User contributions for Linskyter

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21 November 2024

20 November 2024

  • 15:1515:15, 20 November 2024 diff hist +10,770 Elin:專長No edit summary
  • 09:2809:28, 20 November 2024 diff hist +2,276 N Elin:貨幣Created page with "{{DISPLAYTITLE:貨幣}} <!--Elin:Currencies--> {{Beta}} 貨幣是 Elin 中的物品分配之一,用於與商人進行交易。在北提里斯使用的 Oren 之外,還有各種貨幣。 {| class="wikitable" !貨幣 !用途 !獲取方式 !備註 |- |Oren |大多數商店 |任務、寶箱、販賣物品等 |如果要給寵物,需透過交換指令給予,而不是直接送禮。 |- |金條 |擴展我的家園、強化家園技能、..." current
  • 09:2509:25, 20 November 2024 diff hist +5,722 N Elin:藥水Created page with "{{DISPLAYTITLE:藥水}} <!--Elin:Potions--> == 概述 == 藥水是以圓瓶盛裝的可飲用道具,能被飲用、混合或丟向敵人以產生各種效果。 除了可以從自動販賣機購買藥水外,治療師出售治癒和支援魔法藥水,而藥物商人則出售狀態異常藥水及其他藥水。 另外,如果你感染了'''乙太病'''中的「乙太之手」,撿拾或購買藥水時,有時會將它們轉變為有害藥..." current
  • 09:2109:21, 20 November 2024 diff hist +7,992 N Elin:容器Created page with "{{DISPLAYTITLE:容器}} <!--Elin:Container--> {{Beta}} 通過將物品存放於容器中,玩家可以攜帶大量物品或將其儲存於基地內。 ==概述== 不同類型的容器具有不同的容量和重量,有些容器還具有特殊效果。 若需查閱無存放物品功能的容器,例如垃圾箱,請參閱'''設施'''或'''家具'''頁面。 ==容器列表== 如需具體的製作配方,請參閱Elin:Creating|..." current
  • 09:0709:07, 20 November 2024 diff hist +9,692 N Elin:設施Created page with "{{DISPLAYTITLE:設施}} <!--Elin:Facility--> {{EA}} 本文概述了可放置於地面上的設施類家具。 裝飾性家具,請參見'''家具'''頁面。 具備儲存物品功能的家具,請參見'''容器'''頁面。 關於床的相關資訊,請參見''''''頁面。 == 設施列表 == {| class="wikitable" ! 名稱 ! 用途 ! 獲取方式 ! 備註 |- | 草製訓練假人 | 消耗體力訓練攻擊 | 完..." current
  • 08:5608:56, 20 November 2024 diff hist +9,745 N Elin:家具/zh-hantCreated page with "{{DISPLAYTITLE:家具}} <!--Elin:Furniture--> {{Beta}} 家具可以用於'''住宅'''中的'''我的家''',能夠提升旅遊價值和住宿費用。 與裝備不同,家具一般無法被具體使用,僅有少數例外。 通過使用家具扭蛋和盆栽扭蛋,可以獲得由非正常存在的材質製成的家具或盆栽。 == 前綴和品質 == 家具可能帶有如「愚蠢-」或「皇家-」的前綴。 這與'''Elin..." current
  • 08:2908:29, 20 November 2024 diff hist −3 Elin:資源/zh-hant→‎按獲取方式分類的列表 current
  • 08:2708:27, 20 November 2024 diff hist +9,531 N Elin:資源/zh-hantCreated page with "{{DISPLAYTITLE:資源}} <<!--Elin:Resources-->> {{Beta}} 資源是《Elin》中一類用於製作的物品。 資源可以從荒野涅菲亞中獲取,或通過生產設施進一步加工獲得。此外,使用鐵鎚拆解物品也可以回收資源。 == 按物品分類的列表 == === 採集資源 === {| class="wikitable" ! 資源 ! 自然生成的材質 ! 採集地點 ! 其他來源 ! 備..."
