Elin:ホームスキル・ポリシー: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:ホームスキル・ポリシー}}


ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。  
ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。  
==概要==
==概要==
計画書を使用したり盟約の石のレベルを上げたりすることで、新しいホームスキルやポリシーを習得することができます。計画書は金塊で購入します。
計画書を使用したり盟約の石のレベルを上げたりすることで、新しいホームスキルやポリシーを習得することができます。
 
計画書は'''[[Elin:店主|学者]]'''や一部のユニークNPCから金塊で購入します。


== ホームスキル ==
== ホームスキル ==
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!ホームスキル
!ホームスキル
!効果
!効果
!固定入手
!計画書コスト
!計画書コスト
!レベルキャップ
!レベルキャップ
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|建築
|建築
|ビルドモードでできることが増える。盟約の石のレベルが上がると成長する
|ビルドモードでできることが増える。盟約の石のレベルが上がると成長する
|初期習得
| -
| -
| -
| -
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|運営
|運営
|ポリシーの施行に必要な運営力が増える(スキルレベル+4)
|ポリシーの施行に必要な運営力が増える(スキルレベル+4)
|初期習得
| -
| -
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|食料供給
|食料供給
|住人の最大数を増やす(スキルレベル+5 人)
|住人の最大数を増やす(スキルレベル+5 人)
|初期習得
| -
| -
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| -
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|遺産管理
|遺産管理
|扱える家宝の数を増やす(スキルレベル+4 個)
|扱える家宝の数を増やす(スキルレベル+4 個)
|初期習得
|6
|6
|30
|30
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|脱税
|脱税
|毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない
|毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない
|'''[[Elin:フィアマ|フィアマ]]'''
|11
|11
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| -
|-
|-
|地元愛
|地元愛
|住人の好感度を上がりやすくする
|住人の好感度を上がりやすくする
|
|4
|4
|
| -
|-
|-
|勤勉
|勤勉
|住人の仕事の効率を上げ、住人から得られるボーナスを増加させる
|住人の仕事の効率を上げ、住人から得られるボーナスを増加させる (生産するアイテムにのみ影響)
|
|6
|6
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| -
|-
|-
|土壌
|土壌
|土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする(スキルレベル×5 肥沃度)
|土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする(スキルレベル×5 だけ肥沃度上昇)
|
|7
|7
|20
|20
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|治安
|治安
|襲撃の頻度に影響する
|襲撃の頻度に影響する
|'''[[Elin:住人|住人]]'''の仕事/趣味
| -
| -
| -
| -
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|公共精神
|公共精神
|民度に影響する
|民度に影響する
|
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|6
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| -
|-
|-
|非常食
|非常食
|住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する
|住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する
|'''[[Elin:住人|住人]]'''の仕事/趣味
| -
| -
| -
| -
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|自然発電
|自然発電
|ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW)
|ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW)
|'''[[Elin:住人|住人]]'''の仕事/趣味
| -
| -
| -
| -
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|宣伝
|宣伝
|来訪者と観光客の数を増やす宣伝力(1レベル毎に魅力が+2.5倍される)
|来訪者と観光客の数を増やす宣伝力(1レベル毎に魅力が+2.5倍される)
|
|7
|7
|
| -
|-
|-
|幸運
|幸運
|ホームに幸運の月が訪れやすくなる
|ホームに幸運の月が訪れやすくなる
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|15
|15
|
| -
|-
|-
|魅力
|魅力
|来訪者の数に影響する
|ゲストの数に影響する
|ビーチ、海、雪原の'''[[Elin:土地フィート|土地フィート]]'''
| -
| -
| -
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|}
|}


