Elin:切り身: Difference between revisions
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* 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。 | |||
* 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。 | |||
* クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。 | |||
* 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。 | |||
* 切り身は複製できないように。 | |||
* 切り身は破壊しても何もでないように。 | |||
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Revision as of 13:47, 11 May 2025
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切り身
切り身は魚に分類されるアイテムです。水場で釣りをしたり、まな板でクラフト、魚屋の店主、道具屋の店主、セールスマン、何でも屋から購入することで入手できます。
使用
食べる
- 栄養値分の空腹度を満たすことができる。
- 付与された経験値や潜在能力値を得ることができる。
混ぜる
捧げる
プレゼント
- 重量に空きがあれば所持品に入れる。
- 空腹時に食べる。
クラフト
レシピ
素材
ヒント
更新履歴
- EA 23.129 Patch 1 : 切り身のグラフィックを差し替え
- EA 23.126 Patch 1 : 切り身など生産個数にボーナスがあるアイテムでも、媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になるように(加工の仕様と同じ)。
- EA 23.126 : 切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。
- EA 23.125 :
- 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。
- 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
- クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
- 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
- 切り身は複製できないように。
- 切り身は破壊しても何もでないように。
- 導入。