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Elin:エーテル病: Difference between revisions

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→‎エーテル病一覧: 殺戮の飢えを持っていると倒した敵が高確率で「だったもの」をドロップする
m (→‎エーテル病一覧: ボスモンスターが甲殻のエーテル病を発症するための条件について)
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エーテル病はレベルを参照して症状の強度が変動します。
エーテル病はレベルを参照して症状の強度が変動します。


一部のエーテル病は、'''高レベル(※)になってから罹患する'''ほど効果とペナルティが高くなります。(変わらないものもあります)
一部のエーテル病は、'''高レベル(※)になってから罹患する'''ほど効果とペナルティが高くなります。


(例:序盤に罹患した蹄は速度+8→レベルが上昇した後半に罹患すると速度+24…など)
(例:序盤に罹患した蹄は速度+8→レベルが上昇した後半に罹患すると速度+24…など)


(※ペットやNPCはレベル依存、プレイヤーキャラクターは総獲得フィートポイント-1で、★クミロミの秘密の経験などの追加ポイントは含めない。)
※ペットやNPCはレベル依存、プレイヤーキャラクターは総獲得フィートポイント-1で、★クミロミの秘密の経験などの追加ポイントは含めません。


'''既に発症した症状はレベルアップに応じて自動で強度は上がらず、再度同じエーテル病に罹患する必要'''があります。
'''既に発症した症状はレベルアップに応じて自動で強度は上がらず、再度同じエーテル病に罹患する必要'''があります。
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|あなたは殺戮に飢えている
|あなたは殺戮に飢えている
|DVが(10+Lv)減少、ダメージ修正が(5 + Lv / 2)増加
|DVが(10+Lv)減少、ダメージ修正が(5 + Lv / 2)増加
倒したモンスターが高確率で「(生き物)だったもの」をドロップする
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|重い甲殻
|重い甲殻