Jump to content

User:Sosu2357: Difference between revisions

農作物の価格について追加
(農作物の価格について追加)
Line 783: Line 783:
<br>'''種・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・'''...
<br>'''種・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・成長抑制剤・肥料・肥料・'''...
<br>のように1マスに重ねると1時間で種を刈り取り可能な状態にできる。
<br>のように1マスに重ねると1時間で種を刈り取り可能な状態にできる。
=農作物の価格=
品質Lv.が大きいほど、+値が大きくなるほど、PCの交渉術が大きくなるほど価格は大きくなる。
===バージョン===
EA 23.94 Nightly
===ソースコードとデータベース(外部リンク)===
[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#a6c74326e06c2cb9a4f9328aadffbfd31 Card.GetValue - Elin Decompiled Documentation]
6359行目から
<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classCard.html#a45caf5b5c2db91ea956fd445a85d5512 Card.GetPrice - Elin Decompiled Documentation]
6484行目から
<br>[https://docs.google.com/spreadsheets/d/175DaEeB-8qU3N4iBTnaal1ZcP5SU6S_Z/ SourceCard.xlsx - Elin Modding Wiki]
=== 計算式 ===
=== 品質による補正 ===
(1 + 0.1 x (品質Lv - 1)) 倍する
ただし最大3倍
=== +値(エンチャントLv)による補正 ===
食べ物でないなら
(1 + 0.01 x エンチャントLv) 倍する
・牧草はエンチャントLvで収穫数が増えるが価格が伸びない。
食べ物なら
(1 + 0.1 x エンチャントLv) 倍し エンチャントLV x 100 を足す
ただし倍率は最大2倍
・エンチャントLV x 100の部分が桁違いに強力。ブルーベリーが強い理由がこれ。
=== 売るとき ===
0.04 x (1 + 0.02 x √交渉術) 倍する
拠点販売か出荷のとき、果物と野菜なら 2倍
クミロミ信仰なら2倍ではなく3倍
・この倍率もブルーベリーの効率を後押しする。


=肉切り包丁=
=肉切り包丁=
227

edits