  • 08:1708:17, 20 November 2024 diff hist +3,154 N Elin:樂器Created page with "{{DISPLAYTITLE:樂器}} <!--Elin:Instruments--> {{Beta}} 樂器有時會在家具店中出售。要將樂器放置在特定位置作為設備,可以通過中鍵選擇為家具並將其放置。 每種樂器都有其獨特的曲調,並且曲調的熟練度是獨立的。因此,即使精通了一種樂器,換另一種樂器也需要重新學習。 另請參考 '''鋼琴家''' 以獲取表演規範。 {| class="wikitable sortable" |- ! 樂器 !!..." current
  • 08:0708:07, 20 November 2024 diff hist +6,404 N Elin:工具Created page with "{{DISPLAYTITLE:工具}} <!-- Elin:Tools --> 此文章總結了部分工具的使用方法,以及一些僅在放置於物品欄時有效的道具。 有關 '''樂器''',請參考各自的頁面。 {| class="wikitable" ! 名稱 ! 用途 ! 獲取方式 ! 備註 |- | 伐木斧 | 可用於砍伐樹木 | 在工匠桌進行 '''製作''' | |- | 鐵鎚 | 可用於拆解物品 | 在工匠桌進行 '''製作''' | |- |..." current
  • 07:5807:58, 20 November 2024 diff hist +58 Elin:種族/zh-hantNo edit summary current
  • 03:3003:30, 20 November 2024 diff hist −3 Elin:技能→‎通用技能 current Tag: Visual edit
  • 02:3802:38, 20 November 2024 diff hist +48 Elin:種族/zh-hant→‎僅限 NPC 的種族 Tag: Visual edit
  • 00:2700:27, 20 November 2024 diff hist +23 Elin:種族/zh-hant→‎可遊玩種族 Tag: Visual edit

15 November 2024

  • 09:3009:30, 15 November 2024 diff hist +7,239 Elin:Gods/zh→‎祭壇轉信
  • 09:2209:22, 15 November 2024 diff hist +3,740 Elin:Gods/zh→‎獻祭與虔誠度
  • 09:1809:18, 15 November 2024 diff hist +1,454 Elin:Gods/zh→‎信仰與轉信
  • 09:1609:16, 15 November 2024 diff hist +6,057 N Elin:Gods/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:神明}} {{EA}} 信仰為玩家提供了許多獎勵。《Elin》的每位神祇都有自己的領域和相互關係。 來自信仰的獎勵取決於玩家信仰該神祇的時間長短,以及玩家的虔誠度(對其的好感度)。 '''特殊技能''' 通過信仰賦予,使用需要消耗體力。 == 神祇 == {| class="wikitable" ! 神祇 ! 祭品 ! 被動 ! 寵物 ! 神器 ! 獎勵 ! 靜態祭壇 ! 祭壇材質 |- |..."
  • 08:3908:39, 15 November 2024 diff hist +7,949 N Elin:Books/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:書籍}} {{Beta}} 書籍是《Elin》中一類物品。 大多數是消耗品,讀完一定次數後會消失,但紅色封面的書籍包含有關遊戲設定的資訊,可以反覆閱讀。 === 法術書 === 成功閱讀時,根據你的記憶技能獲得相關法術的存量。 詛咒法術書的解讀難度大幅增加,而祝福法術書的解讀難度降低。 失敗會導致負面效果,如混亂、法力耗盡或召喚怪物。 帶有..." current
  • 08:2108:21, 15 November 2024 diff hist +12 主页No edit summary
  • 08:2008:20, 15 November 2024 diff hist +1,632 N Merchandise/zhCreated page with "== Kickstarter 周邊商品 == Kickstarter 支持者獎勵的插圖也可以在遊戲內的藝術書中找到。 有關如何解鎖 Kickstarter 獎勵遊戲內物品和藝術書的資訊,請參閱 '''DLC''' 頁面。 === 紀念方塊 === 一塊刻有 Ylva 記憶的重型亞克力方塊。 * 材質為亞克力。 * 永遠銘刻著 Ylva 的記憶。 === 白金硬幣 === 由帕米亞鑄幣廠於467年鑄造的限量版紀念幣,以慶祝十年戰爭的..." current
  • 08:1608:16, 15 November 2024 diff hist +6,193 N Elin:Vendors/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:商人}} {{Beta}} 販售商是《Elin》中專門出售特定商品的NPC。 許多販售商可以通過投資增加庫存。 許多販售商可以招募到我的家。 某些家具,例如自動販賣機和扭蛋機,也可以通過花費'''貨幣'''購買物品。 有關每個商店中商品的價格,請參閱'''販售商/價格'''或每個NPC的獨立頁面。 {| class="wikitable sortab..." current
