Elin:状態
状態異常
| 状態 | 効果 | 原因 | 予防法 | 治療法 | ターン数 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 食べ過ぎ | ものを食べられなくなる | 食べ過ぎる | 食事 | 時間経過 | ||
| 満腹 | 特になし、満たされています | ちょうど良い量を食べる | ||||
| 空腹 | 食事効果が10%上昇 | 食事をとらずに行動し続ける | 食事 | |||
| 飢餓 | 食事効果が10%上昇
HP/MPが自動回復しなくなる スタミナが徐々に減少する |
食事をとらずに行動し続ける | ||||
| 餓死寸前 | 食事効果が10%上昇
HP/MPが自動回復しなくなる スタミナが徐々に減少する ターンごとに大きなダメージを受ける |
食事をとらずに行動し続ける | ||||
| ほろ酔い | 時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。 話しかけると気持ちいいことに誘える |
酒を飲む | 種族丘の民 | 時間経過 | ||
| 泥酔 | 時々ふらついてまっすぐ歩けなくなる。
時々嘔吐して朦朧状態になる NPCの場合、時々周囲のNPCに喧嘩を売る。 話しかけると気持ちいいことに誘える |
酒をたくさん飲む | 種族丘の民 | 時間経過 | ||
| 拒食症 | 食べたものを吐き出してしまう。
食事で得られる潜在や経験値ボーナスが皆無になる。 定期的に吐き続けている間は治癒しない |
頻繁に吐いた | 吐かずに時間経過 | 無限 | ||
| 病気 | 主能力が徐々に弱体化していく(一時的)
HP/MPが自動回復しなくなる |
気持ちいいことをする
井戸水を飲む 呪われた睡眠剤を使用する |
種族サキュバス(気持ちいいこと)
主能力維持装備(能力減少) |
癒し手、睡眠 | ||
| 重病 | 病気が悪化する | 種族サキュバス(気持ちいいこと)
主能力維持装備(能力減少) |
癒し手、睡眠 | |||
| 眠気 | 寝れる | 眠らずに行動し続ける | 睡眠 | |||
| ひどい眠気 | 速度が20%低下、寝れる | |||||
| 疲労 | 寝れる | スタミナが残り25%以下まで消耗している時 | ||||
| 過労 | スタミナを消費するごとにダメージを受ける 寝れる |
スタミナがマイナスの時 | ||||
| 清潔 | 友好度が上がりやすくなる | ブラシやトイレ、バスタブを使う、温泉に浸かる | 時間経過 | |||
| 不潔 | 友好度が上がりにくくなる
(EA23.73現在、この状態にはならない) |
時間経過 | ブラシ、トイレ、バスタブ、温泉 | |||
| 重荷 | 速度が10%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る | 運搬重量を超過(~19%) | アイテムを捨てる | |||
| 圧迫 | 速度が20%低下、プレイヤーは重量上げに経験値が入る | 運搬重量を超過(20~49%) | ||||
| 超過 | ターン毎に一定確率でダメージを受ける。
ダメージは受けるたびに増加していく。 マップを移動する際、転倒してダメージを受けることがある。プレイヤーは重量上げに経験値が入る。 |
運搬重量を超過(50~74%) | ||||
| 潰れ | 動くことができず、ターンごとに大きなダメージを受ける。
荷物の重さによってダメージの度合いが変化する。 押しつぶされて死亡した場合、拾っていた重いアイテムを落とす。 |
運搬重量を超過(75%~) | ||||
| 呼吸困難 | 水中でターン経過 | 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント | 水から上がって時間経過 | |||
| 窒息 | ターンごとに大きなダメージを受ける。
水から上がっても即座には解除されない |
水中で長時間ターン経過 | 水泳スキル、水中呼吸のエンチャント | 水から上がって時間経過 | ||
| 連れすぎ | パーティー全体の速度が減少する。
連れ歩き上限の超過数に応じてペナルティが増加 |
仲間の連れ歩き上限を超えて仲間を連れ歩く | 仲間をパーティーから外す | 無限 | ||
| 装填中 | リローディング中で射撃武器が使えない状態。
リロード中の銃だけでなく、それ以外すべての銃、弓、機械弓、ワンドが使えなくなる。 |
銃をリロードする | リロード加速の改造道具 | 時間経過 | 様々 | |
| 神の怒り | インベントリに捨てられない鉄球が置かれる。
もう一度神の怒りを受けると即死する。 |
