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Elin:職業/魔法使い: Difference between revisions

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魔法使いは序盤こそ非力で打たれ弱いですが、最終的には敵に隕石を降らせたり、モンスターを召喚して戦わせたりできるほど強力で多才になります。魔法使いのゲーム序盤はElona時代よりも簡単になりましたが、戦士などに比べるとかなり寛容性が低く、うまく立ち回るにはゲームの仕組みをある程度事前に知っておく必要があります。Elinは魔法の仕様が複雑になったため、魔法使いが最高の力を発揮するには Elonaよりも多くの知識と努力が必要です。
魔法使いは序盤こそ非力で打たれ弱いですが、最終的には敵に隕石を降らせたり、モンスターを召喚して戦わせたりできるほど強力で多才になります。魔法使いのゲーム序盤はElona時代よりも簡単になりましたが、戦士などに比べるとかなり寛容性が低く、うまく立ち回るにはゲームの仕組みをある程度事前に知っておく必要があります。Elinは魔法の仕様が複雑になったため、魔法使いが最高の力を発揮するには Elonaよりも多くの知識と努力が必要です。
==戦略==
==戦略==
ElonaからElinにかけて、いくつか特筆すべき変更が行われました。魔法使いは耐久力が非常に低いので近接戦闘は可能な限り避けるべきですが、重装備、盾、二刀流などの装備時の詠唱成功率の上限がなくなりました。これらを装備すると詠唱成功率にペナルティこそ課せられますが、十分な詠唱スキルと魔法レベルがあればそれを克服できます。つまり、魔法使いは装備によって耐久力を大幅に高めつつ詠唱成功率も維持できるようになりました。杖は攻撃力を犠牲にして防御力が得られますが、攻撃を全面的に魔法に頼るつもりであれば盾を二刀流にして身を守ることもできます。
魔法使いはその名の通り、[[Elin:魔法|'''魔法''']]のプロフェッショナルです。魔法を扱ううえで必要なスキルの多くを網羅し、魔術の心得によって'''最大2つの[[Elin:属性|追加領域]]'''を取得できます。専門領域に選んだ属性は魔法書が出現する確率に影響し、覚醒夢で使用回数を得られるようになります。追加の専門領域は[[Elin:ギルド#魔術師ギルド|'''魔術師ギルド''']]のランクを上げることで変更できるため、キャラクリエイト時に難しく考えすぎる必要はありません。


魔法使いは、ゲーム序盤に魔力依存の遠隔武器であるワンドを木工の机で簡単に作れるようになりました。ワンドがあれば詠唱スキルと魔道具スキルを活かしつつ、取るに足らない敵に貴重な魔法のストックを費やすことなくダメージを与えることができます。これはゲーム序盤の魔法使いにとっては非常に便利ですが、熟練した魔法使いにとっても重要です。ワンドが追加されたことで、魔法使いは完全に魔法に特化させることが可能となりました。
魔法による攻撃は必中かつPV(防御力)によって軽減されず、炎上や凍結といった追加効果も誘発するため非常に強力です。しかし、魔法を使用するためにはMPを消費する必要があり、魔法の使用回数(ストック)の問題も付きまとうのでリソース管理に気を配る必要があります。魔法の使用回数は魔法書を読む以外にも、'''[[Elin:フィート|覚醒夢のフィート]]'''を習得することで睡眠時にも獲得できるようになります。ノーコストで回復できるためなるべく早期に習得すると良いでしょう。


[[Elin:魔法|'''魔法''']]の専門領域は慎重に検討する必要があります。専門領域に選んだ属性は魔法書が出現する確率に大きく影響するからです。魔法使いは最初から持っている火炎、冷気、電撃の3属性に加えて、最大2つの追加領域を取得できます。これらは[[Elin:ギルド#魔術師ギルド|'''魔術師ギルド''']]で変更できますが、ルミエストに頻繁に行くのは面倒です。
魔法使いは筋力/耐久/器用への補正や近接戦闘に役立つスキルを持たないため近接戦闘は不向きです。魔法の詠唱を妨害する沈黙や朦朧状態を受けると窮地に陥りやすいため、ポーションや魔法杖といった魔道具を携帯しておくべきです。elinには魔力依存の遠隔武器であるワンドも存在します。ワンドは木工の机で簡単に作ることができ、取るに足らない敵に魔法の使用回数を費やすことなくダメージを与えることができます。


