Elin:状態

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状態異常

生活系
状態 効果 原因 予防法 治療法 ターン数
食べ過ぎ ものを食べられなくなる 食べ過ぎる 食事 時間経過
満腹 特になし、満たされています ちょうど良い量を食べる
空腹 食事効果が10%上昇 食事をとらずに行動し続ける 食事
飢餓 食事効果が10%上昇

HP/MPが自動回復しなくなる

スタミナが徐々に減少する

食事をとらずに行動し続ける
餓死寸前 食事効果が10%上昇

HP/MPが自動回復しなくなる スタミナが徐々に減少する ターンごとに大きなダメージを受ける

食事をとらずに行動し続ける
ほろ酔い 時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。

時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。

話しかけると気持ちいいことに誘える

酒を飲む 種族丘の民 時間経過
泥酔 時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。

時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。

話しかけると気持ちいいことに誘える

酒をたくさん飲む 種族丘の民 時間経過
拒食症 食べたものを吐き出してしまう。

食事で得られる潜在や経験値ボーナスが皆無になる。

定期的に吐き続けている間は治癒しない

頻繁に吐いた 吐かずに時間経過 無限
病気 主能力が徐々に弱体化していく(一時的)

HP/MPが自動回復しなくなる

気持ちいいことをする

井戸水を飲む

呪われた睡眠剤を使用する

種族サキュバス(気持ちいいこと)

主能力維持装備(能力減少)

癒し手、睡眠
重病 病気が悪化する 種族サキュバス(気持ちいいこと)

主能力維持装備(能力減少)

癒し手、睡眠
眠気 寝れる 眠らずに行動し続ける 睡眠
ひどい眠気 速度が20%低下、寝れる
疲労 寝れる スタミナが残り25%以下まで消耗している時
過労 スタミナを消費するごとにダメージを受ける
寝れる
スタミナがマイナスの時
清潔 友好度が上がりやすくなる ブラシトイレ、バスタブを使う、温泉に浸かる 時間経過
不潔 友好度が上がりにくくなる

(EA23.73現在、この状態にはならない)

時間経過 ブラシトイレ、バスタブ温泉
重荷 速度が10%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る 運搬重量を超過(~19%) アイテムを捨てる
圧迫 速度が20%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る 運搬重量を超過(20~49%)
超過 ターン毎に一定確率でダメージを受ける。

ダメージは受けるたびに増加していく。 マップを移動する際、転倒してダメージを受けることがある。プレイヤーは重量上げに経験値が入る。

運搬重量を超過(50~74%)
潰れ 動くことができず、ターンごとに大きなダメージを受ける。

荷物の重さによってダメージの度合いが変化する。 押しつぶされて死亡した場合、拾っていた重いアイテムを落とす。

運搬重量を超過(75%~)
呼吸困難 水中でターン経過 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント 水から上がって時間経過
窒息 ターンごとに大きなダメージを受ける。

水から上がっても即座には解除されない

水中で長時間ターン経過 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント 水から上がって時間経過
連れすぎ パーティー全体の速度が減少する。

連れ歩き上限の超過数に応じてペナルティが増加

仲間の連れ歩き上限を超えて仲間を連れ歩く 仲間をパーティーから外す 無限
装填中 リローディング中で射撃武器が使えない状態。

リロード中の銃だけでなく、それ以外すべての銃、弓、機械弓、ワンドが使えなくなる。

銃をリロードする リロード加速の改造道具 時間経過 様々
神の怒り インベントリに捨てられない鉄球が置かれる。

もう一度神の怒りを受けると即死する。

改宗する、祭壇の支配に失敗する 種族半神 時間経過 改宗:2000 + 信仰日数×20

支配失敗:200

仮死 あらゆる行動ができなくなる 遺伝子合成機 合成をやめる 時間経過
動揺 行動ができなくなる? 屠殺、気持ちいいこと 仕掛ける側の継続行動が終了する
異常
状態 効果 原因 予防法 治療法 ターン数 その他
炎上 時間の経過とともにダメージを受ける 火炎属性の攻撃 濡れる

