Elin:Class/zh: Difference between revisions

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職業影響角色的屬性、技能、起始潛力和[[Elin:Spellcasting/zh|'''魔法''']].  
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職業會影響角色的屬性、技能、起始潛力和[[Elin:Spellcasting/zh|'''魔法''']].  


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職業會影響角色的屬性、技能、起始潛力和魔法.


職業

職業 力量 (Str) 體質 (Con) 敏捷 (Dex) 感知 (Per) 領導 (Lea) 意志 (Will) 魔力 (Mag) 魅力 (Cha) 總和 (Total) 領域 (Domains) 技能 (Skills) 武器技能 (Weapon Skills) 特徵 (Feat) 特徵效果 (Feat Effect)
戰士 10+50 10+50 2+10 0 0 3+15 0 0 25+125 火焰

冰冷

斬擊

雙手武器(140)

再生(130)

盾牌(130)

重甲(150)

戰術(140)

長劍(160)

斧頭(160)

長柄武器(140)

(160)

短劍(140)

武器掌握 2 提高近戰武器效果
盜賊 4+20 4+20 8+40 5+25 4+20 0 0 0 25+125 毒素

黑暗

混沌

開鎖(130)

扒竊(140)

拆除陷阱(140)

雙持(150)

閃避(130)

長劍(130)

斧頭(130)

法杖(130)

短劍(140)

(140)

盜賊之幸 2 +30 幸運
法師 0 0 0 4+20 3+15 8+40 10+50 0 25+125 火焰

冰冷

閃電

識字(130)

記憶(130)

施法(150)

魔法裝置(130)

魔法控制(140)

法杖(130)

短劍(120)

魔法掌握 2 +2 專門領域
農夫 5+25 5+25 2+10 0 8+40 5+25 0 0 25+125 火焰

冰冷

閃電

再生(130)

農業(150)

烹飪(140)

信仰(120)

騎術(130)

法杖(130)

鐮刀(160)

長柄武器(130)

農夫之腿 2

美食家 1

減少耐力消耗

顯示所有食物特性

弓箭手 6+30 4+20 8+40 5+25 2+10 0 0 0 25+125 閃電

毒素

斬擊

輕甲(130)

閃避(140)

射手(150)

解剖(130)

騎術(130)

斧頭(130)

短劍(140)

(160)

(160)

遠程掌握 2 提高遠程武器效果
戰法師 6+30 6+30 2+10 0 0 4+20 7+35 0 25+125 火焰

冰冷

冥界

閃避(140)

戰術(130)

識字(130)

施法(140)

共生(130)

長劍(140)

法杖(140)

(140)

長柄武器(140)

武器掌握 1

魔法掌握 1

提高近戰武器效果

+1 專門領域

遊客 0 0 0 0 0 0 0 0 0+0 火焰

聲音

混沌

游泳(130)

釣魚(130)

旅行(130)

度假氛圍 5 提高商店價格、增加商店存貨
鋼琴家 6+20 0 4+10 5+25 6+30 0 4+10 8+40 33+135 聲音

精神

神經

舉重(150)

投擲(140)

識字(130)

音樂(150)

談判(130)

音樂家 2 增強表演品質、表演獎勵加成
牧師 2+10 2+10 0 2+10 2+10 10+50 7+35 2+10 27+145 火焰

閃電

神聖

盾牌(140)

重甲(140)

識字(130)

信仰(150)

施法(130)

法杖(130)

長柄武器(130)

(150)

短劍(130)

魔法掌握 1

虔誠 1

+1 專門領域

增加神靈的恩惠

槍手 0 2+10 5+25 8+40 5+25 4+20 3+15 0 27+135 火焰

閃電

聲音

拆除陷阱(140)

閃避(130)

潛行(130)

隱藏偵察(140)

射手(150)

(130)

(130)

(160)

盜賊之幸 1

遠程掌握 1

+15 幸運

提高遠程武器效果

審判官 7+35 4+20 4+20 7+35 0 4+20 0 0 26+130 黑暗

精神

神經

閃避(140)

射手(140)

識字(130)

信仰(140)

施法(140)

長劍(130)

短劍(130)

(140)

(140)

虔誠 1

審判 1

增加神靈的恩惠

「詛咒」移除目標信仰增益

聖騎士 7+35 8+40 0 0 0 4+20 0 6+30 25+125 火焰

閃電

神聖

雙手武器(150)

重甲(140)

再生(130)

戰術(140)

施法(140)

長劍(160)

長柄武器(160)

(160)

虔誠 2

防禦本能 1

增加神靈的恩惠

供奉朱爾時可用「援手治療」

處刑人 12+60 8+40 5+25 0 0 0 0 0 25+125 冰冷

斬擊

神經

雙手武器(160)

再生(130)

投擲(150)

戰術(140)

解剖(140)

長劍(140)

斧頭(170)

鐮刀(160)

死亡之心 1

魔力身軀 1

隨著生命減少物理暴擊率提高

法力可用作生命值 抵消瞬殺攻擊 法力耗盡前不會死亡

陰陽師 7+35 6+30 0 0 0 5+25 7+35 0 25+125 火焰

冰冷

閃電

神聖

冥界

戰術(150)

識字(130)

冥想(130)

施法(140)

魔法裝置(140)

長劍(150)

法杖(150)

長柄武器(130)

(120)

護符掌握 2 增加護符效果 增加護符充能
魔女 0 0 0 5+25 8+40 4+20 7+35 4+20 28+140 火焰

毒素

混沌

投擲(140)

隱藏偵察(160)

鍊金術(150)

施法(130)

魔法裝置(140)

法杖(130)

短劍(140)

魔法掌握 1

巫術之道 1

+1 專門領域

擅長製作藥水、熟練掃帚騎行

數值0+## 表示基礎潛力增益。

數值0-## 表示基礎潛力減少。

無加減數的數值不影響基礎潛力。

技能提供的是總基礎潛力,技能潛力不能低於該值。

屬性僅顯示調整值,基礎潛力維持80。

玩家所屬領域的攻擊法術更易生成為戰利品或商店庫存中的商品。領域元素法術還將獲得1d的傷害或治癒加成。

虔誠特技可與半神的種族被動效果疊加。

僅限 NPC

職業 力量 (Str) 體質 (Con) 敏捷 (Dex) 感知 (Per) 領導 (Lea) 意志 (Will) 魔力 (Mag) 魅力 (Cha) 總和 (Total) 領域 (Domains) 技能 (Skills) 武器技能 (Weapon Skills) 特技 (Feat) 特技效果 (Feat Effect)
2 2 2 2 2 2 2 2 16+0 火焰

冰冷

閃電

掠食者 8 11 8 0 0 0 0 0 火焰

冰冷

閃電

隱藏偵察(130)

閃避(130)

未計入特技,但獲得+10速度
吟遊詩人 9 3 7 6 0 0 4 0 火焰

冰冷

閃電

音樂(130) 法杖(130)

短劍(120)

鍊金術師 0 0 0 4+20 3+15 8+40 10+50 0 25+125 火焰

冰冷

閃電

精神[1]

魔法[1]

識字(130)

記憶(130)

施法(150)

魔法裝置(130)

魔法控制(140)

法杖(130)

短劍(120)

魔法掌握 2 +2 專門領域
  1. 1.0 1.1 此為魔法掌握增加的額外領域