Elin meta:EA 23.144 (ja): Difference between revisions
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|notes=衝撃波無効のレアエンチャ追加(試験的)。ランダム依頼の戦場を名声依存コンテンツに変更(試験的)。モンスターを1種類追加。 | |notes=衝撃波無効のレアエンチャ追加(試験的)。ランダム依頼の戦場を名声依存コンテンツに変更(試験的)。モンスターを1種類追加。 | ||
Revision as of 12:53, 28 May 2025
[追加と変更]
- イノシシにレアドロップを追加(一時的。より適したモンスターが導入されるまで)。
- モンスターを1種類追加(バランスは試験的)。
- 衝撃波無効のレアエンチャを足装備のランダムエンチャに追加(試験的)
- ランダム依頼の戦場を名声依存コンテンツに変更(試験的)。名声によって最初のウェーブの危険度が変わるように。また、クエスト達成時のボーナスも上昇するように。
- ランダム依頼の戦場で角笛を吹いた時の危険度の上昇量は、現在の危険度に比例して大きくなるように。
- 投擲のカテゴリのアイテムはツールチップで硬度を表示するように。
- 設計台に教壇のレシピを追加。
- ルーンは願えないように。
- トゲトゲのフィートを持ったNPCの頭を撫でたりモフモフした時出血するように。
[修正]
- 土地を拡張した直後にミニマップが更新されていなかったのを修正。
- 木など素材のサブカラーで色が変わるタイプのアイテムを染色した時、染色に使った素材のサブカラーではなくメインカラーが適用されていたのを修正。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 更新内容が少なめですが、バッカークエストかホームクエストの方を進めたいと思いますので、一旦このバージョンをリリースしておきます。
- グローバルマップに落ちたアイテムは、プレイヤーが拾わない限り消えない仕様になっています。
- 教壇を使ってのちのちホームで教室を作れるようにしたいと思っています。
Patch 1
[修正]
- ランダム依頼の戦場の開始時危険度によるボーナスが狂っていたのを修正(報酬は今後調整予定)。