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Elin:状態: Difference between revisions

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→‎状態異常: 状態異常をいくつか追加。また、状態異常の分類を省略。(だいたいネガティブなものばかりなので)
m (→‎状態異常: 炎上も火炎耐性を上げると防げるようになった)
m (→‎状態異常: 状態異常をいくつか追加。また、状態異常の分類を省略。(だいたいネガティブなものばかりなので))
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状態異常、呪い、祝福、その他効果について  
状態異常、呪い、祝福、その他効果について  


===状態異常や呪い、香水の概要===
===状態異常や呪い、祝福の概要===
呪い(HEX)は解呪の巻物で解呪できるアイテムの呪い(Curse)とは別物です。
悪い状態は大きく分けて状態異常と呪いの2種類があります。


状態異常は画面左下にテキストとして表示されるもので、日常生活の中で変動する様々なパラメータを表しているものもあれば、敵の属性攻撃の追加効果などで受けるステータス異常などもありますが、ほとんどが悪い状態です。


呪いは画面左下にアイコンとして表示されるもので、デバフとも呼ばれます。ちなみに、ここでいう呪い(HEX)と解呪の巻物で解呪できるアイテムの呪い(Curse)とは別物です。


変容と香水は新たに追加されたバフのジャンルで、祝福より長時間持続する特徴があります。
変容と香水は新たに追加されたバフのジャンルで、祝福より長時間持続する特徴があります。


変容ポーション、魔法や香水を使ったり、特定のNPCのサービスとして受けることができます。
変容ポーション、魔法や香水を使ったり、特定のNPCのサービスとして受けることができます。
唄もまた、新たに追加されたバフの一つで、近接・遠距離攻撃によるダメージをその属性に変換し、その属性の耐性を持ちます。