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!効果
!効果
!運営コスト
!運営コスト
!固定入手
!計画書コスト
!計画書コスト
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|盟約の石の成長を促進する
|盟約の石の成長を促進する
|3
|3
|初期習得
| -
| -
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|-
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|盟約の石の成長を抑止する
|盟約の石の成長を抑止する
|0
|0
|初期習得
| -
| -
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|-
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|ホームに発生する敵のレベルを下げる
|ホームに発生する敵のレベルを下げる
|3
|3
|
|4
|4
|-
|-
Line 128: Line 151:
|その土地に住まうペットや住人の飲酒確率が上がる
|その土地に住まうペットや住人の飲酒確率が上がる
|2
|2
|
|4
|4
|-
|-
Line 134: Line 158:
|ホームの危険度とコンテンツレベルを上げる
|ホームの危険度とコンテンツレベルを上げる
|3
|3
|
|4
|4
|-
|-
Line 140: Line 165:
|ホームでの殺傷を禁じる法律
|ホームでの殺傷を禁じる法律
|4
|4
|
|6
|6
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|-
|法律
|法律
|禁酒法
|禁酒法
|その土地に住まうペットや住人の飲酒を禁止する
|その土地にいる全てのNPCの飲酒を禁止する
|4
|4
|
|6
|6
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|-
Line 152: Line 179:
|(未検証)住人に不要な電波の使用を禁止する法律
|(未検証)住人に不要な電波の使用を禁止する法律
|3
|3
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|-
Line 158: Line 186:
|開店のポリシーで訪れるようになるゲストの数が増える
|開店のポリシーで訪れるようになるゲストの数が増える
|4
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|
|6
|6
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|-
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極低確率で、住人が自身のパンティーを生成する
極低確率で、住人が自身のパンティーを生成する
|0
|0
|5
|'''[[Elin:ノーラ|ノーラ]]'''
|5(影響力)
|-
|-
|福祉
|福祉
Line 171: Line 201:
|発生するゴミの量を減らすが、民度が下がる
|発生するゴミの量を減らすが、民度が下がる
|1
|1
|初期習得
|4
|4
|-
|-
Line 177: Line 208:
|発生する雑草や草木の量を減らす
|発生する雑草や草木の量を減らす
|1
|1
|初期習得
|4
|4
|-
|-
Line 183: Line 215:
|ゴミ発生率を下げ、民度を上げる
|ゴミ発生率を下げ、民度を上げる
|1
|1
|
|4
|4
|-
|-
Line 189: Line 222:
|(未検証)ワクチンの接種を義務化する法律
|(未検証)ワクチンの接種を義務化する法律
|2
|2
|
|4
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|-
|-
Line 195: Line 229:
|依頼掲示板に載る移住希望者の数を増やす
|依頼掲示板に載る移住希望者の数を増やす
|4
|4
|
|6
|6
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|-
Line 201: Line 236:
|拠点の電力消費量が低下する
|拠点の電力消費量が低下する
|2
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|4
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|住人が夜中でも起きているようになる
|住人が夜中でも起きているようになる
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Line 214: Line 251:
徴収した住民税はPCの給与に加算される
徴収した住民税はPCの給与に加算される
|6
|6
|初期習得
|9
|9
|-
|-
Line 220: Line 258:
|収入に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで
|収入に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで
|0
|0
|初期習得
| -
| -
|-
|-
Line 226: Line 265:
|ホームにゲストが訪れるようになる
|ホームにゲストが訪れるようになる
|5
|5
|'''[[Elin:ロイテル|ロイテル]]'''
|6
|6
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|-
Line 232: Line 272:
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
|家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる
|5
|5
|
|7
|7
|-
|-
Line 238: Line 279:
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
|ベッドの品質を宿泊料に加算する
|6
|6
|
|9
|9
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|-
|経済
|経済
|家具店ライセンス
|家具店ライセンス
|家具の販売価格を上昇させる
|家具の販売価格を上昇させる。対象は収納箱での分類が「家具」になるものであり、彫像が含まれる
|4
|4
|
|6
|6
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|-
Line 250: Line 293:
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
|重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない
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|4
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|6
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|-
Line 256: Line 300:
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
|食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる
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|6
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|-
Line 262: Line 307:
|富裕層から宿泊料をぼったくる
|富裕層から宿泊料をぼったくる
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|8
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|12
|12
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Line 268: Line 314:
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる
|盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる
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|3
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Line 274: Line 321:
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
|商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。
|10
|10
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|15
|15
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Line 280: Line 328:
|富裕層からの観光収入を増大させる
|富裕層からの観光収入を増大させる
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|7
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|11
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Line 286: Line 335:
|奴隷の販売価格を上昇させる
|奴隷の販売価格を上昇させる
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Line 292: Line 342:
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
|観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない
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|ホームへの富裕層の来客を増やす
|ホームへの富裕層の来客を増やす
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|その土地の住人が売る商品の価格を下げる
|その土地の住人が売る商品の価格を下げる
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|富裕層の住人の住民税を増大させる
|富裕層の住人の住民税を増大させる
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Line 316: Line 370:
|神を信仰する住人からの住人税を増大させる
|神を信仰する住人からの住人税を増大させる
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|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
|食品や飲み物の販売価格を上昇させる
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|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
|商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。
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|(全拠点共通)毎月の税金が銀行の預金から引き落とされるようになる
|(全拠点共通)毎月の税金が銀行の預金から引き落とされるようになる
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|'''[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]'''Lv2
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詳細は[[Elin:農業|'''農業''']]を参照
詳細は[[Elin:農業|'''農業''']]を参照
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|'''[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]'''Lv2
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|(全拠点共通)[[Elin:貴重品|'''貴重品''']]以外のランダムな荷物の受け取りを拒否する
|(全拠点共通)[[Elin:貴重品|'''貴重品''']]以外のランダムな荷物の受け取りを拒否する
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|'''[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]'''Lv2
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|中立動物の侵入を禁止する条例
|中立動物の侵入を禁止する条例
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|'''[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]'''Lv2
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|マザーや娼婦の侵入を禁止する条例
|マザーや娼婦の侵入を禁止する条例
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|'''[[Elin:ノーラ|ノーラ]]'''
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|(全拠点共通)拠点の収入を銀行に直接振り込む
|(全拠点共通)拠点の収入を銀行に直接振り込む
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|'''[[Elin:ノーラ|ノーラ]]'''
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Line 371: Line 434:
|家畜に共有コンテナの内のアイテムの使用を許可する
|家畜に共有コンテナの内のアイテムの使用を許可する
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|'''[[Elin:ハウジング#盟約の石|盟約の石]]'''Lv2
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[[Category:JA]]
[[Category:Elin 拠点]]

