Elin:職業: Difference between revisions
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Sakumashiki (talk | contribs) m (潜在能力の補正に関する説明などを修正) |
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|火炎 | |火炎 | ||
冷気 | 冷気 | ||
出血 | 出血 | ||
|両手持ち<sup>(140)</sup> | |両手持ち<sup>(140)</sup> | ||
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|毒 | |毒 | ||
暗黒 | 暗黒 | ||
混沌 | 混沌 | ||
|鍵開け<sup>(130)</sup> | |鍵開け<sup>(130)</sup> | ||
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|火炎 | |火炎 | ||
冷気 | 冷気 | ||
電撃 | 電撃 | ||
幻惑 | 幻惑 | ||
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|杖<sup>(130)</sup>短剣<sup>(120)</sup> | |杖<sup>(130)</sup>短剣<sup>(120)</sup> | ||
|魔術の心得2 | |魔術の心得2 | ||
|専門領域+ | |専門領域+2 | ||
|- | |- | ||
|[[Elin:Farmer|農民]] | |[[Elin:Farmer|農民]] | ||
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|火炎 | |火炎 | ||
冷気 | 冷気 | ||
電撃 | 電撃 | ||
|自然治癒<sup>(130)</sup> | |自然治癒<sup>(130)</sup> | ||
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|電撃 | |電撃 | ||
毒 | 毒 | ||
出血 | 出血 | ||
|軽装備<sup>(130)</sup> | |軽装備<sup>(130)</sup> | ||
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|火炎 | |火炎 | ||
冷気 | 冷気 | ||
地獄 | 地獄 | ||
神経 | 神経 | ||
|回避<sup>(140)</sup> | |回避<sup>(140)</sup> | ||
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|0<sup>+0</sup> | |0<sup>+0</sup> | ||
|火炎 | |火炎 | ||
音 | |||
混沌 | 混沌 | ||
|水泳<sup>(130)</sup> | |水泳<sup>(130)</sup> | ||
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|8<sup>+40</sup> | |8<sup>+40</sup> | ||
|33<sup>+135</sup> | |33<sup>+135</sup> | ||
| | |音 | ||
幻惑 | 幻惑 | ||
神経 | 神経 | ||
|重量上げ<sup>(150)</sup> | |重量上げ<sup>(150)</sup> | ||
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|火炎 | |火炎 | ||
電撃 | 電撃 | ||
神聖 | 神聖 | ||
魔法 | 魔法 | ||
|盾<sup>(140)</sup> | |盾<sup>(140)</sup> | ||
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電撃 | 電撃 | ||
音 | |||
|罠解体<sup>(140)</sup> | |罠解体<sup>(140)</sup> | ||
Line 337: | Line 349: | ||
|暗黒 | |暗黒 | ||
幻惑 | 幻惑 | ||
神経 | 神経 | ||
|回避<sup>(140)</sup> | |回避<sup>(140)</sup> | ||
Line 366: | Line 379: | ||
|火炎 | |火炎 | ||
電撃 | 電撃 | ||
神聖 | 神聖 | ||
|両手持ち<sup>(150)</sup> | |両手持ち<sup>(150)</sup> | ||
Line 398: | Line 412: | ||
|火炎 | |火炎 | ||
冷気 | 冷気 | ||
電撃 | 電撃 | ||
地獄 | 地獄 | ||
神聖 | 神聖 | ||
| | | | ||
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魔女の生き方1(未実装) | 魔女の生き方1(未実装) | ||
|専門領域+1 | |専門領域+1 | ||
ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる | |||
|- | |- | ||
|[[Elin:Executioner|処刑人]] | |[[Elin:Executioner|処刑人]] | ||
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|} | |} | ||
0<sup>+##</sup> | 0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。 | ||
0<sub>-##</sub> | 0<sub>-##</sub>となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。 | ||
末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。 | |||
スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。 | スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。 | ||
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。 | |||
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法屋で関連する属性の魔法書が現れる確率が上がったり、魔法に追加のダメージダイスが入るようになると考えられています。 | |||
「敬虔」フィートは半神の種族フィートとかけ合わさって効果がかかります。 | 「敬虔」フィートは半神の種族フィートとかけ合わさって効果がかかります。 | ||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] |
Revision as of 08:44, 7 April 2024
職業はキャラクターの属性、スキル、初期潜在能力に影響します。
