組み合わせを追求するか、それとも一歩引いて味方をサポートするかなど、数多くの道があります。「敬虔」の職業フィートは神を信仰することで得られるステータスボーナスを増加させます。神官の多才さと組み合わさって、神官は他の職業よりも神の選択が彼らの目指す型に大きな影響を与えることになります。装備品の魔法詠唱ペナルティが詠唱成功率に上限を課さなくなったため、十分なスキルがあれば、神官は魔法の詠唱率を損なうことを気にせず重鎧と盾を装備できるようになりました。


読書と詠唱は魔法を使うキャラにとって基本のスキルです。さらに、魔道具スキルに依存する遠隔魔法武器であるワンドが追加されたことで、エウダーナを遠距離アタッカーにすることも可能になりました。 残念ながら、今作の彼らの種族フィートはまだそれほど唯一性の強いものではなく、魔力の限界と魔力制御のスキルで代替可能です。
神の信仰日数が長くなるほど、そのキャラが受け取るボーナスはより強力になるため、神官はできるだけ早く神を信仰し始めることをお勧めします。運が良ければ野外やネフィアでお目当ての神の祭壇を見つけることもできますが、[[Elin:神々の休戦地|神々の休戦地]]、[[Elin:ミフの里|ミフの里]]、[[Elin:ネフの里|ネフの里]]へ行く方がはるかに確実です。神を変える必要があるのは、使徒のペットを集めたい場合のみです。神からの褒美として与えられたフィートや宝物は、信者以外には正しく機能しないように意図されています。


==おすすめの職業==
理想を言えば、神官は供物を捧げて信仰を鍛えるために自宅に祭壇を置いておきたいです。[[Elin:パルミア|パルミア]]の教会にある祭壇を[[Elin:通貨|家具チケット]]で徴収し、投擲を繰り返して宅配ボックスまで運び入れれば、プレイヤーの家に郵送することができます。


エウダーナは魔法面に優れていますが、バランスの取れたステータスなので魔法と物理の両刀型の職業に適しています。
神官は[[Elin:魔法#専門領域|専門領域]]として神聖属性を持っています。これにはすべての回復魔法と大半のバフ/デバフ魔法が含まれており、神官は優れたサポートキャラを作る場合の選択肢となります。専門領域の仕組みにより、神官が使う神聖魔法はより効果的になりますし、優れたサポートキャラになるために習得しておきたい魔法を探すのにも苦労はありません。


*[[Elin:魔法戦士|魔法戦士]]
==おすすめの種族==
*[[Elin:陰陽師|陰陽師]]
両刀型またはサポート型に適性のある種族は、神官の多芸さを活かすのに向いています。また、[[Elin:半神|半神]]の種族ボーナスは神官の職業ボーナスと重なって大きな効果を発揮します。
*[[Elin:魔法使い|魔法使い]]
*[[Elin:魔女|魔女]]
*[[Elin:神官|神官]]
*[[Elin:パラディン|パラディン]]


* [[Elin:イエルス|イエルス]]
* [[Elin:ジューア|ジューア]]
* [[Elin:エウダーナ|エウダーナ]]
* [[Elin:エレア|エレア]]
* [[Elin:ミフ|ミフ]]
* [[Elin:ネフ|ネフ]]
* [[Elin:半神|半神]]
==おすすめの信仰==
概してどの神も神官にとって有用な選択肢ですが、注目すべき点がいくつかあります。
* [[Elin:地のオパートス|オパートス]]は前線に立つことを好む神官に適しています。
* [[Elin:元素のイツパロトル|イツパロトル]]は魔法攻撃を主体とする神官に適しています。
* [[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]のMP吸収能力は両刀型の神官に最適です。
* [[Elin:悪戯のキズアミ|キズアミ]]はサポート的な役割を好む神官に対応しています。
==初期装備==
* 炎の手の魔法書
* 雷の光線の魔法書
* 軽傷治癒の魔法書
==伝承とトリビア==
==伝承とトリビア==


