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User:なんもわからん!って人の為の序盤解説(EA版: Difference between revisions

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あくまで大体だから同じ[**]エンチャントでも、アイテムによってちょっとずつパワーが違うこともあるよ。
あくまで大体だから同じ[**]エンチャントでも、アイテムによってちょっとずつパワーが違うこともあるよ。


* '''『筋力を16上昇させる』'''通称:主能力エンチャントとも呼ぶよ! [筋力]を上昇させるよ!
* '''『筋力を16上昇させる』'''<br />通称:主能力エンチャントとも呼ぶよ!<br />[筋力]を上昇させるよ!
* '''『クリティカルヒットの機会を増やす』'''通称:スキルエンチャントとも呼ぶよ! この場合はクリティカルに関係する[心眼]スキルが増えるよ!スキルと効果の書き方は「とってもクセが強い」からwikiを参照してね!
* '''『クリティカルヒットの機会を増やす』'''<br />通称:スキルエンチャントとも呼ぶよ!<br />この場合はクリティカルに関係する[心眼]スキルが増えるよ!スキルと効果の書き方は「とってもクセが強い」からwikiを参照してね!
* '''『隠密能力を強化する』『採掘能力を強化する』'''これもスキルエンチャントだね。 [隠密]スキルや[採掘]スキルが増えるよ!これはわかりやすい方だね。
* '''『隠密能力を強化する』『採掘能力を強化する』'''<br />これもスキルエンチャントだね。<br />[隠密]スキルや[採掘]スキルが増えるよ!これはわかりやすい方だね。
* '''『暗黒属性の追加ダメージを与える』'''通称:属性エンチャントって呼ばれるよ! 普通の近接ダメージ+追加で属性ダメージが入るよ!威力に[器用]能力値が関係していたりするけど最初は気にしなくて大丈夫! '''属性攻撃がついている武器は強くて貴重'''だよ!
* '''『暗黒属性の追加ダメージを与える』'''<br />通称:属性エンチャントって呼ばれるよ!<br />普通の近接ダメージ+追加で属性ダメージが入るよ!威力に[器用]能力値が関係していたりするけど最初は気にしなくて大丈夫! '''属性攻撃がついている武器は強くて貴重'''だよ!
* '''『それは麻痺を無効にする』'''通称:無効エンチャントだよ! 厄介なステータス異常なんかを完全に防ぐよ!
* '''『それは麻痺を無効にする』'''<br />通称:無効エンチャントだよ!<br />厄介なステータス異常なんかを完全に防ぐよ!
* '''『あなたの魅力を維持する』'''通称:維持エンチャント。 一時的な弱体化攻撃や、死亡ペナルティから主能力を守るよ!ちょっと優先度は低いかな…?
* '''『あなたの魅力を維持する』'''<br />通称:維持エンチャント。<br />一時的な弱体化攻撃や、死亡ペナルティから主能力を守るよ!ちょっと優先度は低いかな…?
* '''『〇〇耐性を授ける』通称:耐性エンチャント。とっても大事なエンチャントだよ!'''敵からの属性攻撃を軽減するよ!これはこの武器にはついていないね… 例えば音耐性を+20(免疫)まで上げたら、追加で朦朧状態になりにくくなったり 炎耐性を+20(免疫)以上上げたらアイテムが燃えにくくなったり…とにかく大事! なるべく全ての属性の耐性をつけて装備を選ぶことを『'''耐性パズル』'''と言ったりするくらい重要なエンチャントだよ!
* '''『〇〇耐性を授ける』'''<br />'''通称:耐性エンチャント。とっても大事なエンチャントだよ!'''敵からの属性攻撃を軽減するよ!これはこの武器にはついていないね…<br />例えば音耐性を+20(免疫)まで上げたら、追加で朦朧状態になりにくくなったり 炎耐性を+20(免疫)以上上げたらアイテムが燃えにくくなったり…とにかく大事!<br />なるべく全ての属性の耐性をつけて装備を選ぶことを『'''耐性パズル』'''と言ったりするくらい重要なエンチャントだよ!


==イルヴァ生活、始めます==
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