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- Elin:アイテムの解体 (category EA 23.39 修正)い材質のオブジェクト類です。 ※つるはしやシャベルのものは、採掘と穴掘りなどの別ページにお願いします。 EA 23.39 : 11個のアイテムを解体した時、常に最大数のアイテムが手に入るのを修正(float型の剰余演算のバグ)。11 KB (275 words) - 14:56, 16 March 2025
- モンスターを1種類追加。 [修正] PCが飲料を手に持って飲んだ時、ターンが経過していなかったのを修正。 ダメージを受けた時に、防御系スキルに入る経験値がオーバーフローすることがあるのを修正。 その他細かい修正や調整。 [ノート] 釣りに関しては、釣る場所によって難易度が変わり、難易度によって+修正がついた栄養等387 KB (94,611 words) - 03:25, 16 April 2025
- Elin:更新履歴/ベータ (section β 22.39)食事の栄養による倍率に限度を設定。 [修正] PCが騎乗中、もふもふの尻尾フィートの速度マイナス修正を受けていなかったのを修正(前回はペットのみの修正)。 その他細かい修正や調整。 [ノート] 寄生しているペットにはPCの速度が影響するので、孤独フィートのPCへの速度修正で寄生ペットの速度も上がるのは仕様となっています。249 KB (62,375 words) - 15:35, 26 October 2024
- March 2025 32 × 32; 363 bytes Elin Item Sprite Eco Mark.png Neko Knight 13:39, 31 March 2025 32 × 32; 304 bytes Elin Item Sprite Advanced Adventurer License4 KB (591 words) - 08:44, 4 December 2024
- March 2025 32 × 32; 363 bytes Elin Item Sprite Eco Mark.png Neko Knight 13:39, 31 March 2025 32 × 32; 304 bytes Elin Item Sprite Advanced Adventurer License4 KB (587 words) - 07:39, 16 November 2024
- March 2025 32 × 32; 363 bytes Elin Item Sprite Eco Mark.png Neko Knight 13:39, 31 March 2025 32 × 32; 304 bytes Elin Item Sprite Advanced Adventurer License5 KB (479 words) - 22:45, 27 February 2025
- 命中力は「基礎命中力 + 攻撃中の武器の命中修正 + 防具の命中修正合計 + (ワンドのみ:50、それ以外は0)」です。 さらに、弾薬を消費して攻撃した場合: ダメージ修正に「弾薬のダメージダイスを振った結果 + 弾薬のダメージ修正」を加算します。 命中力に「弾薬の命中修正」を加算します。 distMod =29 KB (4,048 words) - 08:21, 27 March 2025
- Elin:採掘 (category EA 23.17 修正)つるはしの状態補正"祝福+1、呪い-1"))) ※ceilは、数値を最も近い整数に切り上げます。 つるはしがグラナイト(硬度18)、アイテム品質なし、祝福なし、なら… 26.67 ≧ ceil(2 / 3 * (60 - (18 + 0 + 0))) よって、必要な採掘レベルは27と計算されます。 EA 2323 KB (2,981 words) - 14:54, 16 March 2025