Elin:切り身: Difference between revisions

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切り身は[[Elin:魚 (分類)|魚]]に分類される[[Elin:アイテム|アイテム]]です。水場で[[Acquisition Method::[[Elin:釣り|釣り]]]]をしたり、[[Acquisition Method::[[Elin:まな板|まな板]]で[[Elin:クラフト|クラフト]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:魚屋の店主|魚屋の店主]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:道具屋の店主|道具屋の店主]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:セールスマン|セールスマン]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:何でも屋|何でも屋]]]]から購入することで入手できます。
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切り身は[[Elin:魚|魚]]に分類される[[Elin:アイテム|アイテム]]です。[[Acquisition Method::[[Elin:まな板|まな板]]で[[Elin:クラフト|クラフト]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:魚屋の店主|魚屋の店主]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:道具屋の店主|道具屋の店主]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:セールスマン|セールスマン]]]]、[[Acquisition Method::[[Elin:何でも屋|何でも屋]]]]から購入することで入手できます。


==使用==
==使用==
'''食べる'''{{#set:Use=食べれる}}
'''食べる'''
:* 栄養値分の空腹度を満たすことができる。
:* 栄養値分の空腹度を満たすことができる。
:* 付与された経験値や潜在能力値を得ることができる。
:* 付与された経験値や潜在能力値を得ることができる。


'''混ぜる'''{{#set:Use=混ぜれる}}
'''混ぜる'''
:* {{アイテム混ぜる}}
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'''捧げる'''
:* [[Elin:幸運のエヘカトル|幸運のエヘカトル]]を[[Elin:信仰|信仰]]していると、[[Elin:幸運の祭壇|幸運の祭壇]]や他の神々の[[Elin:祭壇|祭壇]]に捧げることができる。
:* [[Elin:幸運のエヘカトル|幸運のエヘカトル]]を[[Elin:信仰|信仰]]していると、[[Elin:幸運の祭壇|幸運の祭壇]]や他の神々の[[Elin:祭壇|祭壇]]に捧げることができる。[[category:Elin エヘカトルに捧げれるアイテム]]
::* 信仰している神の祭壇に捧げると、[[Elin:信仰心|信仰心]]が上昇する。
::* 信仰している神の祭壇に捧げると、[[Elin:信仰心|信仰心]]が上昇する。
::* 信仰していない神の祭壇に捧げると、[[Elin:信仰#祭壇の支配|祭壇の支配]]を試みる。
::* 信仰していない神の祭壇に捧げると、[[Elin:信仰#祭壇の支配|祭壇の支配]]を試みる。


'''プレゼント'''{{#set:Use=プレゼントできる}}
'''プレゼント'''
:* 重量に空きがあれば所持品に入れる。
:* 重量に空きがあれば所持品に入れる。
:* 空腹時に食べる。
:* 空腹時に食べる。
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|製作スキルLv=5
|製作スキルLv=5
|製作設備=まな板
|製作設備=まな板
|素材=魚
|素材=魚 (分類)
|素材数=1
|素材数=1
|結果=切り身/3
|結果=切り身/3
|レシピ入手法=初期習得}}
|レシピ入手法=初期習得}}
===素材===
===素材===
{{クラフト素材|魚|生もの(アイテム)|case=noProcessor}}{{#set:Use=クラフト素材}}[[category:Elin クラフト素材アイテム]]
{{クラフト素材|魚 (分類)|アイテム(生もの)|pageCut=false|case=noProcessor}}


==ヒント==
==ヒント==
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{{更新履歴|EA 23.126|切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。}}
{{更新履歴|EA 23.126|切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。}}
{{更新履歴|EA 23.125|
{{更新履歴|EA 23.125|
** 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。
* 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。
** 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
* 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
** クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
* クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
** 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
* 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
** 切り身は複製できないように。
* 切り身は複製できないように。
** 切り身は破壊しても何もでないように。
* 切り身は破壊しても何もでないように。
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[[category:Elin クラフト素材アイテム]]
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Latest revision as of 13:23, 25 May 2025

アイテムの情報ページは、情報不足および編集者不足につき、正確性が保証できませんのでご注意ください。 情報の追加や編集などは常に歓迎しております。このページのアイテムの情報提供・誤字脱字・検証情報など、議論(トーク)に書いてくれるだけでも大変助かります。
切り身
切り身

それは生ものでできている。
それは魚に分類される。
それは加工も複製もできない。
【繊細】Lv. 4
それは食べることができる。

アイテムLv
5
栄養
9
重さ
0.1s
スタック
 できる
価格 オレン
2
売価 オレン
0
願い
 願える
破壊
 できる
解体時素材
なし
設置型
通過
 できる
分類

