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追加
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(追加)
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==Early Access==
==Early Access==
===EA 23.67===
<big>'''12/25 2024'''</big>
メリージュアマス!
[追加と変更]
* 「おもいやりパンティー着用条例」をノーラの売り物に追加。
* NPCの装備している奇跡品のドロップレートの調整。
* 旅するシェフのフィートレベル2の【できたて料理】の効果時間を48時間に延長。
* 戦争の依頼では危険度を常時日付ウィジェットに表示するように。
* サイドスクリーンウィジェットでは、アンカーやピボットは変更できないように(変更すると表示がおかしくなるため)。
* 種族「ウィスプ」の遺伝子スロット枠を5から8に変更。
* (日本語版)「マナとの同化」の名称を「マナとの絆」に変更。
* ビッグダディはランダムなアビリティも使うように。
[修正]
* 雑草、花、ハーブの種の食事エンチャが作物に反映されるよう修正。
* 中立NPCが窃盗に反応しなくなっていたのを修正(前回記載忘れ)。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* パンティーですが、これからかわいい柄のパンティーも追加されますし、ユニーク男性達のキャラのイメージが心配なので、「普段はおそらく履いていないものの、条例で強制的に着用させることができる」という仕様となりました。パンティー条例を設定していると、性別や種族にかかわらず、拠点にいる住人のパンティーが生成されるようになります。また、ガラガラでのパンティー抽選率が上昇します。(条例の名称は変更する可能性があります)
* ドロップレートについては、関連関数をチェックしたら、NPCが装備している奇跡品のドロップ機会を二重に計算していた&奇跡品が必ずドロップするようになっていたので、昨日のアップデートでついでに修正しました。昨日の時点のドロップレートはだいたい本来の想定レートです。今日の調整では、全体的にドロップレートを引き上げ、すくつの特徴づけ、すくつ探索のボーナスとして、すくつではさらにドロップレートが上がる調整となっています。Nightlyビルドに移行する前に、もう一度ぐらい安定板で調整するかもしれません。
<big>'''Hotfix1'''</big>
[修正]
* ボス撃破時のボーナスルートの装備品が(固定乱数で)同じものが生成されるのを修正。
<big>'''Hotfix2'''</big>
[追加と変更]
* 「おもいやりパンティー着用条例」を制定している時、極低確率でランダムな住人が自分のパンティーを生成するように(以前のリリースノートは書き方が悪かったようで、条例を制定時にパンティーが拠点で自動的に生成されるわけではなく、本来は、ガラガラの景品として男性のパンティーなども生成されるようになる、という意味でした。ただ、期待させてしまったのもありますので、今回の変更で、実際に拠点にパンティーが生成されるようになります。確率はかなり低いため、確実な入手手段ではなく、ロマン的な意味合いが強いです。パーティーメンバーもパンティー生成対象なので連れて行ても大丈夫です)
* 危険度50階層未満のマップではビッグダディはランダムなアビリティを覚えないように。
* クラフト時にレシピを選択した時、最後に使った素材を自動で選択するように。
[修正]
* 収納箱で特定の操作をするとアイテムのスタックの数が増えてしまうのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 装備ドロップの変更点は、ざっくりいうと、敵が装備している奇跡品の確定ドロップの数が敵のレア度依存となり、元々奇跡品を装備していないレアな敵などは、残った確定ドロップの数だけランダムな装備品や小さなメダルが生成される感じです。すくつ内では確定ドロップの数が+1されます。ドロップ率の方は、フィードバックを参考にもうしばらくかけて調整したいと思っています。
<big>'''12/26 2024'''</big>
<big>'''Hotfix3'''</big>
[修正]
* クラフト画面で任意選択の素材のXボタンを押しても素材が解除されないのを修正。
* その他細かい修正や調整。
<big>'''Hotfix4'''</big>
大きな問題が見つからなければ、Nightlyビルドの方に移行したいと思います。次の安定板は正月明けぐらいになりそうです。
[修正]
* ★収納箱で特定の操作をすることでアイテムのスタックが増えるのをさらに修正。
* その他細かい修正や調整。
===EA 23.66===
<big>'''12/24 2024'''</big>
[追加と変更]
* 雑草や花を栽培時にも種の食事効果が作物に受け継がれるように(試験的)。
* 酒の価格を調整。
* アイテムドロップの計算方法を変更(高レベルのカオスシェイプが奇跡品を全て落とすため)。
* 「旅するシェフ」のフィートに2段階目を追加。種族「ジューア」の初期フィートに「旅するシェフ」を追加。
* NPCは戦闘中はトロッコに乗らないように。
* 壁を破壊できるタイプのNPCはプラットフォームも破壊するように。
* マルチサイズのキャラは高低差を無視して攻撃できるように。
* 神の肉には「神」の食事特性が付くように。
* サンタをランダムタイプのユニークモンスターに変更(Elonとほぼ同じ。ただ、Elinでは今のところ一度倒しても復活します)。
* ユニークモンスター「オークの副隊長ゴダ」を追加。
* 幾つかの種族に「透明可視」のエンチャを追加。
* 中国語の翻訳を更新。
[修正]
* 凍結による速度減少がゲームをロード時にリセットされるのを修正。
* Modの利用規約表示時などにelin.iniの読み込みに失敗することがあるのを修正。
* イノスの心臓が願いで複数手に入るのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 騎乗・寄生中のペットには、アイテムを持っている時に自分をミドルクリックするとアイテムをプレゼントできます。
* 男性ユニークNPCのパンティーについては審議中です。フィードバックがあればお寄せください。
<big>'''Hotfix1'''</big>
[修正]
* 神の肉による潜在能力上昇や信仰減少は、食事効果量依存ではなく固定値にするように。
* 神の肉による潜在能力の上昇に上限を設定。
* 酒の値段を調整(試験的)。
<big>'''Hotfix2'''</big>
[修正]
* ロドウィンが神の肉を売っているのを修正。
===EA 23.65===
===EA 23.65===
<big>'''12/23 2024'''</big>
<big>'''12/23 2024'''</big>
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