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Elin:サキュバス: Difference between revisions

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==概要==
==概要==


サキュバスはプレイアブル種族の中で1番高い魅力を持っています。自身の固有能力なども駆使して好感度を稼ぎ、その魅力で相手を虜にしていけば、沢山のNPCを仲間にできるでしょう。その他能力の傾向としては、生命力がかなり低く、マナ・魔力・感覚が高めとなっています。そのため戦闘では仲間に守ってもらいながら魔法や銃を使っていくのが良いでしょう。ただしサキュバスの意思は全種族中最下位でかたつむりにすら負けるレベルの低さのため、回復魔法(神聖魔法)が不得意であるのには要注意です。
サキュバスはプレイアブル種族の中で1番高い魅力を持っています。自身の固有能力なども駆使して好感度を稼ぎ、その魅力で相手を虜にしていけば、沢山のNPCを仲間にできるでしょう。その他能力の傾向としては、生命力がかなり低く、マナ・魔力・感覚が高めとなっています。そのため戦闘では仲間に守ってもらいながら魔法や銃を使っていくのが良いでしょう。ただしサキュバスの学習は全種族中最下位でかたつむりと同じレベルの低さであることには要注意です。


種族固有の特性として、サキュバスは気持ちいいことを行うと相手の最も高い能力に対応に応じた主能力への経験値が入り、潜在能力も上昇します。なお、気持ちいいことによる経験値は、自分よりも能力が上回っているNPCからしか得られません。また、寝ているNPCに「悪さをする」のコマンドを使うこともでき、これを使えばカルマを減らさずに相手と気持ちいいことができます。
種族固有の特性として、サキュバスは気持ちいいことを行うと相手の最も高い能力に対応に応じた主能力への経験値が入り、潜在能力も上昇します。なお、気持ちいいことによる経験値は、自分よりも能力が上回っているNPCからしか得られません。また、寝ているNPCに「悪さをする」のコマンドを使うこともでき、これを使えばカルマを減らさずに相手と気持ちいいことができます。