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* PCがマナバッテリーを持っていることを検知すると、Gainability(this spell, 100 × チャージ数) の式を呼び出して、魔法杖の使用回数を取り込み、PCにその魔法ストックを与えます。 | * PCがマナバッテリーを持っていることを検知すると、Gainability(this spell, 100 × チャージ数) の式を呼び出して、魔法杖の使用回数を取り込み、PCにその魔法ストックを与えます。 | ||
* これは、願いの杖の使用回数1回につき、100個の願いの魔法ストックが手に入るという意味ではありません。各魔法には、回数のパラメータがそれぞれにあり(詳細はSourceGame/Elementを参照)、回数に応じて、魔法を唱えられる回数が決まります。 | * これは、願いの杖の使用回数1回につき、100個の願いの魔法ストックが手に入るという意味ではありません。各魔法には、回数のパラメータがそれぞれにあり(詳細はSourceGame/Elementを参照)、回数に応じて、魔法を唱えられる回数が決まります。 | ||
** この値は、暗記スキルの補正を受けます。スキルを持っている場合、一律20%が加算され、スキルレベルごとに1%加算されます。 例えば、願いの杖の場合、暗記レベルが80であれば、数値は次のようになります。100 * 1 (願いの回数1) * (80+100+20) / 100 / 100 = 2 | ** この値は、暗記スキルの補正を受けます。スキルを持っている場合、一律20%が加算され、スキルレベルごとに1%加算されます。 | ||
*** 最終的な数値は、上記の数値の50%~100%の範囲のランダムの数値となります。 | |||
** 例えば、願いの杖の場合、暗記レベルが80であれば、数値は次のようになります。100 * 1 (願いの回数1) * (80+100+20) / 100 / 100 = 2 | |||
** これはかなり良い値です。1本の魔法杖で2回願いを叶えることができます。それを詠唱できるかは別の話ですが。 | ** これはかなり良い値です。1本の魔法杖で2回願いを叶えることができます。それを詠唱できるかは別の話ですが。 | ||
* その後、PCでない場合、魔法杖の使用回数1回につきマナが50ずつ減っていく。そして魔法杖のチャージが0になる。 | * その後、PCでない場合、魔法杖の使用回数1回につきマナが50ずつ減っていく。そして魔法杖のチャージが0になる。 | ||
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* 武器を装備せずに攻撃すると、攻撃はすべて毒属性(915)に変換されます。 | * 武器を装備せずに攻撃すると、攻撃はすべて毒属性(915)に変換されます。 | ||
* | * 他の多くの属性ダメージと同様に、このダメージの50%はPVを貫通します。 | ||
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