魔法使いが学習、意志、魔力のみに集中して鍛えていた時代は終わりました。Elinではそれぞれの魔法の属性が別々の能力に基づいているため、本当に多才になりたい魔法使いはバランスの取れたステータス配分である必要があります。召喚士になりたい魔法使いは魅力を鍛える必要があります。なぜなら召喚魔法は幻惑属性に分類されており、魅力を参照するからです。さらに、敵を出血させたい魔法使いは筋力も鍛える必要があります。なぜなら出血属性の魔法の威力は筋力に依存しているからです。


仲間がいれば魔法使いの生存率は大幅に上がります。乗馬や寄生した仲間は魔法使いに向けられた攻撃を代わりに受けてくれます。また、少女のような挑発が使えるペットは、魔法使いがそもそものターゲットになるのを防いでくれます。 魔法使いでも、魔法の詠唱を妨害する沈黙や朦朧状態に対処できるように、いくらかはポーションや魔法杖を携帯しておくべきです。
魔法使いの育成は少し複雑です。Elinでは'''それぞれの魔法が別々の[[Elin:主能力|主能力]]に基づいており、主能力が高いほど魔法の効果が増したり魔法レベルの成長が早く'''なります。そのため、最大MPに影響する魔力/意志/学習の主能力以外にも使用したい魔法やプレイスタイルに合わせて主能力を育成する必要があります。例えば、感覚は轟音属性の魔法やテレポートなどの補助魔法に影響し、魅力は幻惑属性の魔法や召喚魔法の威力や最大召喚数に影響を及ぼします。
 
魔法使いの'''専門領域である火炎、冷気、電撃属性は魔力に基づく'''ため、魔力を中心として育成するとよいでしょう。魔力は魔法を扱うことで自然に成長していきますが、[[Elin:果物|果物]]や[[Elin:ケーキ|ケーキ]]など【甘い】食べ物や、[[Elin:塩|塩]]や[[Elin:スパイス|スパイス]]の効いた【刺激的】な食べ物を食べることでも成長させることができます。甘い食べ物は町の果物屋やパティシエが主に販売していますが、[[Elin:農業|農業]]で果物や砂糖を生産することも可能です。浜辺で見つかる岩塩から手に入る塩は手頃な調味料として役立ちます。
 
==== 序盤のヒント ====
 
* 読書スキルを初期習得していないため、[[Elin:旅商人の停泊地|旅商人の停泊地]]のトレイナーから忘れずに習得しましょう。
* 瞑想スキルはMPの回復効率を高めます。[[Elin:ウィロウ|ウィロウ]]や[[Elin:ルミエスト|ルミエスト]]のトレイナーから習得するとよいでしょう。
* 盾持ち/二刀流/重装備の装備スタイルは魔法の詠唱成功率を低下させます。初級重装詠唱のフィートでペナルティは軽減できますが、準備が整わないうちは避けたほうが無難です。
* 乗馬/寄生状態は魔法の詠唱成功率を低下させます。乗馬/共生スキルを上げることでペナルティは軽減できます。ペットは便利ですが、魔法使いにとって扱いの難しい側面もあります。
* 火炎と冷気属性の魔法は特定の食べ物を調理できます。
* 冷気属性で濡れ状態にすると、電撃属性のダメージが大幅に増加します。強敵相手にはコンボを狙ってみましょう。
 
==おすすめの種族==
==おすすめの種族==
* [[Elin:妖精|妖精]]
* [[Elin:妖精|妖精]]
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