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==Early Access==
==Early Access==
===EA 23.94(Nightly)===
<big>'''02/20 2025'''</big>
Nightlyはテストとデバッグを目的としたバージョンとなっており、実験的な導入が多く、バランスなども安定版での最終仕様とは異なります。Nightlyのセーブデータで問題が生じた場合は、基本的にはバックアップからの復元をお願いすることになります。あらかじめご了承頂ければ幸いです。
[追加と変更]
* 「物理攻撃距離」のエンチャはルーンに抽出できないように。
* 「唄」のバフは重ねがけした時に常に上書きされるように(バフ毎の上書き判定は、今後複雑になるようならツールチップで明記する予定です)。
* 文字サイズが大きい時に、赤本の内容がページをはみださないように調整。
* 星詠みのムーンゲートにお気に入り登録機能を追加。
* アイテムのツールチップで、アイテム由来のエンチャント(そのアイテムに必ず付くエンチャント)はランダムエンチャとは別のアイコンで表示するように。
* アイテムのツールチップで、黒猫に舐められてついたエンチャは専用のアイコンで表示するように(今回のバージョン以降舐められたアイテムのみ)。
* 黒猫に舐められた時アイテムに付くエンチャのレベルは、PCの運に依存するように(試験的)。
* システムメニューに「世界の摂理(仮)」の項目を追加(テスト用の雛形。まだこのシステムの設定は世界に影響を与えません。今回のNightlyを通じて、既存の誓約システムを置き換える予定です)。
[修正]
* ウンガガの「逆襲」が機能していなかったのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 床がぷかぷか揺れてしまう場合は、ビルドモードの「セル編集」モードから「浮遊セル」が設定されていないかご確認ください。
* 神の恩恵によるボーナスは、その神を信仰している日数も影響します。この日数は信仰を変えるとリセットされます(ジュア乗り換えキャンペーン以外)。
* 地球の果物とイルヴァの果物では若干名前が違うことがあります。
<big>'''02/21 2025'''</big>
<big>'''Patch1'''</big>
[追加と変更]
* ゲートの魔法を追加。
[修正]
* インベントリ内のアビリティのボタン長押しアクションが無効になっていたのを修正。
* その他細かい修正や調整。
===EA 23.93(Nightly)===
<big>'''02/19 2025'''</big>
[追加と変更]
* オートコンバットでPCが致命傷を受けてオートコンバットが停止したターンにはPCへの首刈りは発動しないように。
* バフ(ポジティブな状態効果)を重ねがけした時、パワーが同じか同等の時のみバフを上書きするように(仲間の全体バフなどでより強いバフが消されることがあるため)。
* ルーンやルーンモールドの使用時に仲間のインベントリからも選択できるように。
* モンスターを1種類、名前付きモンスターを1種類追加。
[修正]
* 魔法杖のダメージなどが、魔道具スキルではなく使用者の魔法のパワーに依存していたのを習性。
* テントで収納箱の中のアイテムがクラフトに使えていたのを修正。
* 自動整頓時に「コンテナ内のアイテムに重ねる」の設定の時、同じアイテムが何度もカウントされることがあるのを修正。また、ワードフィルタに一致する場合、重ならないアイテムでもコンテナに入れてしまうのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* ようやくNightlyに移行できました。
===EA 23.92===
===EA 23.92===
<big>'''02/13 2025'''</big>
<big>'''02/13 2025'''</big>
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* シオルシア、モイアー、ノーラに仕事と趣味を設定。
* シオルシア、モイアー、ノーラに仕事と趣味を設定。
* ミニオンはさらにアイテムをドロップしにくくなるように(地面が散らかるので)。
* ミニオンはさらにアイテムをドロップしにくくなるように(地面が散らかるので)。
[修正]
* ホットバーに登録したアイテムを手に持って地面に設置した時、設置したアイテムの残りカスを持ってしまうのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 嘘情報を書いてしまいました。仲間は火炎・冷気などの免疫があっても共有コンテナからブランケットをとります(元素の傷跡などで耐性が下がる可能性があるため)。共有コンテナからブランケットをとらないのは「北の国から」のフィートを持っているキャラです(主にノーランド)。このフィートを持っている場合、アイテム破壊は起こりません。
<big>'''Patch3'''</big>
大きな問題が見つからなければ、Nightlyブランチに開発を移行したいと思います。
[追加と変更]
* 飼育用鳥かごを追加。また、鳥かごの必要素材を変更。
[修正]
* 盟約の石が自動振り分けで振り分けられてしまうのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[追加と変更]
* 装飾台に複数のアイテムのレシピを追加。
* シオルシア、モイアー、ノーラに仕事と趣味を設定。
* ミニオンはさらにアイテムをドロップしにくくなるように(地面が散らかるので)。
<big>'''02/17 2025'''</big>
<big>'''Patch4'''</big>
[追加と変更]
* ビルドモードから作成した家具などにも、素材の【高純度】の特性は受け継がれるように。
* 対応する柱と支柱のレシピの片方を持っていない場合、ゲームロード時に持っていない方のレシピを追加するように(アップデートにより、片方のレシピを手に入れた時に、自動的にもう片方の柱のレシピが追加されるようになったため)。
* xキーでアイテム情報を表示した時、エンチャの強度を表示するように(試験的)。
* 「敵を発見した時移動を止める」オプションがオンの時、テレパシーで視界外の敵が見えても移動は止めないように。
[修正]
* 拠点の外でアイテムを重ねて設置した時、本来(炎などにより)破壊されないはずのアイテムが破壊されることがあるのを修正。
* 仲間が拘束された状態でマップを切り替えるとエラーが出ることがあるのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 床とプラットフォームのタイルの向き(タイルのヴァリエーション)は共有される仕様です。


[修正]
[修正]
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