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Elin:解析/物理戦闘: Difference between revisions

(処理順にパリィを記載)
Line 3: Line 3:
==近接攻撃処理順==
==近接攻撃処理順==
  FOR 0 TO 攻撃可能武器数
  FOR 0 TO 攻撃可能武器数
     IF パリィ判定に成功している
     IF パリィ判定に1度でも成功している
         EXIT FOR
         EXIT FOR
     ↓
     ↓
     FOR 0 TO 突貫・拡散・旋風エンチャ攻撃回数
     FOR 0 TO 突貫・拡散・旋風エンチャ攻撃回数
         IF パリィ判定に成功している
         IF パリィ判定に1度でも成功している
             EXIT FOR
             EXIT FOR
         ↓
         ↓
Line 27: Line 27:
                     ↓
                     ↓
                     シールドバッシュ
                     シールドバッシュ
                    ↓
                    盾の発動エンチャ処理
                     ↓
                     ↓
                     武器の発動エンチャ処理
                     武器の発動エンチャ処理
                     ↓
                     ↓
                     牽制エンチャ処理
                     ノックバック処理
                     ↓
                     ↓
                     衝撃波エンチャ処理
                     霊符発動処理
                     ↓
                     ↓
                     EXIT FOR
                     EXIT FOR
                 ↓
                 ↓
                 発動エンチャント
                 発動エンチャント
            ↓
            牽制エンチャ処理
            ↓
            衝撃波エンチャ処理
            ↓
            ノックバック処理
             ↓
             ↓
         ↓
         ↓
     ↓
     ↓
  ↓
  ↓
  IF パリィ判定に成功している
  IF パリィ判定に1度でも成功している
     パリィ反撃処理
     パリィ反撃処理
  ↓
  ↓
Line 64: Line 72:
             ↓
             ↓
             発動エンチャ処理
             発動エンチャ処理
            ↓
            ノックバック処理
             ↓
             ↓
             EXIT FOR
             EXIT FOR
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