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User:Jelly1022/自作調味料まとめ: Difference between revisions

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* 材料の未調理の食材のアイテム品質、食事特性を引き継ぎ、感覚を-2で上書きする。
* 材料の未調理の食材のアイテム品質、食事特性を引き継ぎ、感覚を-2で上書きする。
** 栄養は素材の値+3。重さは固定値+素材の重さの一部を反映?
** 栄養は素材の値+3。重さは固定値+素材の重さの一部を反映?
* 肉、魚、野菜、果物等の基本的な食材をチーズにできる。
* 死体、魚、野菜、果物、卵といった基本的な食材をチーズにできる。
** 「それは穀物に分類される」のついた食品をチーズにできる。(米等)
** 「それは穀物に分類される」のついた食品をチーズにできる。(米)
** 「それは練り粉に分類される」のついた食品をチーズにできる。(小麦粉等)
*** クリム粉や骨粉は「必要素材:練り粉」の食材として使用できるが、「それは薬に分類される」アイテムなのでチーズにできない。
** 「それは保存食に分類される」のついた食品をチーズにできる。(旅糧等)
** 「それは保存食に分類される」のついた食品をチーズにできる。(旅糧等)
** 材質が生ものや加工物ではない一部の食材(爆弾岩の卵等)はそのままではチーズにできないが、生ものの素材槌で叩けばチーズにできる。
** 材質が生ものや加工物ではない一部の食材(爆弾岩の卵等)はそのままではチーズにできないが、生ものの素材槌で叩けばチーズにできる。
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