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- Elin:アビリティ (category EA 23.43 修正)される場合があります) EA 23.67 : アビリティのツールチップを改善。アイテム化した時も同じツールチップを表示するように。 EA 23.46 : お気に入りのアビリティにメテオが登録されていない時、PCはオートコンバットでメテオを使用しないように。 EA 23.43 : 仲間が使用するアビリ11 KB (256 words) - 10:26, 4 April 2025
- 屋根を1種類追加。 [修正] 街などへの投資をしすぎると、投資額がオーバーフローして低額になるのを修正。 反魔法がついたキャラに「ジュアの癒やし」を使ったり癒やし手に癒やしてもらうと回復値がオーバーフローするのを修正。 その他細かい修正や調整。 [ノート] まだ幾つか修正・変更したい点がありますが379 KB (92,573 words) - 16:11, 11 April 2025
- Elin:魔力の抽出 (category EA 23.43 修正)元素のイツパロトルを信仰することで習得する。 使用するとスタミナを消費します。 EA 23.43 : 「魔力の抽出」のダイス値を調整。 EA 23.21 : イツパロトルの「魔力の抽出」を使用した時、仲間のMPが回復せず、仲間の数だけPCのMPが回復していたのを修正。1 KB (148 words) - 15:33, 7 January 2025
- Elin:モンスターボール (category EA 23.43 修正)モンスターボールのレベル(上限) = ホームの発展度 + 店の規模 + 10 アイテムのスタックは同レベルのみです。 EA 23.43 : 分裂した高レベルのNPCを、低レベルのモンスターボールで捕獲できるのを修正。 EA 23.26 : モンスターボールを投げる時、ボールのレベルが足りていない時はそう表示するように。 Alpha2 KB (253 words) - 14:15, 11 April 2025
- Elin:更新履歴/ベータ (section β 22.43)食事の栄養による倍率に限度を設定。 [修正] PCが騎乗中、もふもふの尻尾フィートの速度マイナス修正を受けていなかったのを修正(前回はペットのみの修正)。 その他細かい修正や調整。 [ノート] 寄生しているペットにはPCの速度が影響するので、孤独フィートのPCへの速度修正で寄生ペットの速度も上がるのは仕様となっています。249 KB (62,375 words) - 15:35, 26 October 2024
- Elin:アイテムの解体 (category EA 23.39 修正)い材質のオブジェクト類です。 ※つるはしやシャベルのものは、採掘と穴掘りなどの別ページにお願いします。 EA 23.39 : 11個のアイテムを解体した時、常に最大数のアイテムが手に入るのを修正(float型の剰余演算のバグ)。11 KB (275 words) - 14:56, 16 March 2025
- 命中力は「基礎命中力 + 攻撃中の武器の命中修正 + 防具の命中修正合計 + (ワンドのみ:50、それ以外は0)」です。 さらに、弾薬を消費して攻撃した場合: ダメージ修正に「弾薬のダメージダイスを振った結果 + 弾薬のダメージ修正」を加算します。 命中力に「弾薬の命中修正」を加算します。 distMod =29 KB (4,048 words) - 08:21, 27 March 2025
- Elin:採掘 (category EA 23.17 修正)つるはしの状態補正"祝福+1、呪い-1"))) ※ceilは、数値を最も近い整数に切り上げます。 つるはしがグラナイト(硬度18)、アイテム品質なし、祝福なし、なら… 26.67 ≧ ceil(2 / 3 * (60 - (18 + 0 + 0))) よって、必要な採掘レベルは27と計算されます。 EA 2323 KB (2,981 words) - 14:54, 16 March 2025