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Elin:属性: Difference between revisions

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→‎属性個別解説: 悪魔フィートで得られる耐性や、炎上、濡れのアイテム破壊防止効果について。
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==== その他の特性 ====
==== その他の特性 ====
耐性の増加とは別に、濡れ状態でダメージが1/3になります。
濡れ状態は、火炎ダメージを1/3にし、炎によるアイテムの破壊を防ぐ効果を持ちます。これは耐性の増加とは異なる固有の効果です。


メテオの魔法には、着弾地点に火柱を発生させる効果があります。
メテオの魔法には、着弾地点に火柱を発生させる効果があります。
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火柱はポーションを投げつけたり、じょうろで水をかけることで消化することができます。
火柱はポーションを投げつけたり、じょうろで水をかけることで消化することができます。


なお、水辺や積雪している床は火柱が上がりません。
なお、水場や積雪している床は火柱が上がりません。


=== 冷気 ===
=== 冷気 ===
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'''耐性減少:'''元素の傷跡、寒がりの変異
'''耐性減少:'''元素の傷跡、寒がりの変異
==== その他の特性 ====
炎上状態は、冷気によるアイテムの破壊を防ぐ効果を持ちます。これは耐性の増加とは異なる固有の効果です。


=== 電撃 ===
=== 電撃 ===
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==== その他の特性 ====
==== その他の特性 ====
耐性の減少とは別に、濡れ状態だとダメージが1.5倍になります。
濡れ状態は、電撃ダメージを1.5倍にする効果を持ちます。これは耐性の減少とは異なる固有の効果です。


=== 暗黒 ===
=== 暗黒 ===
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|有
|有
|}
|}
'''耐性増加:'''ザイロン、メテオライト製の装備、キズアミ信仰、穢れた体の変異、精霊の鱗粉、アンデッド、メタルのフィート
'''耐性増加:'''ザイロン、メテオライト製の装備、キズアミ信仰、穢れた体の変異、精霊の鱗粉、アンデッド、悪魔、メタルのフィート


'''耐性減少:'''清らかな体の変異
'''耐性減少:'''清らかな体の変異
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|有
|有
|}
|}
'''耐性増加:'''黒曜石製の装備、精霊の鱗粉、メタルのフィート
'''耐性増加:'''黒曜石製の装備、精霊の鱗粉、悪魔、メタルのフィート


'''耐性減少:'''なし
'''耐性減少:'''なし