Elin meta:EA 23.188 (ja): Difference between revisions

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'''[追加と変更]'''<br />
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* [[Elin:植林の立て札|植林の立て札]]を追加。
* [[Elin:植林の立札|植林の立て札]]を追加。
* 忠誠心[[Elin:フィート|フィート]]を持ったNPCは、かばう対象から4タイル以上離れている場合、対象にテレポートするように(以前は5タイル以上)。
* 忠誠心[[Elin:フィート|フィート]]を持ったNPCは、かばう対象から4タイル以上離れている場合、対象にテレポートするように(以前は5タイル以上)。
* [[Elin:ワンブロック|ワンブロックモード]]を色々更新(バグ修正。納税箱が降ってくるように。初期支給物資の追加。襲撃の発生を任意に。襲撃の報酬強化。祭壇の発生。etc)
* [[Elin:ワンブロック|ワンブロックモード]]を色々更新(バグ修正。納税箱が降ってくるように。初期支給物資の追加。襲撃の発生を任意に。襲撃の報酬強化。祭壇の発生。etc)

Revision as of 12:20, 29 August 2025

EA 23.188

バージョンの種類
安定版
リリース日
2025.08.24

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EA 23.187
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EA 23.189

[追加と変更]

  • 植林の立て札を追加。
  • 忠誠心フィートを持ったNPCは、かばう対象から4タイル以上離れている場合、対象にテレポートするように(以前は5タイル以上)。
  • ワンブロックモードを色々更新(バグ修正。納税箱が降ってくるように。初期支給物資の追加。襲撃の発生を任意に。襲撃の報酬強化。祭壇の発生。etc)

[修正]

  • 趣味や仕事が「もふもふ」や「ペット」の尻尾のある住人が、狂ったように自分をもふもふし始めてしまうことがあるのを修正。
  • 趣味や仕事が「もふもふ」や「ペット」の待機指示を受けている住人が、勝手に狂ったようにもふもふしに行ってしまうのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ワンブロックについて]

  • ゲーム開始時に「プロローグ」設定から選択できる「ワンブロックモード(仮)」は、まだ開発を始めたばかりのため、大きな仕様の変更がこれから頻繁にあると思います。
  • ワンブロックモードは作者の趣味で開発されているため、ゲーム本体のおまけ程度にお考えください。
  • 安定版リリース前の準備期間(翻訳や素材を準備している期間)や、安定版リリース後の待機期間(ゲームプレイに関わるバグなどの報告を待っている期間)など、ゲーム本体の開発を進めることができない期間に開発・更新していきたいと思っています。
  • ワンブロックモードでは、本編でまだ登場していないNPCやアイテムが登場することがあります。
  • ワンブロックモードの更新・修正内容については、パッチノートが長くなるため、今後は詳細は省略する予定です。

Patch 1

[追加と変更]

  • 野狐狐の尻尾もドロップするように。
  • 植林の立て札は拠点テントでしか動作しないように。
  • ワンブロックを更新(修正や調整、抱き枕などの入手、植林の立て札範囲内に祠などが生成されるように、使用済みの祠は消えるように、その他色々。前バージョンと互換性あり)。

[Mod関連]

  • ゲーム起動時に、ユーザーデータフォルダ内のtype_resolver.txtを読み込むように。type_resolver.txtが存在しない場合は生成するように。セーブデータの読み込み時にModによるType取得エラーがあった場合、type_resolver.txtの中でフォールバックTypeを指定できるように。(Modによるセーブデータの読み込みエラーが生じた時に、このtxtを編集することで、Modの更新を待たずにユーザー側で修正できるようになります)

[修正]

  • Modによるセーブデータの読み込みエラーを一部修正。
  • 「固定コンテンツの難易度を名声により上昇させる」摂理がオンの時でも、ガーラス(Isygarad)のレベルがスケーリングしないのを修正。
  • キャラの差し替え画像を使っている時、.prefファイルで指定した影の位置が、キャラが反対を向いている時に反映されないのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • 大きな問題が見つからなければ、再びNightlyに開発を移行したいと思います。

Patch 2

[追加と変更]

  • ワンブロックモードで、植林の立て札の範囲内の祭壇などは、植林によって生成されたもののみ自動的に消滅するように。また、ロイテルは借金を負った状態で生成されるように。

[ノート]

  • 大きな問題が見つからなければ、再びNightlyに開発を移行したいと思います。

注記