  • 08:1208:12, 15 November 2024 diff hist +5,882 N Elin:Junk/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:垃圾}} {{Beta}} 垃圾可以用來裝飾我的家,作為製作材料、完成採購請求等。 垃圾可以在垃圾商店購買,作為可燃或不可燃垃圾丟棄,丟在街上,或以包裹的形式寄送到我的家。 == 垃圾 == 被分類為“垃圾”的物品可以奉獻給治癒女神Jure。 在垃圾扭蛋中,您可以獲得由不常見材料製成的垃圾。 === 製作材料 === 某些垃圾可以用..." current
  • 08:0008:00, 15 November 2024 diff hist +3 Elin:Class/zh→‎可選職業
  • 07:5107:51, 15 November 2024 diff hist +4,632 N Elin:Abilities/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:能力}} 能力是可以通過消耗體力使用的特殊技能。有些可以通過獲得技能和特性學習,有些則只能由特定種族或信仰使用。 ===一般=== {| class="wikitable sortable" |+ !名稱 !習得方式 !相關能力 !目標 !效果 !備註 |- |冥想 |默認 |意志 |自己 |強化HP/MP的自然恢復。 若需要睡眠或疲勞,玩家會進入睡眠狀態。 |也可以在世界地圖上使用。 恢復量隨冥想技能提..." current
  • 07:4207:42, 15 November 2024 diff hist +3,878 N Elin:Vendors/Price/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:商人/價格}} === 魔法書價格表 === 以下列價格基於談判技能為1.00時的情況。這些信息是在調試模式下驗證的,因此某些魔法書或魔法杖可能在正常遊戲中不存在。 {| class="wikitable sortable" |+ ! 名稱 ! 分類 ! 每次使用價格 (A-B) ! 2次使用 (A) ! 1次使用 (B) ! 備註 |- | (元素)箭 | 攻擊 | 33 | 253 | 220 | 包含魔法、冰、暗影(暗)、神經、毒、酸等法術。 最便宜..." current
  • 07:3407:34, 15 November 2024 diff hist +3,991 Elin:Spellcasting/zhNo edit summary current
  • 07:3107:31, 15 November 2024 diff hist +7,877 N Elin:Spellcasting/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:施法}} {{Beta}} == 概要 == 閱讀魔法書可獲得法術庫存。施放法術會消耗法術庫存和魔力;每次施法都需要消耗1個法術庫存。記憶力影響成功閱讀後獲得的法術庫存量。 每個法術由一個屬性主導。法術經驗會快速增長,取決於主導屬性高於法術等級的程度。然而,若法術等級高於主導屬性,法術經驗會根據差異嚴重降低。 請參考'''Elin:店主/値段|..."
  • 06:5806:58, 15 November 2024 diff hist +8,018 N Elin:Weapons/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:武器}} {{Beta}} 這是一份近戰與遠程武器性能的清單。如需一般裝備規格,請參見'''裝備'''頁面。 ==近戰武器== {| class="wikitable" !屬性 !分類 !名稱 !基礎重量 !命中 !傷害 !穿透率 !DV !PV !備註 |- | rowspan="12" |力量 | rowspan="4" |長劍 |武士刀 |1.2 | | |25% | | | |- |長劍 |1.5 | | |15% | | | |- |雙手劍 |4.0 | | |0% | | | |- |光劍 |0.6 | | |100% | | |有較高機率擁..." current
  • 06:4506:45, 15 November 2024 diff hist +1,804 Elin:Equipment/zh→‎附魔 current
  • 06:4206:42, 15 November 2024 diff hist +570 Elin:Equipment/zh→‎削弱與增強
  • 06:4006:40, 15 November 2024 diff hist +6,384 N Elin:Equipment/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:裝備}} {{EA}} == 概述 == 《Elin》中的裝備具有多種屬性,例如: * 材質 * 重量 * DV(回避值) * PV(防護值) * 傷害骰 * 命中率 * 抗性 * 附魔 == 裝備部位 == 《Elin》中常見的類人型角色擁有12個裝備部位:頭部、頸部、軀幹、背部、雙手、雙指、手臂、腰部、腳部,以及玩家專用的光源。 光源是《Elin》中新增的玩家裝備部位。裝備如火炬或燈籠等..."