ターン経過やMAP移動で消費されません。
唄もまた、新たに追加されたバフの一つで、近接・遠距離攻撃によるダメージをその属性に変換し、その属性の耐性を持ちます。唄状態はマップ移動などのターン経過で消費されません。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+解除の方法
|+解除の方法
Line 75: Line 76:
|+<big>状態異常</big>
|+<big>状態異常</big>
!状態
!状態
! colspan="2" |効果
!効果
!原因
!原因
!対処法
!対処法
Line 81: Line 82:
!ターン数
!ターン数
|-
|-
! colspan="7" |生活
! colspan="6" |生活
|-
|-
|食べ過ぎ
|食べ過ぎ
|ネガティブ
|速度が20%低下(端数は四捨五入)
|速度が20%低下(端数は四捨五入)
|食べ過ぎる
|食べ過ぎる
Line 92: Line 92:
|-
|-
|満腹
|満腹
|ポジティブ
|特になし、満たされています
|特になし、満たされています
|ちょうど良い量を食べる
|ちょうど良い量を食べる
Line 100: Line 99:
|-
|-
|空腹
|空腹
| rowspan="3" |ネガティブ
|HP/MPが自動回復しなくなる
|HP/MPが自動回復しなくなる
|食事をとらずに行動し続ける
|食事をとらずに行動し続ける
Line 119: Line 117:
| 食事をとらずに行動し続ける
| 食事をとらずに行動し続ける
|
|
|
|-
|ほろ酔い
|時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。時々嘔吐して朦朧状態になる
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。話しかけると気持ちいいことに誘える
|酒を飲む
|種族丘の民
|時間経過
|
|-
|泥酔
|時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。時々嘔吐して朦朧状態になる
NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。話しかけると気持ちいいことに誘える
|酒をたくさん飲む
|種族丘の民
|時間経過
|
|
|-
|-
|拒食症
|拒食症
|ネガティブ~中立
|食べたものを吐き出してしまう。
|食べたものを吐き出してしまう。
食べたものが潜在や経験値に与える影響が減少する。
食べたものが潜在や経験値に与える影響が減少する。
定期的に吐き続けている間は治癒しない
定期的に吐き続けている間は治癒しない
|頻繁に吐いた
|頻繁に吐いた
Line 131: Line 145:
吐かずに時間経過
吐かずに時間経過
|無限
|無限
|-
|病気
| rowspan="2" |主能力が徐々に弱体化していく
HP/MPが自動回復しなくなる
|気持ちいいことをする、井戸水を飲む
|主能力維持装備(能力減少)
|癒し手、睡眠
|
|-
|重病
|病気が悪化する
|主能力維持装備(能力減少)
|癒し手、睡眠
|
|-
|-
|眠気
|眠気
| rowspan="8" |ネガティブ
|
|
|眠らずに行動し続ける
|眠らずに行動し続ける
Line 143: Line 170:
|徐々に狂気度が上昇
|徐々に狂気度が上昇
|眠らずに行動し続ける
|眠らずに行動し続ける
|
|睡眠
|
|
|-
|-
Line 159: Line 186:
|-
|-
|重荷
|重荷
|速度が10%低下
|速度が10%低下、重量上げに経験値が入る
重量上げに経験値が入る
|運搬重量を超過(~19%)
|運搬重量を超過(~19%)
|重量
|重量
Line 167: Line 193:
|-
|-
|圧迫
|圧迫
|速度が20%低下
|速度が20%低下、重量上げに経験値が入る
重量上げに経験値が入る
|運搬重量を超過(20~49%)
|運搬重量を超過(20~49%)
|
|
Line 187: Line 212:
|
|
|-
|-
! colspan="7" |異常
|呼吸困難
|
|水中を移動する
|
|水から上がって時間経過
|
|-
|窒息
|ターンごとに大きなダメージを受ける。水から上がっても即座には解除されない
|長時間水中を移動する
|
|水から上がって時間経過
|
|-
|連れすぎ
|パーティー全体の速度が減少する。連れ歩き上限の超過数に応じてペナルティが増加
|仲間の連れ歩き上限を超えて仲間を連れ歩く
|
|仲間をパーティーから外す
|無限
|-
! colspan="6" |異常
|-
|-
|毒
|毒
| rowspan="4" |ネガティブ
| rowspan="2" |自然に体力が回復しなくなり、時間の経過とともにダメージを受ける
| rowspan="2" |自然に体力が回復しなくなり、時間の経過とともにダメージを受ける
|毒、混沌属性の攻撃、毒薬
|毒、混沌属性の攻撃、毒薬
|毒無効のエンチャント装備
| rowspan="2" |毒無効のエンチャント装備
| rowspan="2" |体力回復アイテム、魔法
| rowspan="2" |体力回復アイテム、魔法
| rowspan="2" |様々
| rowspan="2" |様々
Line 199: Line 244:
|猛毒
|猛毒
|毒状態が30ターン以上続く場合の表示
|毒状態が30ターン以上続く場合の表示
|
|-
|-
|出血
|出血
Line 218: Line 262:
|-
|-
|濡れ
|濡れ
|中立
|電撃属性のダメージ増加
|電撃属性のダメージ増加
火炎属性ダメージ減少、炎上状態にならず持ち物も燃えない
火炎属性ダメージ減少、炎上状態にならず持ち物も燃えない
Line 227: Line 270:
|-
|-
|結露
|結露
| rowspan="11" |ネガティブ
|速度が低下する
|速度が低下する
|濡れ状態で冷気属性の攻撃を受ける
|濡れ状態で冷気属性の攻撃を受ける
Line 267: Line 309:
|
|
|
|
|
|-
|気絶
|あらゆる行動ができなくなる
|混濁状態が悪化する、井戸水を飲む
|
|時間経過
|
|
|-
|-
Line 275: Line 324:
知者
知者
|
|
|
|-
|恐怖
|対象から離れるように逃げ出す
|HPが減った
|英雄の魔法
|
|
|-
|不安定
|混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する、奇声を発するようになる
|狂気の眼差し、人肉を食べる(人型種族のみ)、気持ちいいことをする
|
|時間経過
|
|
|-
|-
Line 297: Line 360:
|
|
|時間経過
|時間経過
|
|-
|恐怖
|対象から離れるように逃げ出す
|HPが減った
|英雄の魔法
|
|
|
|}
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