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Elin:解析/戦闘: Difference between revisions

(→‎近接&遠隔武器: 遠隔武器の命中率と距離を追加)
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遠隔武器には、適正の攻撃距離があり、それによって命中率(toHit)とダメージ(dMulti)は修正されます。Evalue(605)はmod_precisionであり、遠隔武器の命中MODレベルにあたります。
遠隔武器には、適正の攻撃距離があり、それによって命中率(toHit)とダメージ(dMulti)は修正されます。
適正攻撃距離に離れるほど、ペナルティも増えます。命中MODのない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中率、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。
 
Evalue(605)はmod_precisionであり、遠隔武器の命中MODレベルにあたります。
 
適正攻撃距離に離れるほど、ペナルティも増えます。
 
命中MODのない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中率、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。
 
[[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。
[[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。
命中MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば命中MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。
命中MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば命中MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。


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