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Elin:職業: Difference between revisions

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処刑人が実装されました!
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職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力に影響します。  
職業はキャラクターの初期主能力、スキル、潜在能力に影響します。  
{{Alpha}}
{{Beta}}


===職業===
===職業===
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ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる
ポーションをより多く調合できる、ほうきに上手く騎乗できる
|-
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|[[Elin:Executioner|処刑人]]
|[[Elin:処刑人|処刑人]]
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|12<sup>+60</sup>
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|8<sup>+40</sup>
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|5<sup>+25</sup>
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|0
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|0
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|0
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|0
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|0
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|25<sup>+125</sup>
|
|冷気
|
出血
|
 
|
神経
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|両手持ち<sup>(160)</sup>
自然治癒<sup>(130)</sup>
 
投擲<sup>(150)</sup>
 
戦術<sup>(140)</sup>
 
解剖学<sup>(140)</sup>
|長剣<sup>(140)</sup>
斧<sup>(170)</sup>
 
鎌<sup>(160)</sup>
|死の神髄2
|体力が減るほど物理クリティカル率が上昇
マナを体力として使用できる
 
マナが尽きるまで死なない
|}
|}
0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
0<sup>+##</sup>となっている能力は、ゲーム開始時の潜在能力に数値分のプラス補正が入ります。
5,228

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