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Elin:乗馬: Difference between revisions

81 bytes removed ,  4 December 2024
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→‎欠点: 重複している文章を整理
m (EN版の更新を反映。いくつかのフィートが乗馬に与える影響、馬の重荷状態の処理など。)
m (→‎欠点: 重複している文章を整理)
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*戦闘中は、プレイヤーが移動すると、馬のターンがスキップされます
*戦闘中は、プレイヤーが移動すると、馬のターンがスキップされます
*馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。
*馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。
**テストしたところ、馬の攻撃頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。
**テストしたところ、馬の行動頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。
**このペナルティは回復や補助魔法の頻度にも適用されます


=== 注意 ===
=== 注意 ===