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| |伐採モード | | |伐採モード |
| |敵の攻撃による拠点のアイテム破壊防止 | | |火炎や冷気、爆発による拠点のアイテム破壊防止 |
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| 詳細[[Elin:住人|は'''住人''']]を参照。 | | 詳細[[Elin:住人|は'''住人''']]を参照。 |
| ==建築== | | ==建築== |
| '''[[Elin:家具|家具]]'''、'''[[Elin:設備|設備]]'''、'''[[Elin:コンテナ|コンテナ]]、[[Elin:ユーティリティ|ユーティリティ]]'''などのページも併せてご参照ください。 | | 詳細は'''[[Elin:建築|建築]]'''を参照。 |
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| ===建物===
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| '''四方を壁やフェンス、ブロックで囲い、ドアを付けることで建物(部屋)として扱われるようになります。'''
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| 一部屋の最大面積は2000マスで、それ以上広いと建物として認識されません。
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| 土地全体を屋根で覆いたい場合は建物をいくらか細かく区分けする必要があります。
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| 配置時の操作や、ハウスボード・ルームボードの機能については以下を参照。
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| <div class="mw-customtoggle-myTable wikia-menu-button">'''(クリックして表示)'''
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| <div class="mw-collapsible mw-collapsed"id="mw-customcollapsible-myTable">
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| ==== '''配置時の特殊操作''' ====
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| 壁やアイテムを配置する際、一部キーを押下することで特殊な操作ができます。
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| * マウスホイール回転で配置する高さの変更
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| * ミドルクリックもしくはRキーで回転
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| * Shiftでフリー配置(マス内の自由な位置に配置できる)
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| * Altで屋根モード(壁や屋根上に配置できる)
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| * Ctrlで高さを無視して配置(アイテムを重ねることができる)
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| ==== ハウスボード(ハウスプレート) ====
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| 部屋に配置することで、BGMの変更・建物の外観の編集ができます。
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| * ハウスボードによる設定は、同グループ内の隣接する部屋で共有されます。
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| * 屋根スタイルから「なし」を選ぶと、その部屋の屋根がなくなり雨や雪に晒されるようになります。
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| * フェンス類で部屋を作る場合、屋根スタイルから「なし」以外を選ぶことで屋根を付けることができます。
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| ==== ルームボード(ルームプレート) ====
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| 部屋に配置することで、部屋内のさまざまな設定変更ができます。
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| </div>
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| ===建設モード===
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| テキストによっては、ビルドモードとも表記されます。
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| 専用のUIを使い、自由にホームを編集できるモードです。
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| 開始するためには、基本的にはロイテルが販売している「設計ボード」が必要です。
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| 素材と設備さえあればクラフトの手間も省くことができますが、スタミナの代わりにオレンを消費することに注意が必要です。
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| '''初期状態では地形の上げ下げのみ可能ですが、盟約の石レベルを上げてホームスキル「建築」が上昇することで新たな機能が解放されます。'''
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| 最終的に「どこでもビルド」が解放されると、モード開始に設計ボードが不要となり、ジャーナルの隣のアイコンから開始できるようになります。(初期状態では画面右下)
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| 建設モードではアイテムの配置や回収の他、専用の操作を行うことができます。詳細は以下を参照。
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| <div class="mw-customtoggle-myTable wikia-menu-button">'''(クリックして表示)'''