Some of the text on this page is from the Alpha build of the game. |
職業
職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 学習 | 意志 | 魔力 | 魅力 | 合計 | 専門領域 | スキル | 武器スキル | フィート | フィート効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦士 | 10+50 | 10+50 | 2+10 | 0 | 0 | 3+15 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 出血 |
両手持ち(140)
自然治癒(130) 盾(130) 重装備(130) 戦術(140) |
長剣(160)
斧(160) 鎌(150) 槍(140) 鈍器(160) 短剣(140) |
武器の知識2 | 近接武器の威力増加 |
遺跡荒らし | 4+20 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 毒
暗黒 混沌 |
鍵開け(130)
窃盗(140) 罠解体(140) 二刀流(150) 回避(130) |
長剣(130)
斧(130) 杖(130) 短剣(140) クロスボウ(140) |
盗賊の幸運2 | 運+20 |
魔法使い | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 3+15 | 8+40 | 10+50 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 幻惑 魔法 |
読書(130)
暗記(130) 詠唱(150) 魔道具(130) 魔力制御(140) |
杖(130)短剣(120) | 魔術の心得2 | 専門領域+2 |
農民 | 5+25 | 5+25 | 2+10 | 0 | 8+40 | 5+25 | 0 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 |
自然治癒(130)
農業(150) 料理(140) 信仰(120) 乗馬(130) |
鎌(160)杖(130)
槍(130) |
農夫の足腰2
美食家1 |
スタミナ消費軽減
食べ物の特性が見られる |
狩人 | 6+30 | 4+20 | 8+40 | 5+25 | 2+10 | 0 | 0 | 0 | 25+125 | 電撃
毒 出血 |
軽装備(130)
回避(140) 射撃(150) 解剖学(130) 乗馬(130) |
斧(130)弓(150)
短剣(140)クロスボウ(150) |
射撃の名手2 | 遠隔武器の威力増加 |
魔法戦士 | 6+30 | 6+30 | 2+10 | 0 | 0 | 4+20 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 地獄 神経 |
回避(140)
戦術(130) 読書(130) 詠唱(140) 共存(130) |
長剣(140)
杖(140) 槍(140) 鈍器(140) |
武器の知識1
魔術の心得1 |
近接武器の威力増加
専門領域+1 |
観光客 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0 | 火炎
音 混沌 |
水泳(130)
釣り(130) 旅歩き(130) |
なし | 観光気分5 | 店の売り物価格上昇
店の在庫数上昇 |
ピアニスト | 6+20 | 0 | 4+10 | 5+25 | 6+30 | 0 | 4+10 | 8+40 | 33+135 | 音
幻惑 神経 |
重量上げ(150)
投擲(140) 読書(130) 演奏(150) 交渉術(130) |
なし | 音楽家 2 | 演奏の質と楽曲の習得速度上昇
演奏報酬にボーナス |
神官 | 2+10 | 2+10 | 0 | 2+10 | 2+10 | 10+50 | 7+35 | 2+10 | 27+145 | 火炎
電撃 神聖 魔法 |
盾(140)
重装備(140) 読書(130) 信仰(150) 詠唱(130) |
杖(130)
槍(130) 鈍器(150) 短剣(130) |
魔術の心得1
敬虔 1 |
専門領域+1
神の加護のボーナス増加 |
機工兵 | 0 | 2+10 | 5+25 | 8+40 | 5+25 | 4+20 | 3+15 | 0 | 27+135 | 火炎
電撃 音 |
罠解体(140)
回避(130) 隠密(130) 探索(140) 射撃(150) |
鈍器(130)銃(160)
クロスボウ(130) |
盗賊の幸運1
射撃の名手1 |
運+10
遠隔武器の威力増加 |
異端審問官 | 7+35 | 4+20 | 4+20 | 7+35 | 0 | 4+20 | 0 | 0 | 26+130 | 暗黒
幻惑 神経 |
回避(140)
射撃(140) 読書(130) 信仰(140) 詠唱(140) |
長剣(130)短剣(130)
銃(150)クロスボウ(140) |
敬虔1
異端審問1 |
神の加護のボーナス増加
「災い」の魔法で対象を破門できる |
パラディン | 7+35 | 8+40 | 0 | 0 | 0 | 4+20 | 0 | 6+30 | 25+125 | 火炎
電撃 神聖 |
両手持ち(150)
重装備(140) 自然治癒(130) 戦術(140) 詠唱(130) |
長剣(160)
槍(160) 鈍器(160) |
敬虔2
防衛本能1 |
神の加護のボーナス増加
ジュア信仰時にレイハンド使用可能 |
陰陽師 | 7+35 | 6+30 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 7+35 | 0 | 25+125 | 火炎
冷気 電撃 地獄 神聖 |
戦術(150) 読書(130) 瞑想(130) 詠唱(140) 魔道具(140) |
長剣(150)
杖(150) 槍(130) クロスボウ(120) |
霊符の知識2 | 霊符の効果上昇
霊符の作成数増加 |
魔女 | 0 | 0 | 0 | 5+25 | 8+40 | 4+20 | 7+35 | 4+20 | 28+140 | 火炎
毒 混沌 |
投擲(140)
乗馬(130) 錬金(150) 詠唱(130) 魔道具(140) |
杖(140)短剣(150) | 魔術の心得1
魔女の生き方1(未実装) |
専門領域+1
ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる |
処刑人 |
0+##となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
0-##となっている能力は、ゲーム開始時潜在能力に数値分のマイナス補正が入ります。
末尾に数値がない値は、潜在能力に変化はありません。
スキルの横に記載している値は、基本値と種族補正値を合計したベース潜在能力です。スキルの潜在能力はこの数値を下回ることはないようです。
主能力のベース潜在能力は全て80から変動がないため、主能力右上に記載している値は補正値のみを表示しています。
専門領域に選択した属性は、魔術師や魔法屋で関連する属性の魔法書が現れる確率が上がったり、魔法に追加のダメージダイスが入るようになると考えられています。
「敬虔」フィートは半神の種族フィートとかけ合わさって効果がかかります。