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==Early Access==
==Early Access==
===EA 23.37===
<big>'''11/23 2024'''</big>
[追加と変更]
* クイックロードのキー設定を入力設定に追加(誓約で許可されている時のみ有効)。
* マイナスの特性のLvの表記を-1して表示するように(内部値は変わらず表記のみの変更)。
* 進化種も賞金首になるように。
* ショートした発電機はわかりやすく名前を変えるように。
* ゲームが重くなった時、PCが高速で飛び回る挙動の改善。
* ツールチップ表示の挙動や表示速度を改善。
* リトルガーデンの発展度の最低値は設定しないように(リトルを殺していると発展度がマイナスになるように)。
* 階段での移動時に、移動先の階段にNPCがいてもPCは押し出されないように(ルミエストで水に投げ出されて溺死するため)。
* クラフトする地図の最大危険度は名声に依存するように。また、クラフトできる最大危険度を表示するように。
* 加工設備で拠点のコンテナ内の素材を使うとき、中央クリックで個数を指定して取り出せるように。
* マナの反動は魔法耐性によって軽減できないように。
* 住人や仲間は好感度に応じてフィートポイントへの経験値ボーナスを得るように(-50%~+100%)。
* レアな敵は、何もドロップする目ぼしいものがない時、高確率で奇跡品装備や小さなメダルをドロップ品として生成するように。
* ミニマップに敵を表示するクエストは一部のクエストに限定するように。
[修正]
* 仲間を大量に引き連れてマップを移動するとフリーズするのを修正。
* 地形を破壊して移動できるボスが1ターンに2回移動することがあるのを修正。
* 情報屋が鍵のかかったコンテナに入った鍵のかかったコンテナを開錠できてしまうのを修正。
* 奴隷売買やバーテンダーの呼び戻しの画面で、テキストが半透明になっていたのを修正。
* ミフのフィート「狐守」が、常に有効化していたのを修正。
* バックパック等に入れたアビリティが自動整頓でしまえるのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 「狐守」の対象となるバフ・デバフに発生ソースは関係ありません。単純に現在受けているバフ・デバフの数で計算しています。
* フィードバックの処理が追い付かずたまってきたため、今回のビルドでは試験的にNightlyブランチからのみフィードバックを送れるようにしてみました。DLCコードが有効になっている場合は、Nightlyでなくてもフィードバックを送ることができます。
===EA 23.36===
===EA 23.36===
<big>'''11/22 2024'''</big>
<big>'''11/22 2024'''</big>