User:トレモロン/各種特性・エンチャント覚え書き
説明
特性は大きく分けて、素材特性、食事特性、独自特性、追加特性に分類される。
素材特性
素材に由来する特性であり、薄茶色の四角のアイコンを持つ。アイテムにて詳しく扱われている
ただし、アイコンは素材によってその特性が存在している・高まっていることを示すだけであり、注意が必要である。
主材料ではないクラフト材料の素材特性は、基本的に完成品においては追加特性として表示される。
例えば、シルクと適当なインゴットで二段ベッドを作るとわかりやすい。シルク由来の癒し特性はアイコンが追加特性のものに変化する。
食事特性
食べるときに影響する特性の多くはこれに分類される。アイコンはお肉[1]である。
料理で詳しく扱われている。
調理器具によるクラフトの際、食事特性は足し算される。
ただし、水色の食事特性は例外で、大きい方が残る。
さらに、クラフトによる完成品が食べ物・飲料でない場合、食事特性は引き継がれない。ここでいう食べ物とは、料理や加工食などの、たとえ素材が鉄であっても食べられるアイテムであり、これに生ものの空き瓶などは含まれない。
食べる以外でほとんど効果がない特性でも、食事特性でないことがある。(安定作用特性など)
独自特性
アイテム種として独自の特性を持つ場合、それは深い青色の結晶のアイコンで示される。
主に、ラムネ、高貴なクマ、太陽の結晶などのレアアイテムの特性である。
追加特性
クラフトなどによって引き継がれた特性は水色の結晶のアイコンで示されます。
各特性の分類
- ↑ 開発者本人による表現