切り身はに分類されるアイテムです。水場で釣りをしたり、まな板クラフト魚屋の店主道具屋の店主セールスマン何でも屋から購入することで入手できます。

使用

食べる

  • 栄養値分の空腹度を満たすことができる。
  • 付与された経験値や潜在能力値を得ることができる。

混ぜる

捧げる

  • 信仰している神の祭壇に捧げると、信仰心が上昇する。
  • 信仰していない神の祭壇に捧げると、祭壇の支配を試みる。

プレゼント

  • 重量に空きがあれば所持品に入れる。
  • 空腹時に食べる。

クラフト

レシピ

料理スキル Lv.5
製作設備素材結果
まな板まな板魚 (分類)魚 (分類)1切り身切り身3
  • レシピ入手法 : 初期習得
  • 素材

  • クラフト材料設備分類Lv
    ディストピア飯ディストピア飯1肉1  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]  + 野菜野菜1[任意]  + 果物果物1[任意]  + 調味料調味料1[任意]電子レンジ電子レンジランチ29
    肥料肥料1アイテム(生もの)アイテム(生もの)1またはクソクソ肥料箱肥料箱肥料1
    魚の串焼き魚の串焼き1魚 (分類)魚 (分類)1  + 調味料類調味料類1[任意]バーベキューテーブルバーベキューテーブル 焚き火焚き火 暖炉暖炉魚料理1
    魚のソテー魚のソテー1魚 (分類)魚 (分類)1  + ソース (分類)ソース (分類)1  + 野菜野菜1[任意]調理機調理機魚料理5
    刺し身刺し身1魚 (分類)魚 (分類)1  + ソース (分類)ソース (分類)1  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]まな板まな板魚料理12
    魚のフライ魚のフライ1魚 (分類)魚 (分類)1  + 天ぷら粉天ぷら粉1  + 調味料類調味料類1[任意]バーベキューテーブルバーベキューテーブル魚料理18
    てんぷらてんぷら1魚 (分類)魚 (分類)1  + 野菜野菜1  + 天ぷら粉天ぷら粉1  + 実1[任意]バーベキューテーブルバーベキューテーブル魚料理24
    活け造り活け造り1魚 (分類)魚 (分類)1  + 野菜野菜1  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]  + ハーブハーブ1[任意]まな板まな板魚料理32
    寿司寿司1魚 (分類)魚 (分類)1  + 米1  + 野菜野菜1  + ソース (分類)ソース (分類)1  + 調味料調味料1[任意]まな板まな板魚料理40
    おせち料理おせち料理1魚 (分類)魚 (分類)1  + 野菜野菜1  + 肉1  + 卵 (分類)卵 (分類)1  + 調味料類調味料類1[任意]調理機調理機魚料理50
    スターゲイジーパイスターゲイジーパイ1実1  + 魚 (分類)魚 (分類)1  + 練り粉練り粉1  + 調味料類調味料類1  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]オーブンオーブンパン36
    バーガーバーガー1練り粉練り粉1  + 肉1または魚 (分類)魚 (分類)1  + 調味料類調味料類1  + チーズチーズ1  + 野菜野菜1[任意]オーブンオーブンパン45
    ラーメンラーメン1麺1  + 調味料類調味料類1  + 肉1[任意]  + 野菜野菜1[任意]  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]大釜大釜ヌードル46
    おむすびおむすび1米1  + 調味料類調味料類1[任意]  + 魚 (分類)魚 (分類)1[任意]  + 肉1[任意]まな板まな板ご飯物11
    丼1米1  + 卵 (分類)卵 (分類)1  + 調味料類調味料類1  + 肉1または魚 (分類)魚 (分類)  + 野菜野菜1[任意]大釜大釜ご飯物22
    カレーカレー1米1  + 肉1または魚 (分類)魚 (分類)1  + 野菜野菜1または実  + スパイススパイス1  + 調味料類調味料類1[任意]調理機調理機ご飯物30
    カスエラカスエラ1魚 (分類)魚 (分類)1  + 調味料類調味料類1  + 野菜野菜1[任意]大釜大釜スープ21
    切り身切り身3切り身切り身まな板まな板5
  • ヒント

    • 「それは加工できない。」とあるが、製材機石うすなどの「加工設備」に使えない。
    • 複製できない。
    • 切り身を切り身にすることができる。
    • 媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になる。

    更新履歴

    • EA 23.126 Patch 1 : 切り身など生産個数にボーナスがあるアイテムでも、媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になるように(加工の仕様と同じ)。
    • EA 23.126 : 切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。
    • EA 23.125 :
      • 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。
      • 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
      • クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
      • 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
      • 切り身は複製できないように。
      • 切り身は破壊しても何もでないように。
      • 導入。