56
edits
Sakumashiki (talk | contribs) m (→オートコンバット: オートコンバット中の攻撃ペナルティが撤廃された。また、オートコンバット中の被ダメージ軽減ボーナスについて明記) |
(→騎乗と寄生: 寄生体の速度の仕様について追記・修正。) |
||
Line 79: | Line 79: | ||
寄生は、騎乗とは逆にペット(以降、寄生体と表記) | 寄生は、騎乗とは逆にペット(以降、寄生体と表記)をプレイヤーの上に乗せるアビリティで、寄生後の寄生体の速度は、寄生体の速度とプレイヤーの速度の平均値になります。どちらも装備・信仰込みの値で、騎乗と寄生を同時に行った場合でも、プレイヤーが騎乗する前の本来の速度を参照します。 | ||
初めのうちは寄生体とうまく連携が取れず、行動できなかった寄生体から罵声が飛んでくることも多いですが、共生のスキルレベルを上げていくことで状況が改善します。 | 初めのうちは寄生体とうまく連携が取れず、行動できなかった寄生体から罵声が飛んでくることも多いですが、共生のスキルレベルを上げていくことで状況が改善します。 | ||
Line 89: | Line 89: | ||
馬/ | 馬/寄生体はプレイヤーと同じマスにいる扱いで、矢など一部の単体を対象とする魔法は全員が恩恵/被害を受けます。 | ||
また、騎乗や寄生を行うとプレイヤーと馬/寄生体の双方に命中率のペナルティがかかりますが、それぞれのスキルレベルを上げることで緩和する事ができます。 | また、騎乗や寄生を行うとプレイヤーと馬/寄生体の双方に命中率のペナルティがかかりますが、それぞれのスキルレベルを上げることで緩和する事ができます。 |
edits