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(農作物の収穫日数を追加) |
m (→農作物の収穫日数) |
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<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#aa80c3d05b938faa3ffeb14e33afcd6d2 Zone.GrowPlants - Elin Decompiled Documentation] | <br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#aa80c3d05b938faa3ffeb14e33afcd6d2 Zone.GrowPlants - Elin Decompiled Documentation] | ||
3123行目から | 3123行目から | ||
<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#a9ab982be55566aee1ce1e871624d6ef3 Zone.OnSimulateHour - Elin Decompiled Documentation] | |||
3078行目から | |||
===計算式=== | |||
種はアイテム(Thing)扱い | |||
農作物はオブジェクト(Obj)扱い | |||
・処理やデータベースを読むときに注意する。 | |||
畑のマップを訪れたとき、畑マップを離れていた時間と同じ回数だけ | |||
1/24 の確率で雨が降り、地面が水やり状態になる | |||
を行う | |||
・SetConditionではなく直接RainWaterを呼び出す。 | |||
<br>・冬でも雨が降る。この確率は生きた加湿器のエーテル病によって増えない。 | |||
種・農作物の成長は1日1回・朝6時に行う。 | |||
種は1回の成長で農作物になる。 | |||
農作物は成長ポイントを持ち、1回の成長で5ポイント増える。木の場合は3ポイント。 | |||
水やり状態か、水田栽培できる植物で水田栽培されている場合は2倍増える。 | |||
30ポイントたまると成長段階が1段上がる。 | |||
・見た目が変わるので分かりやすい。 | |||
ほとんどの農作物は | |||
成長段階が3段階上がると収穫可能になり、 | |||
成長段階が4段階上がるとお任せ農業ならば収穫し種になる。 | |||
・きのこ等一部の農作物は以下。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!農作物!!収穫段階!!種化段階 | |||
|- | |||
|ほとんどの農作物 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|- | |||
|きのこ||0||1 | |||
|- | |||
| 牧草・ススキ||1?||4 | |||
|- | |||
|雑草||2?||3 | |||
|- | |||
|ハーブ | |||
|2? | |||
|4 | |||
|- | |||
|木 | |||
|4? | |||
|5 | |||
|} | |||
===出力結果=== | ===出力結果=== | ||
| Line 657: | Line 705: | ||
|- | |- | ||
!作物 | !作物 | ||
!収穫可になる<br>最小日数 | !はじめて | ||
!収穫可になる<br>最大日数 | 収穫可になる<br>最小日数 | ||
!種になる<br>最小日数 | !はじめて | ||
!種になる<br>最大日数 | 収穫可になる<br>最大日数 | ||
!お任せ農業で | |||
種になる<br>最小日数 | |||
!お任せ農業で | |||
種になる<br>最大日数 | |||
|- | |||
|ほとんどの農作物 | |||
|10 | |||
|19 | |||
|13 | |||
|25 | |||
|- | |- | ||
|きのこ | |きのこ | ||
| Line 691: | Line 749: | ||
|26 | |26 | ||
|51 | |51 | ||
|} | |} | ||
※万色フルーツは木ではなくほとんどの農作物と同じ成長をする。 | |||
====== (1)毎日水やり または 水田栽培のとき ====== | ======(1)毎日水やり または 水田栽培のとき====== | ||
最小日数になる。稲と麦が優秀な理由がこれ。 | 最小日数になる。稲と麦が優秀な理由がこれ。 | ||
====== (2)水やりをせず、耕してない土 または 屋根ありのとき ====== | ======(2)水やりをせず、耕してない土 または 屋根ありのとき====== | ||
最大日数になる。 | 最大日数になる。 | ||
====== (3)水やりをせず、耕した土 かつ 屋根なしのとき ====== | ======(3)水やりをせず、耕した土 かつ 屋根なしのとき====== | ||
畑のマップに入ったとき、マップを離れていた時間に応じた確率で雨が降ったことになる。 | |||
このとき屋根がなければ水やり状態になる。 | このとき屋根がなければ水やり状態になる。 | ||
一度も畑のマップに入らなければ最大日数になり、毎日マップに入れば'''最大日数のおよそ6割'''になる。 | 一度も畑のマップに入らなければ最大日数になり、毎日マップに入れば'''最大日数のおよそ6割'''になる。 | ||
=肉切り包丁= | =肉切り包丁= | ||
屠殺によって、ペット・住民・家畜を消滅させ肉を得ることができる。 | 屠殺によって、ペット・住民・家畜を消滅させ肉を得ることができる。 | ||
| Line 731: | Line 783: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!解剖学スキル!!肉の生成個数 | !解剖学スキル!!肉の生成個数 | ||
|- | |- | ||
|0~9||4~7 | |0~9||4~7 | ||
| Line 740: | Line 792: | ||
|6~11 | |6~11 | ||
|- | |- | ||
|250~489 | |250~489 | ||
|7~13 | |7~13 | ||
|- | |- | ||
|... | |... | ||
| Line 767: | Line 819: | ||
肉・卵の能力は種族によってほぼ決まる。 | 肉・卵の能力は種族によってほぼ決まる。 | ||
===バージョン === | ===バージョン=== | ||
EA 23.85 Nightly | EA 23.85 Nightly | ||
| Line 855: | Line 907: | ||
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| | | | ||
|36 | | 36 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| Line 947: | Line 999: | ||
|エレアの死体 | |エレアの死体 | ||
|35 | |35 | ||
|13 | |13 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| Line 1,253: | Line 1,305: | ||
|- | |- | ||
|リザードマンの死体 | |リザードマンの死体 | ||
|42 | |42 | ||
|20 | |20 | ||
| Line 1,413: | Line 1,465: | ||
|27 | |27 | ||
| | | | ||
| 16 | |16 | ||
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| Line 2,986: | Line 3,038: | ||
|24 | |24 | ||
|49 | | 49 | ||
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| Line 3,137: | Line 3,189: | ||
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|- | |- | ||
|マンドレイクの霜降り肉 | |マンドレイクの霜降り肉 | ||
|67 | |67 | ||
|20 | |20 | ||
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