*エウダーナ帝国はシナリオ上の敵にあたりますが、今のところエウダーナのプレイヤーがNPCから特別な差別を受けるようなことはありません。
[[Category:Elin Demo Classes]]
 
[[Category:Elin Demo Races]]

Revision as of 09:23, 7 July 2024


神官は魔法の能力と共に、若干の肉弾戦への適性を持っています。彼らは信仰する神から、最大限の恩恵を受けることができるでしょう。

能力と職業フィート

能力

職業 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 専門領域 スキル 武器スキル
神官 2+10 2+10 0 2+10 2+10 10+50 7+35 2+10 27+145 火炎

電撃
神聖

(140)

重装備(140)
読書(130)
信仰(150)
詠唱(130)

(130)

(130)
鈍器(150)
短剣(130)

職業フィート

フィート 説明文 フィート効果
魔術の心得1 あなたはマナの反動を軽減できる 専門領域+1
敬虔1[1] あなたの詠唱は精密だ 神の加護のボーナス増加
  1. 敬虔フィートは半神の種族フィートと組み合わせて相乗効果を発揮させることができます。

概要

信心深く敬虔な神官たちは、彼らの信じる神の信仰を世界に広めます。重装備の鎧、盾、様々な武器、そして信仰心を携えたこれらの聖者たちは、必要であれば武力をもって神聖な役目を果たす備えも整っています。

神官の主な資産は意志であり、この能力は彼らが持つ神聖属性の魔法が参照するパラメータでもあります。彼らはおそらく最も多才な職業の1つであり、物理戦闘と魔法戦闘ができるだけでなく、サポートの役割も果たせます。

戦略

魔法戦士と同じように、神官には物理戦闘、魔法の力、その両方の組み合わせを追求するか、それとも一歩引いて味方をサポートするかなど、数多くの道があります。「敬虔」の職業フィートは神を信仰することで得られるステータスボーナスを増加させます。神官の多才さと組み合わさって、神官は他の職業よりも神の選択が彼らの目指す型に大きな影響を与えることになります。装備品の魔法詠唱ペナルティが詠唱成功率に上限を課さなくなったため、十分なスキルがあれば、神官は魔法の詠唱率を損なうことを気にせず重鎧と盾を装備できるようになりました。

神の信仰日数が長くなるほど、そのキャラが受け取るボーナスはより強力になるため、神官はできるだけ早く神を信仰し始めることをお勧めします。運が良ければ野外やネフィアでお目当ての神の祭壇を見つけることもできますが、神々の休戦地ミフの里ネフの里へ行く方がはるかに確実です。神を変える必要があるのは、使徒のペットを集めたい場合のみです。神からの褒美として与えられたフィートや宝物は、信者以外には正しく機能しないように意図されています。

理想を言えば、神官は供物を捧げて信仰を鍛えるために自宅に祭壇を置いておきたいです。パルミアの教会にある祭壇を家具チケットで徴収し、投擲を繰り返して宅配ボックスまで運び入れれば、プレイヤーの家に郵送することができます。

神官は専門領域として神聖属性を持っています。これにはすべての回復魔法と大半のバフ/デバフ魔法が含まれており、神官は優れたサポートキャラを作る場合の選択肢となります。専門領域の仕組みにより、神官が使う神聖魔法はより効果的になりますし、優れたサポートキャラになるために習得しておきたい魔法を探すのにも苦労はありません。

おすすめの種族

両刀型またはサポート型に適性のある種族は、神官の多芸さを活かすのに向いています。また、半神の種族ボーナスは神官の職業ボーナスと重なって大きな効果を発揮します。

おすすめの信仰

概してどの神も神官にとって有用な選択肢ですが、注目すべき点がいくつかあります。

  • オパートスは前線に立つことを好む神官に適しています。
  • イツパロトルは魔法攻撃を主体とする神官に適しています。
  • ホロメのMP吸収能力は両刀型の神官に最適です。
  • キズアミはサポート的な役割を好む神官に対応しています。

初期装備

  • 炎の手の魔法書
  • 雷の光線の魔法書
  • 軽傷治癒の魔法書

伝承とトリビア