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User:Sosu2357: Difference between revisions

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(農作物の収穫日数を追加)
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<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#aa80c3d05b938faa3ffeb14e33afcd6d2 Zone.GrowPlants - Elin Decompiled Documentation]
<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#aa80c3d05b938faa3ffeb14e33afcd6d2 Zone.GrowPlants - Elin Decompiled Documentation]
3123行目から
3123行目から
<br>[https://elin-modding-resources.github.io/Elin-Decompiled/classZone.html#a9ab982be55566aee1ce1e871624d6ef3 Zone.OnSimulateHour - Elin Decompiled Documentation]
3078行目から
===計算式===
種はアイテム(Thing)扱い
農作物はオブジェクト(Obj)扱い
・処理やデータベースを読むときに注意する。
畑のマップを訪れたとき、畑マップを離れていた時間と同じ回数だけ
1/24 の確率で雨が降り、地面が水やり状態になる
を行う
・SetConditionではなく直接RainWaterを呼び出す。
<br>・冬でも雨が降る。この確率は生きた加湿器のエーテル病によって増えない。
種・農作物の成長は1日1回・朝6時に行う。
種は1回の成長で農作物になる。
農作物は成長ポイントを持ち、1回の成長で5ポイント増える。木の場合は3ポイント。
水やり状態か、水田栽培できる植物で水田栽培されている場合は2倍増える。
30ポイントたまると成長段階が1段上がる。
・見た目が変わるので分かりやすい。
ほとんどの農作物は
成長段階が3段階上がると収穫可能になり、
成長段階が4段階上がるとお任せ農業ならば収穫し種になる。
・きのこ等一部の農作物は以下。
{| class="wikitable"
|-
!農作物!!収穫段階!!種化段階
|-
|ほとんどの農作物
|3
|4
|-
|きのこ||0||1
|-
| 牧草・ススキ||1?||4
|-
|雑草||2?||3
|-
|ハーブ
|2?
|4
|-
|木
|4?
|5
|}


===出力結果===
===出力結果===
Line 657: Line 705:
|-
|-
!作物
!作物
!収穫可になる<br>最小日数
!はじめて
!収穫可になる<br>最大日数
収穫可になる<br>最小日数
!種になる<br>最小日数
!はじめて
!種になる<br>最大日数
収穫可になる<br>最大日数
!お任せ農業で
種になる<br>最小日数
!お任せ農業で
種になる<br>最大日数
|-
|ほとんどの農作物
|10
|19
|13
|25
|-
|-
|きのこ
|きのこ
Line 691: Line 749:
|26
|26
|51
|51
|-
|その他の一般作物
|10
|19
|13
|25
|}
|}
※万色フルーツは木ではなくほとんどの農作物と同じ成長をする。


====== (1)毎日水やり または 水田栽培のとき ======
======(1)毎日水やり または 水田栽培のとき======
最小日数になる。稲と麦が優秀な理由がこれ。
最小日数になる。稲と麦が優秀な理由がこれ。


====== (2)水やりをせず、耕してない土 または 屋根ありのとき ======
======(2)水やりをせず、耕してない土 または 屋根ありのとき======
最大日数になる。
最大日数になる。


====== (3)水やりをせず、耕した土 かつ 屋根なしのとき ======
======(3)水やりをせず、耕した土 かつ 屋根なしのとき======
畑のマップに入ったとき、マップを離れていた時間に応じた確率で雨が降る。冬でも降る。
畑のマップに入ったとき、マップを離れていた時間に応じた確率で雨が降ったことになる。


このとき屋根がなければ水やり状態になる。
このとき屋根がなければ水やり状態になる。


一度も畑のマップに入らなければ最大日数になり、毎日マップに入れば'''最大日数のおよそ6割'''になる。
一度も畑のマップに入らなければ最大日数になり、毎日マップに入れば'''最大日数のおよそ6割'''になる。
=肉切り包丁=
=肉切り包丁=
屠殺によって、ペット・住民・家畜を消滅させ肉を得ることができる。
屠殺によって、ペット・住民・家畜を消滅させ肉を得ることができる。
Line 731: Line 783:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!解剖学スキル!!肉の生成個数  
!解剖学スキル!!肉の生成個数
|-
|-
|0~9||4~7
|0~9||4~7
Line 740: Line 792:
|6~11
|6~11
|-
|-
|250~489  
|250~489
|7~13  
|7~13
|-
|-
|...
|...
Line 767: Line 819:
肉・卵の能力は種族によってほぼ決まる。
肉・卵の能力は種族によってほぼ決まる。


===バージョン ===
===バージョン===
EA 23.85 Nightly
EA 23.85 Nightly


Line 855: Line 907:
|
|
|
|
|36
| 36
|
|
|
|
Line 947: Line 999:
|エレアの死体
|エレアの死体
|35
|35
|13  
|13
|
|
|
|
Line 1,253: Line 1,305:
|-
|-
|リザードマンの死体
|リザードマンの死体
|42
|42  
|20
|20


Line 1,413: Line 1,465:
|27
|27
|
|
| 16
|16
|
|
|
|
Line 2,986: Line 3,038:
|24
|24


|49
| 49
|
|
|
|
Line 3,137: Line 3,189:
|
|
|-
|-
|マンドレイクの霜降り肉  
|マンドレイクの霜降り肉
|67
|67
|20
|20
227

edits