Elin:切り身: Difference between revisions
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==使用== | ==使用== | ||
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:* 重量に空きがあれば所持品に入れる。 | :* 重量に空きがあれば所持品に入れる。 | ||
:* 空腹時に食べる。 | :* 空腹時に食べる。 | ||
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==ヒント== | ==ヒント== | ||
* 「それは加工できない。」とあるが、[[Elin:製材機|製材機]]と[[Elin:石うす|石うす]]などの「加工設備」に使えない。 | * 「それは加工できない。」とあるが、[[Elin:製材機|製材機]]と[[Elin:石うす|石うす]]などの「加工設備」に使えない。 | ||
* 複製できない。 | * 複製できない。 | ||
* 切り身を切り身にすることができる。 | |||
** 媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になる。 | |||
==更新履歴== | ==更新履歴== | ||
{{更新履歴|EA 23.126| | {{更新履歴|EA 23.129 Patch 1|切り身のグラフィックを差し替え}} | ||
{{更新履歴|EA 23.126 Patch 1|切り身など生産個数にボーナスがあるアイテムでも、媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になるように(加工の仕様と同じ)。}} | |||
{{更新履歴|EA 23.126|切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。}} | |||
{{更新履歴|EA 23.125| | {{更新履歴|EA 23.125| | ||
* 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。 | ** 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。 | ||
* 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。 | ** 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。 | ||
* クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。 | ** クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。 | ||
* 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。 | ** 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。 | ||
* 切り身は複製できないように。 | ** 切り身は複製できないように。 | ||
* 切り身は破壊しても何もでないように。 | ** 切り身は破壊しても何もでないように。 | ||
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Revision as of 14:42, 21 April 2025
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切り身
切り身は魚に分類されるアイテムです。まな板でクラフト、魚屋の店主、道具屋の店主、セールスマン、何でも屋から購入することで入手できます。
使用
食べる
- 栄養値分の空腹度を満たすことができる。
- 付与された経験値や潜在能力値を得ることができる。
混ぜる
捧げる
プレゼント
- 重量に空きがあれば所持品に入れる。
- 空腹時に食べる。
クラフト
レシピ
素材
結果なし
ヒント
更新履歴
- EA 23.129 Patch 1 : 切り身のグラフィックを差し替え
- EA 23.126 Patch 1 : 切り身など生産個数にボーナスがあるアイテムでも、媚薬・蟲・アダムが混入している場合はクラフト時に常に1個になるように(加工の仕様と同じ)。
- EA 23.126 : 切り身解体時の錬金係数が変わっていなかったのを修正。
- EA 23.125 :
- 切り身など、クラフト時に製作個数にボーナスのあるアイテムは、ボーナス個数に応じて解体時の錬金効率が下がるように。
- 切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
- クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
- 重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
- 切り身は複製できないように。
- 切り身は破壊しても何もでないように。
- 導入。