改宗する、祭壇の支配に失敗する | 種族半神 | 時間経過 | 改宗:2000 + 信仰日数×20
支配失敗:200 | |
| 仮死 | あらゆる行動ができなくなる | 遺伝子合成機 | 合成をやめる | 時間経過 | ||
| 動揺 | 行動ができなくなる? | 屠殺、気持ちいいこと | 仕掛ける側の継続行動が終了する |
| 状態 | 効果 | 原因 | 予防法 | 治療法 | ターン数 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎上 | 時間の経過とともにダメージを受ける | 火炎属性の攻撃 | 濡れる
火炎耐性(15以上) |
水を浴びる | 様々 | 分裂生物の分裂を予防 |
| 濡れ | 電撃属性のダメージ増加
火炎属性ダメージ減少 炎上状態にならず持ち物も燃えない |
冷気属性の攻撃、水を浴びる | なし(冷気耐性では防げない) | 時間経過 | ~10 | |
| 結露 | 速度が低下する | 濡れ状態で冷気属性の攻撃を受ける | 冷気耐性(15以上) | 火炎属性の攻撃 | 分裂生物の分裂を予防 | |
| 凍結 | 速度がさらに低下する | 結露状態で冷気属性の攻撃を受ける | 火炎属性の攻撃 | |||
| 盲目 | 命中率低下
回避率低下 視野が狭くなり敵が視認できなくなる |
暗黒・混沌属性の攻撃
盲目のポーション |
感覚を上げる
盲目無効エンチャント 暗黒耐性(15以上)猫の目の魔法 |
猫の目の魔法 | 盗む際に有効 | |
| 混乱 | ランダムな方向に移動してしまう
詠唱成功率低下 命中率低下 |
幻惑・混沌・衝撃属性の攻撃
混乱のポーション |
意志を上げる
混乱無効エンチャント 幻惑耐性(15以上) 知者・英雄の魔法 |
知者・英雄の魔法 | 衝撃による付与は無効エンチャントや幻惑耐性では防げない
盗む際に有効 分裂生物の分裂を予防 | |
| 睡眠 | 回避できない
受けた攻撃が必ずクリティカルとなる |
幻惑・混沌属性の攻撃
睡眠薬 睡眠をとる |
意志を上げる
睡眠無効エンチャント 神経耐性(15以上) |
物理攻撃を受ける | 分裂生物の分裂を予防 | |
| 毒 | 自然に体力が回復しなくなる
時間の経過とともにダメージを受ける |
毒・混沌属性の攻撃、毒薬、【危険】 | 耐久を上げる
毒無効エンチャント 毒耐性 (15以上) |
体力回復アイテム・魔法、【毒消し】 | 様々 | 分裂生物の分裂を予防 |
| 猛毒 | 毒状態が30ターン以上続く場合の表示 | |||||
| 朦朧 | 詠唱成功率低下
命中率低下 回避率低下 受ける物理攻撃が25%の確率で必中かつクリティカルとなる |
音・混沌・衝撃属性の攻撃
狂気度の上昇 |
意志を上げる
重装詠唱フィートLv3 轟音耐性(15以上) |
分裂生物の分裂を予防 | ||
| 混濁 | 詠唱や行動ができなくなる | 朦朧状態が悪化する | ||||
| 麻痺 | 行動ができなくなる | 神経・混沌・電撃・衝撃属性の攻撃
アビリティ『絶叫』、フィート『カニバサミ』など 麻痺のポーション |
感覚を上げる
麻痺無効エンチャント 神経耐性(15以上) |
時間経過 | 電撃・衝撃属性、カニバサミによるものは無効エンチャントや神経耐性では防げず、残りターンを1Tに上書きする(いわゆるスタン)
分裂生物の分裂を予防 | |
| 出血 | 時間の経過とともにダメージを受ける | 出血属性の攻撃(特に鉄の処女の反撃など) | 耐久を上げる
出血耐性(15以上) 反撃がある敵には遠距離から対処する |
体力回復アイテム・魔法、【止血効果】 | 様々 | |
| 恐怖 | 対象から離れるように逃げ出す
近接攻撃ができない |
HPが減少して瀕死になる、恐怖の手 | 意志を上げる
恐怖無効エンチャント 英雄・聖なる盾の魔法 幻惑耐性(15以上) |
英雄・聖なる盾の魔法 | ||
| 幻覚 | 生き物やアイテムが別の姿に見える | 【幻覚作用】 | 心の平穏状態 | 【落ち着く】 | ||
| 不安定 | 混乱、朦朧、恐怖、睡眠などを発症する
奇声を発するようになる |
狂気の眼差し
人肉を食べる(人型種族のみ) 気持ちいいことをする(サキュバス以外) |
学習を上げる、心の平穏状態 | 【落ち着く】 | ||
| 制圧 | 与えるダメージが減少し、アビリティの使用機会が減る | 阻害エンチャントのついた武器での攻撃 | ||||
| 鈍足(弱体) | 速度が低下する | 鈍足の魔法
鈍足のポーション |
加速の魔法 | |||
| 拘束 | 移動ができなくなる | アビリティ『拘束』 | 器用を上げる | |||
| 気絶 | あらゆる行動ができなくなる | 井戸水を飲む
HPが0になる(寄生/騎乗したペットのみ) |
感覚を上げる | 時間経過 |