Latest revision as of 11:56, 18 March 2025


ホーム掲示板では、ホームにさまざまな効果をもたらす条例やスキルを発布できます。

概要

計画書を使用したり盟約の石のレベルを上げたりすることで、新しいホームスキルやポリシーを習得することができます。

計画書は学者や一部のユニークNPCから金塊で購入します。

ホームスキル

特定のNPCの仕事はホームスキルのレベルに影響を与えます。

また、一部のホームスキルのレベルは金塊を消費することでも上げることもできます。(ベースレベル+5本)

ホームスキル
ホームスキル 効果 固定入手 計画書コスト レベルキャップ
建築 ビルドモードでできることが増える。盟約の石のレベルが上がると成長する 初期習得 - -
運営 ポリシーの施行に必要な運営力が増える(スキルレベル+4) 初期習得 - -
食料供給 住人の最大数を増やす(スキルレベル+5 人) 初期習得 - -
遺産管理 扱える家宝の数を増やす(スキルレベル+4 個) 初期習得 6 30
脱税 毎月の納税額が減少する。追加納税の金額には影響しない フィアマ 11 -
地元愛 住人の好感度を上がりやすくする 4 -
勤勉 住人の仕事の効率を上げ、住人から得られるボーナスを増加させる (生産するアイテムにのみ影響) 6 -
土壌 土地の肥沃度を上げ、多くの農作物を同時に栽培できるようにする(スキルレベル×5 だけ肥沃度上昇) 7 20
治安 襲撃の頻度に影響する 住人の仕事/趣味 - -
公共精神 民度に影響する 6 -
非常食 住人の数が上限を超えた時のペナルティを緩和する 住人の仕事/趣味 - -
自然発電 ホームに電力を供給する(スキルレベルx10 MW) 住人の仕事/趣味 - -
宣伝 来訪者と観光客の数を増やす宣伝力(1レベル毎に魅力が+2.5倍される) 7 -
幸運 ホームに幸運の月が訪れやすくなる 15 -
魅力 ゲストの数に影響する ビーチ、海、雪原の土地フィート - -

ポリシー

ポリシーは、運営力を使用して有効化するパッシブな特性です。

それぞれのポリシーにはレベルが設定されており、使用するとレベルが上がってポリシーの効果が増加します。

また、それぞれ潜在能力も設定されていますが、現時点ではそれを上げる方法はわかっていません。

ポリシー
部門 ポリシー 効果 運営コスト 固定入手 計画書コスト
法律 成長促進 盟約の石の成長を促進する 3 初期習得 -
法律 成長抑止 盟約の石の成長を抑止する 0 初期習得 -
法律 境界の見張り ホームに発生する敵のレベルを下げる 3 4
法律 合法ドラッグ その土地に住まうペットや住人の飲酒確率が上がる 2 4
法律 悪魔呼び ホームの危険度とコンテンツレベルを上げる 3 4
法律 人権 ホームでの殺傷を禁じる法律 4 6
法律 禁酒法 その土地にいる全てのNPCの飲酒を禁止する 4 6
法律 電波規制 (未検証)住人に不要な電波の使用を禁止する法律 3 4
法律 観光客保護条例 開店のポリシーで訪れるようになるゲストの数が増える 4 6
法律 おもいやりパンティー着用条例 性別や種族に関わらず、その拠点の住人やペットのパンティーが★ガラガラの景品として生成されるようになる

