Search results
- Elin:ハーブ (category EA 23.105 修正)手巻きハーブ・雑草煮・紫の粉・赤い粉・青い粉 アイテムの分類と違い、クラフトでは薬草としてカテゴリされています。 EA 23.105 : コフィの木は低確率で森に生えるように。また、タバックをリトルガーデンに幾つか設置。 EA 23.104 : コフィ豆とタバックの葉にアイテム特性を設定。2 KB (161 words) - 14:47, 18 March 2025
- Elin:コフィ (category EA 23.105 修正)スト EA 23.106 : 市販のコフィにもカフェインを追加。 EA 23.105 : 意識明瞭の状態になっている時でも、(スタミナが低い時に自分でベッドを使ったときは眠れるように。 EA 23.104 : 飲み物を飲んだときに、飲み物の食事・アイテム特性を適用するように(試験的)。 EA 23.3 KB (631 words) - 13:27, 18 March 2025
- Elin:カプチーノ (category EA 23.105 修正)意識明瞭状態は睡眠剤を飲むことで除去することができます。 EA 23.105 : 睡眠剤を飲んだ時、意識明瞭状態は解除されるように。 意識明瞭の状態になっている時でも、(スタミナが低い時に自分でベッドを使ったときは眠れるように。 EA 23.104 : カプチーノとラムネに【疲労回復】のアイテム特性を追加。3 KB (665 words) - 13:29, 18 March 2025
- Elin:睡眠剤 (category EA 23.105 修正)栄養値分の空腹度を満たすことができる。 食べると睡眠(20)状態が付与されます。 意識明瞭状態を解除します。 混ぜる 噴水や井戸に混ぜることができ、使用回数を1回増やせます。 EA 23.105 : 睡眠剤を飲んだ時、意識明瞭状態は解除されるように。 Beta 22.72 : 導入。1 KB (213 words) - 13:40, 18 March 2025
- Elin:タバックの葉 (category EA 23.105 修正)ーブにした時に有害物質が消えるのは仕様となっています。 EA 23.105 : コフィの木は低確率で森に生えるように。また、タバックをリトルガーデンに幾つか設置。 EA 23.104 : コフィ豆とタバックの葉にアイテム特性を設定。 EA 23.103 : 導入。3 KB (476 words) - 14:29, 18 March 2025
- Elin:ラムネ (category EA 23.105 修正)地面に投擲した水溜まりではスタミナ回復の効果は得られない。 EA 23.106 : ラムネに【高純度】の特性を追加。 EA 23.105 : 【疲労回復】特性のスタミナ回復量は、わずかにスタミナの最大値にも依存するように。また、ラムネの【疲労回復】のレベルを上昇。 EA 23.104 : カプチーノとラムネに【疲労回復】のアイテム特性を追加。3 KB (628 words) - 13:42, 18 March 2025
- 命中力は「基礎命中力 + 攻撃中の武器の命中修正 + 防具の命中修正合計 + (ワンドのみ:50、それ以外は0)」です。 さらに、弾薬を消費して攻撃した場合: ダメージ修正に「弾薬のダメージダイスを振った結果 + 弾薬のダメージ修正」を加算します。 命中力に「弾薬の命中修正」を加算します。 distMod =29 KB (4,048 words) - 09:28, 19 February 2025
- Elin:採掘 (category EA 23.17 修正)つるはしの状態補正"祝福+1、呪い-1"))) ※ceilは、数値を最も近い整数に切り上げます。 つるはしがグラナイト(硬度18)、アイテム品質なし、祝福なし、なら… 26.67 ≧ ceil(2 / 3 * (60 - (18 + 0 + 0))) よって、必要な採掘レベルは27と計算されます。 EA 2323 KB (2,981 words) - 14:54, 16 March 2025