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| <div class="mw-collapsible mw-collapsed"id="mw-customcollapsible-myTable">
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| ==== シネマモード ====
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| 左クリックでUIを消すことができます。スクリーンショットや動画を撮りたいときに活用すると良いでしょう。
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| '''セルの編集'''
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| * 除雪セルは冬期に雪が積もらず、水タイルであれば凍らなくなります。
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| * 浮遊セルはふわふわと空中に浮遊するようになります。
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| * 壁柱トグルで壁の柱の有無を切り替えできます。
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| ==== 可視切り替え ====
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| 指定したアイテムが建設モード以外で不可視の状態になります。
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| 建設モード以外での操作や回収ができなくなる他、可視切り替え中のアイテムは建設モードの回収ができなくなります。
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| * 立札類の機能や光源の明かりなど、アイテムの機能は不可視にしても機能します。
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| * ドア類も不可視の状態にできます。
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| ==== ピッカー ====
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| 選択したセルの壁や床、アイテムを選ぶことができます。
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| </div>
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| ==ホームスキル・ポリシー== | | ==ホームスキル・ポリシー== |
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| 出荷箱にアイテムを入れると、毎朝5時に中身を出荷し、アイテムの価値や個数に応じてお金(オレン)、金塊、盟約の石の経験値が得られます。 | | 出荷箱にアイテムを入れると、毎朝5時に中身を出荷し、アイテムの価値や個数に応じてお金(オレン)、金塊、盟約の石の経験値が得られます。 |
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| * オレン:アイテムの価値に応じた金額が貰えます。出荷額は交渉術スキルの影響を受けます。 | | 出荷元は、最後に開けた出荷箱のある拠点に設定されます。自動整頓などで開けずにアイテムを出荷箱に入れることが可能です。 |
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| | * オレン:アイテムの価値に応じた金額が貰えます。[[Elin:アイテム#アイテムの価値|出荷額]]は交渉術スキルの影響を受けます。 |
| * 金塊:一定の累計出荷額毎に金塊が得られます。金塊の獲得に必要な累計出荷額は固定で、ゲーム開始直後は少なく、金塊を得るごとに最大5,000オレン/1本まで増えていきます。 | | * 金塊:一定の累計出荷額毎に金塊が得られます。金塊の獲得に必要な累計出荷額は固定で、ゲーム開始直後は少なく、金塊を得るごとに最大5,000オレン/1本まで増えていきます。 |
| * 盟約の石経験値:アイテムの出荷額には関係なく、出荷個数のみで獲得経験値が判定されます。 | | * 盟約の石経験値:獲得経験値はアイテム一個の出荷額よりも、出荷個数に大きく影響されます。また、出荷内容が同一でもばらつくことから、乱数要素もあるようです |
| ** 矢弾や小石は何個出荷しても出荷額は0オレンですが、盟約の石経験値を獲得できるためレベルを上げたい場合に有用です。 | | ** 矢弾や小石は何個出荷しても出荷額は0オレンですが、盟約の石経験値を獲得できるためレベルを上げたい場合に有用です。 |
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| 時々、あなたの拠点には配達した覚えのない荷物が届くことがあります。中には以下のようなものが入っています。 | | 時々、あなたの拠点には配達した覚えのない荷物が届くことがあります。中には以下のようなものが入っています。 |
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| | * ゴミ |
| * ジャンク | | * ジャンク |
| * クソ | | * クソ |
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| * 01/01:お年玉(鏡餅、日本酒1本、中立のシルバーベルx3が出現、雪プチが仲間になる) | | * 01/01:お年玉(鏡餅、日本酒1本、中立のシルバーベルx3が出現、雪プチが仲間になる) |
| | * 11/01([[Elin:ホームクエスト|借金返済クエスト]]受領後):[[Elin:ルミエスト産『Crim Ale』|★ルミエスト産『Crim Ale』]]、「日頃の感謝を込めて」の羊皮紙 |
| * 12/25:'''[[Elin:ジュアの贈り物|★ジュアの贈り物]]'''(中身は個別ページ参照) | | * 12/25:'''[[Elin:ジュアの贈り物|★ジュアの贈り物]]'''(中身は個別ページ参照) |
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| | === その他の配達物 === |
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| | * アップデートによってカセットテープなどの再生成されないアイテムが後から追加された際、補填としてそれらの入った小包が届くことがあります。 |
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| === 幸運の月 === | | === 幸運の月 === |