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Elin:装備品/エンチャント: Difference between revisions

→‎ルーンの仕様: 呪われた耐酸性コーティング液を絡めた仕様を追記
(→‎ルーンの仕様: 呪われた耐酸性コーティング液を絡めた仕様を追記)
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* 速度など、一部のエンチャントは抽出不可。該当するエンチャントはテキストがグレーアウトされる。
* 速度など、一部のエンチャントは抽出不可。該当するエンチャントはテキストがグレーアウトされる。
* 素材由来のエンチャントを抜き出す場合、強化値による変化を取り除いたものになる。
* 素材由来のエンチャントを抜き出す場合、強化値による変化を取り除いたものになる。
* 既製品に対するルーンによる属性耐性の付与は、属性耐性を何も持っていない装備にのみ可能。
* 素材由来のエンチャントはクラフト時の刻印以外ではルーンの刻印によって上書きできない。<ref>
呪われた耐酸性コーティング液で素材由来のエンチャントを消去しても刻印できない。
</ref>
* 既製品に対するルーンによる属性耐性の付与は、属性耐性を何も持っていない装備にのみ可能。<ref>
上の仕様と合わせて、呪われた耐酸性コーティング液で素材由来のエンチャントを消去すると素材の耐性以外の属性耐性ならば刻印できるようになる。
こののちに強化することで高い耐性を持った装備が作れる。
</ref>
* 自作品では、属性耐性を有する素材+属性耐性ルーンでクラフトすることで、例外的に追加の属性耐性を付与できる。
* 自作品では、属性耐性を有する素材+属性耐性ルーンでクラフトすることで、例外的に追加の属性耐性を付与できる。
* 素材由来のエンチャントはクラフト時の刻印以外ではルーンの刻印によって上書きできない。
* 既に同じエンチャントがある場合は上書きされる。
* 既に同じエンチャントがある場合は上書きされる。
* 刻印された装備からもルーンは作れる。
* 刻印された装備からもルーンは作れる。