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=== EA 23.234 Nightly === | |||
'''11/16 2025''' <br> | |||
[追加と変更] | |||
* コンフィグの「実験的」タブに「描画範囲の拡張」のオプションを追加。 | |||
* マップボードのミドルクリックアクションに「高低差による暗さの変更」の選択肢を追加。 | |||
* 半神がエイス以外の神の祭壇にその神の恩恵装備を捧げた時、所有者は再びその神のものになるように(エイスが所有者となっている場合)。 | |||
* 釣り竿を持っているパーティーメンバーは、PCが釣りをする時にたまに一緒に釣るように。 | |||
* 盗難無効のエンチャの生成確率を半減。 | |||
* キリアに「できそこない(miscreation)」フィートを追加(試験的)。 | |||
* 家畜は家畜にしかレイハンドしないように。 | |||
* ユーザーマップではアイテムの鑑定状態や危ない本のモチーフな、テレポーターのIDなども保存・再現するように。 | |||
* 本来取得することが不可能なアビリティー(遺伝子スロット99のアビリティー)は遺伝子に付かないように。 | |||
* フィート「アンデッド」に神聖耐性への弱点を追加(試験的)。 | |||
* 「ホウキ変容」の状態に「浮遊」エンチャントを追加。 | |||
* 種族「吸血鬼」を追加(かなり試験的)。 | |||
* 「コウモリ変容」の魔法と状態を追加。 | |||
* 「日焼け無効」の頭装備用レアランダムエンチャを追加。 | |||
* 「カニバリズム」のフィートの所持者が人肉を食べた時の食事効果ボーナスを減少(試験的。人肉料理が今は手軽に作れるため)。 | |||
* 「血の糧」の食事特性を追加(吸血鬼が栄養を摂取できる食事につく特性)。 | |||
* 永遠の庭の主にポトレを追加(若干修正予定)。 | |||
* マテリアル「マグマ」を追加。 | |||
* 製図台(家具)を追加。レシピも追加。地図の制作設備を製図台に変更。また制作スキルを「旅歩き」に変更。 | |||
* 輸血パック(料理)を追加(試験的、画像は暫定的)。レシピも追加。 | |||
* ドラム(楽器)を追加。 | |||
* 書見台(家具)を追加。 | |||
* 溶岩の泡(家具)を4種類追加。 | |||
* 溶岩のカーテン(家具)を1種類追加。 | |||
* 溶岩の柱(家具)を2種類追加。 | |||
* 石の床を1種類追加。 | |||
* モンスターを1種類追加(試験的)。 | |||
[修正] | |||
* 斬撃無双が武器のリーチに関わらず隣接した対象にしか発動しなかったのを修正。 | |||
* 同名のアイテムが多く存在するアイテムを願った時にエラーが出ることがあるのを修正。 | |||
* 地面に設置した拘束設備を持った時、家具として持ってしまう(仲間に拘束のオプションが表示されない)のを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 溶岩、沼関係の追加要素は、まだしばらく先のコンテンツ用の準備となっています。 | |||
* 吸血鬼はまだ暫定的な導入です。一応プレイアブルにはなっていますが、しばらく調整や変更が続くと思います。吸血鬼に噛まれると発症する吸血病みたいな状態異常を作って、噛まれると蔓延していく形にしても面白いかもしれません(どの種族でも吸血鬼、あるいは眷属になれる感じ)。 | |||
* 破呪やバフ・デバフなどリピートできない魔法の訓練については、次のNightly期間に検討してみたいと思います。 | |||
=== EA 23.233 Nightly === | === EA 23.233 Nightly === | ||