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Elin:種族: Difference between revisions

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→‎プレイアブル種族: 吸血鬼を追加
m (→‎NPC限定種族: EA 23.233 Nightly スライムに水泳を追加)
m (→‎プレイアブル種族: 吸血鬼を追加)
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気持ちいいことで病気や発狂状態にならない
気持ちいいことで病気や発狂状態にならない
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|[[Elin:種族/吸血鬼|吸血鬼]]
|12<sup>+25</sup>
|11<sup>+20</sup>
|8<sup>+5</sup>
|7
|7
|6<sub>-5</sub>
|12<sup>+25</sup>
|11<sup>+20</sup>
|74<sup>+90</sup>
|130
|130
|100
|110
|隠密<sup>(130)</sup>
読書<sup>(130)</sup>
瞑想<sup>(130)</sup>
魔道具<sup>(130)</sup>
格闘<sup>(140)</sup>
|夜の王
アンデッド1
|冷気・魔法耐性+5、火炎弱点-10、「コウモリ変容」と「吸血」を習得、【血の糧】特性の無い食品から栄養や経験を得られない、太陽光で発火する
毒・神経耐性+5、暗黒・地獄耐性+10、炎・神聖弱点 -5
|二つのフィートを合わせて火炎弱点は-15
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|[[Elin:種族/半神|半神]]
|[[Elin:種族/半神|半神]]
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マナが尽きた時に能力が大幅に向上(速度上昇、連続射撃+2、連続魔法+1)
マナが尽きた時に能力が大幅に向上(速度上昇、連続射撃+2、連続魔法+1)
|腰の部位がない代わりに足が二つある属性軽減:-10
|腰の部位がない代わりに足が二つある属性軽減:-10
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{| class="wikitable"
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