User:トレモロン/素材変換大全: Difference between revisions
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金は輝く貴石ですし、紙は繊維、エーテルは欠片となります。 | |||
基本状態へ回帰するというのは、例えばルビナスの大剣を砕けば、輝く原石になって出てくるという意味です。 | 基本状態へ回帰するというのは、例えばルビナスの大剣を砕けば、輝く原石になって出てくるという意味です。 | ||
各素材の基本状態については、多くの宝石・金属は原石もしくは、輝く原石。木は丸太。水晶やガラスなどは欠片となっています。 | |||
これにより、クロムのスクラップからインゴットを作ることができたり、後述の素材増殖によって増えた金やダイヤをインゴットに戻したりすることに活用できます。 | |||
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Revision as of 09:27, 28 December 2024
全体のフローチャート
ここでは、複数ある中で最も有用そうなもので図を組んでみました。
説明が必要そうなものを個別に取り上げていきます。
基本状態
基本状態とは、素材(それは~で出来ているの”~”の部分)ごとに、基本の状態というものがあり、それは、その素材の最も自然な形態です。
金は輝く貴石ですし、紙は繊維、エーテルは欠片となります。
基本状態へ回帰するというのは、例えばルビナスの大剣を砕けば、輝く原石になって出てくるという意味です。
各素材の基本状態については、多くの宝石・金属は原石もしくは、輝く原石。木は丸太。水晶やガラスなどは欠片となっています。
これにより、クロムのスクラップからインゴットを作ることができたり、後述の素材増殖によって増えた金やダイヤをインゴットに戻したりすることに活用できます。