極低確率で、住人が自身のパンティーを生成する

0 ノーラ 5(影響力)
福祉 ポイ捨て厳罰法 発生するゴミの量を減らすが、民度が下がる 1 初期習得 4
福祉 草むしり条令 発生する雑草や草木の量を減らす 1 初期習得 4
福祉 ゴミ分別条令 ゴミ発生率を下げ、民度を上げる 1 4
福祉 強制予防接種 (未検証)ワクチンの接種を義務化する法律 2 4
福祉 住人誘致運動 依頼掲示板に載る移住希望者の数を増やす 4 6
福祉 節電運動 拠点の電力消費量が低下する 2 4
福祉 夜型生活条令 住人が夜中でも起きているようになる 1 4
経済 住民税 住人から毎月1日に少額ずつ税金を徴収する

徴収した住民税はPCの給与に加算される

6 初期習得 9
経済 免税地 収入に税金がかからなくなる。設定できる土地は3か所まで 0 初期習得 -
経済 開店 ホームにゲストが訪れるようになる 5 ロイテル 6
経済 伝説の家宝 家宝ランキング1位のアイテムの評価額を上昇させる 5 7
経済 旅人の宿 ベッドの品質を宿泊料に加算する 6 9
経済 家具店ライセンス 家具の販売価格を上昇させる。対象は収納箱での分類が「家具」になるものであり、彫像が含まれる 4 6
経済 大量展示 重複する観光展示品も、僅かながら観光価値に計上されるようになる。個展とは同時に設定できない 4 6
経済 雑貨店ライセンス 食品と家具以外のアイテムの販売価格を上昇させる 4 6
経済 スイートルーム 富裕層から宿泊料をぼったくる 8 12
経済 盗品取扱ライセンス 盗品の販売価格を上昇させる。アイテム販売時に盗賊ギルドの貢献値も上がるようになる 3 4
経済 ぼったくり店 商品の販売価格を大幅に値上げするが、購買力も大幅に下がる。 10 15
経済 プラチナチケット 富裕層からの観光収入を増大させる 7 11
経済 奴隷販売ライセンス 奴隷の販売価格を上昇させる 6 9
経済 個展 観光展示品の観光価値を上昇させる。大量展示とは同時に設定できない 8 12
経済 セレブ天国 ホームへの富裕層の来客を増やす 7 11
経済 ふるさと割引 その土地の住人が売る商品の価格を下げる 6 9
経済 富裕税 富裕層の住人の住民税を増大させる 9 14
経済 信仰税 神を信仰する住人からの住人税を増大させる 5 7
経済 飲食店ライセンス 食品や飲み物の販売価格を上昇させる 4 6
経済 プレミアム店 商品の販売価格を値上げするが、購買力も下がる。 5 7
ユーティリティ 振替納税 (全拠点共通)毎月の税金が銀行の預金から引き落とされるようになる 0 盟約の石Lv2 -
ユーティリティ お任せ農業 その土地あるいは畑の立札で指定したエリアにある作物を自動で栽培、収穫、品種改良する

詳細は農業を参照

0 盟約の石Lv2 -
ユーティリティ 迷惑メールお断り (全拠点共通)貴重品以外のランダムな荷物の受け取りを拒否する 0 盟約の石Lv2 -
ユーティリティ 動物禁止区 中立動物の侵入を禁止する条例 0 盟約の石Lv2 -
ユーティリティ マザー禁止区 マザーや娼婦の侵入を禁止する条例 0 ノーラ -
ユーティリティ 給与振込 (全拠点共通)拠点の収入を銀行に直接振り込む 0 ノーラ -
ユーティリティ 家畜の優遇 家畜に共有コンテナの内のアイテムの使用を許可する 0 盟約の石Lv2 -