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Elin:難易度: Difference between revisions

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→‎誓約(縛り): 固定コンテンツの難易度を名声により上昇させる
m (レガシーの項目と、「高レベル帯での敵の与えるダメージを減衰する」のオプションを追加)
m (→‎誓約(縛り): 固定コンテンツの難易度を名声により上昇させる)
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====ユーザーマップでのルートや採取を禁止する====
====ユーザーマップでのルートや採取を禁止する====
オンにすると、'''[[Elin:ムーンゲート|ムーンゲート]]'''からアクセスできるユーザーマップにおいて、NPCの乳や卵、遺伝子を回収できなくなります。また、採掘、穴掘り、木こりでアイテムが得られなくなり、ハンマーによるアイテムの破壊は自動で中断されます(つまり、破壊によるレシピ習得もできなくなります)。
オンにすると、'''[[Elin:ムーンゲート|ムーンゲート]]'''からアクセスできるユーザーマップにおいて、NPCの乳や卵、遺伝子を回収できなくなります。また、採掘、穴掘り、木こりでアイテムが得られなくなり、ハンマーによるアイテムの破壊は自動で中断されます(つまり、破壊によるレシピ習得もできなくなります)。
==== 固定コンテンツの難易度を名声により上昇させる ====
オンにすると、本来難易度が固定されているメイン・サブクエストの[[Elin:ネフィア|'''固定ネフィア''']]の難易度が名声によって変動するようになります。
時間をかけたレベル上げでネフィアを突破するのが難しくなりますが、寄り道は好きだけど常に適性難易度でゲームを遊びたい人にはありがたい設定かもしれません。


====*永遠の死*(死亡時セーブデータ消失)====
====*永遠の死*(死亡時セーブデータ消失)====