  • 06:2706:27, 15 November 2024 diff hist +5,746 N Elin:Ether Disease/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:乙太病}} {{Beta}} 乙太病是一組會在玩家遊戲過程中表現出來的症狀。其中一些症狀有正面效果,但總會帶有負面效果。與突變和特技類似,它們可以在「特技」標籤下找到。 == 機制 == 乙太病的進程隨著長時間接觸乙太環境或遭受乙太元素攻擊而增加。當進度累積到一定程度時,玩家將新增一個乙太病。它的機制類似於《古域秘境》(Ancient Domains..." current
  • 06:2306:23, 15 November 2024 diff hist +3,655 N Elin:Death/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:死亡}} {{Beta}} 當玩家的HP變為負值時,他們會死亡。 對於擁有「法力體」特性的種族和職業,例如'''幽靈'''和'''劊子手''',當HP降至零後,玩家可以繼續使用MP作為生命值,當MP變為負值時,玩家將死亡。 ==概述== 選擇「埋葬」將帶您返回標題畫面,從上次保存的進度重新開始。 選擇「爬起來」將讓您從「我的家」或..." current
  • 06:2006:20, 15 November 2024 diff hist +2,776 N Elin:Affinity/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:好感度}} {{Beta}} 當您提升與NPC的好感度並與其成為朋友後,您可以邀請他們到您的家中。截至Beta版本,即使提高了好感度,也無法與寵物或NPC結婚。 ===好感度等級=== {| class="wikitable" ! !好感度 !備註 |- |敵對 |少於-50 | |- |厭惡 |少於-30 | |- |討厭 |少於-11 | |- |普通 |-10至24 | |- |認可 |25以上 | |- |友好 |50以上 | |- |尊重 |75以上 |您可以邀請他們到您的家..." current
  • 06:1806:18, 15 November 2024 diff hist 0 主页No edit summary
  • 06:1606:16, 15 November 2024 diff hist +7,373 N Elin:Wishing/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:許願}} {{EA}} 玩家可以通過飲用泉水、伺服器水井等隨機獲得願望。 ==機制== ===與 Elona 的差異=== '''願望在 Elin 中進行了重大修改。''' 要使用井水觸發願望,您必須消耗一個名為「女神的芳香」的'''關鍵物品''',該物品每年只能從'''幸運神像'''處獲得一次。 在輸入願望時,願望不需要'''完全匹配''',而是接近..." current
  • 05:5905:59, 15 November 2024 diff hist +3,983 N Elin:Beds/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:床}} {{Beta}} ===睡眠機制=== 如果感到疲倦或困乏,您可以使用床或冥想進入睡眠。睡眠時可以恢復HP、MP和體力,醒來時有機會發現新的製作配方。如果重新發現已有配方,該配方的等級會提升。當以負體力進入睡眠時,體力首先會恢復至1,然後根據所使用的床額外恢復體力。 取得「優質睡眠者」或「熟睡者」專長可以增加體力恢復量以及發現配..." current
  • 05:5705:57, 15 November 2024 diff hist +12 Elin:Combat/zhNo edit summary current
  • 05:5405:54, 15 November 2024 diff hist +3,649 N Elin:Combat/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:戰鬥}} {{Beta}} 本頁面包含關於'''技能'''及與戰鬥相關系統的詳細規範。 關於裝備規範,請參見'''裝備'''頁面。 ==自動戰鬥== 將游標移至目標上並右鍵選擇「自動」,即可進行自動戰鬥。 在自動戰鬥期間,造成的傷害會低於正常水準,但可透過提升戰略技能來減少此懲罰。此外,當體力高於一定水準時,可以消耗部分..."
  • 05:4605:46, 15 November 2024 diff hist +2,989 N Elin:Ranch/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:牧場}} 如果你在土地上飼養牲畜,你可以從牠們身上獲得雞蛋、牛奶等資源。 ==牲畜概述== 玩家可以透過居民板/列表,或直接與個體對話,將居民或寵物指定為牲畜,或將其從牲畜中移除。 馴化的成員會產出牛奶和雞蛋,產量效率取決於種族。有些牲畜還可以剪毛(纖維)。隨著牲畜等級的提高,這些產品的品質也會提升。 牲畜不計入居民數..." current
  • 05:3905:39, 15 November 2024 diff hist +3,605 N User:Krious/FlowerPower/zhCreated page with "{{DISPLAYTITLE:奇怪的花秘密}} 喔!這是什麼? 你是偶然發現了這個隱藏的秘密段落嗎? 那麼,在你繼續之前,我得提醒你,這可能是遊戲中最不公平的製作秘密之一,只有少數人知道。 如同這段的標題所暗示的,我正在說的是《''花卉的無限制且不公平的超強性''》。沒錯,我是認真的。 所以,花卉可能被視為緊急食物,因為它們屬於''生食''。但是,你知..." current
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