火炎耐性(15以上)

水を浴びる 様々 分裂生物の分裂を予防
濡れ 電撃属性のダメージ増加

火炎属性ダメージ減少

炎上状態にならず持ち物も燃えない

冷気属性の攻撃、水を浴びる なし(冷気耐性では防げない) 時間経過 ~10
結露 速度が低下する 濡れ状態で冷気属性の攻撃を受ける 冷気耐性(15以上) 火炎属性の攻撃 分裂生物の分裂を予防
凍結 速度がさらに低下する 結露状態で冷気属性の攻撃を受ける 火炎属性の攻撃
盲目 命中率低下

回避率低下 視野が狭くなり敵が視認できなくなる

暗黒・混沌属性の攻撃

盲目のポーション

感覚を上げる

盲目無効エンチャント

暗黒耐性(15以上)猫の目の魔法

猫の目の魔法 盗む際に有効
混乱 ランダムな方向に移動してしまう

詠唱成功率低下

命中率低下

幻惑・混沌・衝撃属性の攻撃

混乱のポーション

意志を上げる

混乱無効エンチャント

幻惑耐性(15以上)

知者・英雄の魔法

知者・英雄の魔法 衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない

盗む際に有効

分裂生物の分裂を予防

睡眠 回避できない

受けた攻撃が必ずクリティカルとなる

幻惑・混沌属性の攻撃

睡眠薬 睡眠をとる

意志を上げる

睡眠無効エンチャント

神経耐性(15以上)

物理攻撃を受ける 分裂生物の分裂を予防
自然に体力が回復しなくなる

時間の経過とともにダメージを受ける

毒・混沌属性の攻撃、毒薬、【危険】 耐久を上げる

毒無効エンチャント

毒耐性 (15以上)

体力回復アイテム・魔法、【毒消し】 様々 分裂生物の分裂を予防
猛毒 毒状態が30ターン以上続く場合の表示
朦朧 詠唱成功率低下

命中率低下

回避率低下

受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる

音・混沌・衝撃属性の攻撃

狂気度の上昇

意志を上げる

重装詠唱フィートLv3

轟音耐性(15以上)

分裂生物の分裂を予防

混濁 詠唱や行動ができなくなる 朦朧状態が悪化する
麻痺 行動ができなくなる 神経・混沌・電撃・衝撃属性の攻撃

アビリティ『絶叫』、フィート『カニバサミ』など 麻痺のポーション

感覚を上げる

麻痺無効エンチャント

神経耐性(15以上)

時間経過 電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは無効エンチャントや神経耐性では防げず、残りターンを1Tに上書きする(いわゆるスタン)

分裂生物の分裂を予防

出血 時間の経過とともにダメージを受ける 出血属性の攻撃(特に鉄の処女の反撃など) 耐久を上げる

出血耐性(15以上)

反撃がある敵には遠距離から対処する

体力回復アイテム・魔法、【止血効果】 様々
恐怖 対象から離れるように逃げ出す

近接攻撃ができない

HPが減少して瀕死になる、恐怖の手 意志を上げる

恐怖無効エンチャント

英雄・聖なる盾の魔法

幻惑耐性(15以上)

英雄・聖なる盾の魔法
幻覚 生き物やアイテムが別の姿に見える 【幻覚作用】 心の平穏状態 【落ち着く】
不安定 混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する 

奇声を発するようになる

狂気の眼差し

人肉を食べる(人型種族のみ) 気持ちいいことをする(サキュバス以外)

学習を上げる、心の平穏状態 【落ち着く】
制圧 与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る 阻害エンチャントのついた武器での攻撃
鈍足(弱体) 速度が低下する 鈍足の魔法

鈍足のポーション

加速の魔法
拘束 移動ができなくなる アビリティ『拘束』 器用を上げる
気絶 あらゆる行動ができなくなる 井戸水を飲む

HPが0になる(寄生/騎乗したペットのみ)

感覚を上げる 時間経過