Elin:モンスター/使徒/防衛者: Difference between revisions

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== 概要 ==
== 概要 ==
防衛者は[[Rewards From::{{NAMESPACE}}:癒しのジュア|癒しのジュア]]が[[Rewards Number::1|最初]]にくれる信仰のご褒美です。
防衛者は[[Rewards From::{{NAMESPACE}}:癒しのジュア|癒しのジュア]]が[[Rewards Number::1|最初]]にくれる信仰のご褒美です。
== キャラクターシート ==
=== プロフィール、技能 ===
{{Template:Monster SMW Ja
{{Template:Monster SMW Ja
|nameJa  = 防衛者
|nameJa  = 防衛者
|titleJa  = 異名(未使用)
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|raceJa  = 使徒
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|classJa  = パラディン
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|銃        =
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|クロスボウ =
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|関係      =
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|先天フィート1= なし
|先天説明文1  = なし
|先天効果1    = なし
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|職業説明文1  = あなたは敬虔だ
|職業効果1    = ドロップした装備品を強化する
|職業フィート2= 防衛本能1
|職業説明文2  = あなたは仲間を守りたい
|職業効果2    = ジュア信仰時にレイハンド使用可能
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|アビリティ2  = ホーリーヴェイル
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}}
}}
===特徴===
{| class="wikitable class-race"
!フィート
!説明文
!フィート効果
|-
|[[Class Feat::敬虔2]]
|[[Class Feat Flavor::あなたは敬虔だ]]
|[[Class Feat Effect::神の加護のボーナス増加]]
|-
|[[Class Feat::防衛本能1]]
|[[Class Feat Flavor::あなたは仲間を守りたい]]
|[[Class Feat Effect::ジュア信仰時にレイハンド使用可能]]
|}
{{#set: Trait Feat = なし | Trait Feat Flavor = なし | Trait Feat Effect = なし}}
===使用するアビリティ===
*[[Ability::重傷治癒]]
*[[Ability::ホーリーヴェイル]]
*[[Ability::レイハンド]]
== 備考 ==
== 備考 ==
[[Notes::レイハンドは眠ると再使用可能になる。]]<br>
[[Notes::レイハンドは眠ると再使用可能になる。]]<br>

Revision as of 07:25, 15 July 2024


名前

防衛者

Name

Defender


概要

防衛者は癒しのジュアが最初にくれる信仰のご褒美です。

名前 {{{1-1_名前}}}
種族 未入力 職業 職業なし 年齢 ランダム 性別 ランダム 信仰 ランダム 身長   体重  
Lv   生命 マナ 活力 速度
筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力
重量上げ 採掘 穴掘り
水泳 木こり 農業 自然治癒 調教
罠解体 鍵開け 窃盗 隠密 探索
採取 読書 鑑定 解剖学 暗記
乗馬 旅歩き 釣り 瞑想 信仰
魔力制御 魔力の限界 魔道具 詠唱 共存 演奏 交渉術 投資
木工 鍛冶 彫刻 宝石細工 裁縫 製作 錬金 料理
両手持ち 重装備 投擲 二刀流 軽装備
戦術 回避 射撃 心眼 見切り 戦略
格闘 長剣 鈍器
短剣 クロスボウ
関係 戦闘AI 乗馬適性 仕事 趣味 遺伝子枠

特徴

フィート説明効果
なし なし なし
敬虔2 あなたは敬虔だ ドロップした装備品を強化する
防衛本能1 あなたは仲間を守りたい ジュア信仰時にレイハンド使用可能

使用するアビリティ

  • 重傷治癒
  • ホーリーヴェイル
  • レイハンド

装備部位

合計

その他能力

備考

レイハンドは眠ると再使用可能になる。
固有耐性として「神聖属性:免疫(20)」を持っている。

メッセージ

状況 メッセージ
待機
交戦
勝利
敗北