Elin meta:EA 23.192 (ja): Difference between revisions
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Revision as of 13:32, 4 September 2025
[追加と変更]
- 月夜の槍を神聖属性に変更。
- 古代シャコの初期エンチャを調整。
- パリィの成功判定時の参照スキルは、パリィエンチャがついた装備に対応する武器スキルを用いるように(例えば暗器の場合は格闘)。
- 上記と同様に、盾以外の装備(暗器など)についた発動系の盾エンチャが発動する時、威力のボーナスなどの計算にはその装備に対応する武器スキルを用いるように。
- 赤本の出現率を若干低下。
- 騎士盾から騎士道精神の初期エンチャを削除。
- 両手持ちのスキルボーナスに武器エンチャの効果の増加を追加(試験的)。またツールチップに表記するように。
- 暗記スキルによるスペルストックへのボーナスは、スキルレベルが50以上からなだらかに減少するように(試験的)。
- 読書と暗記の難易度を上げる【難解】のアイテム特性を追加。一部のレアな魔法書に付与するように。
- カレーのルーを追加。
[修正]
[ノート]
- ワンブロックモードのバグ修正などは、特にここでお知らせすることなく随時行っています。
- 攻撃を受けた時にダメージがなくても行動が中断するのは仕様となっています。ただ、ダメージが0の時は行動を中断しないオプションを今後追加するかもしれません。
Patch 1
2025.09.03
[追加と変更]
- 一部の魔法書の【難解】特性を調整。
- 両手持ちスキルの武器エンチャ効果上昇の効果は発動系エンチャの威力も上昇させるように(試験的)。
- 装備している武器をxキーで調査した時、両手持ちスキルの武器エンチャ効果上昇によるボーナスがある時は表示するように。
- 亀の甲羅を追加。亀のレアドロップに設定。
- 花粉の盾を人食い花のレアドロップに設定。
- 騎士の盾と重層盾の初期盾エンチャを入れ替え。
- 「盾の暴君」エンチャがある時のシールドバッシュの貫通率を上昇。
- 「攻撃を受けてもダメージが0の時は継続行動をキャンセルしない」オプションをコンフィグの実験的タブに追加。
[修正]
- 古代シャコのパリィエンチャがキャラシートのエンチャリストに表示されていなかったのを修正(他のスキルの表示にも影響があるかもしれません)。
- その他細かい修正や調整。
注記