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  • Elin:卵 (分類) (category EA 23.64 修正)
    手) EA 23.100 : 種族「目」にアンデッドのフィートを追加。 EA 23.98 : モンスターを4種類追加。(エント2種:火炎樹・氷結樹、鎧2種:ゴールデンアーマー・デスアーマー) EA 23.97 : 新しい種族「悪魔」を追加(今後の追加モンスで使用予定。バランスは暫定的)。 EA 23
    13 KB (380 words) - 15:56, 19 March 2025
  • Elin:ホーリーツリー (category EA 23.64 導入)
    ホーリーツリーは装飾に分類されるアーティファクトアイテムです。★ジュアの贈り物からレシピを獲得してクラフトすることで手できます。クラフトに必要な素材も、ジュアの贈り物の中に同梱されています。 ノイエル(聖夜祭) EA 23.64 : 導入
    1 KB (141 words) - 14:17, 4 March 2025
  • Elin:ジュアの抱き枕 (category EA 23.64 修正)
    設置する際にミドルクリックで形を変更できます。(3種類) EA 23.75 : 聖夜祭でジュアの抱き枕が生成されるのは一度のみです。重要なアイテムをマップに忘れた時の確認処理については検討してみます。 EA 23.64 : ジュアの抱き枕に狂気度を下げる効果を追加。 Alpha 20.48 : 導入
    2 KB (320 words) - 15:00, 3 March 2025
  • Elin:酒 (食品) (category EA 23.64 導入)
    水溜まりは住人が清掃することがあります。 雨が降ると水溜まりは持続し続けます。 浮遊していると水溜まりを踏むことができません。 ミフの里 EA 23.64 : 導入
    3 KB (655 words) - 14:58, 19 February 2025
  • Elin:ジンジャーブレッドマン (category EA 23.61 導入)
    信仰していない神の祭壇に捧げると、祭壇の支配を試みる。 プレゼント 重量に空きがあれば所持品にれる。 空腹時に食べる。 その他 肥料箱で肥料にできる。(生もの限定) レシピ手法 : 料理スキル25以上でアイテムを解体する EA 23.61 : 導入
    3 KB (329 words) - 12:43, 21 March 2025
  • Elin:マヨ (category EA 23.96 修正)
    重量に空きがあれば所持品にれる。 空腹時に食べる。 カジノの受付嬢から手できるものは「【素晴らしい出来】Lv.5 アイテム品質」の特徴が付与され、売却できなくなっています。 EA 23.96 : プロテインとマヨの栄養素を調整(他の調味料とかぶったりしていたので) EA 23.6 Hotfix 2 
    3 KB (414 words) - 13:53, 2 March 2025
  • 実験的な導入が多く、バランスなども安定版での最終仕様とは異なります。 Nightlyのセーブデータで問題が生じた場合は、基本的にはバックアップからの復元をお願いすることになりますので、あらかじめご了承頂ければ幸いです。 [追加と変更] (バッカーウィッシュ)フェイウッドの木を導入(既に導入済ですが、
    345 KB (84,381 words) - 11:26, 21 March 2025
  • Elin:味の友 (category EA 23.6 Hotfix 2 修正)
    水、媚薬、毒薬を混ぜることができる。 プレゼント 重量に空きがあれば所持品にれる。 空腹時に食べる。 カジノの受付嬢から手できるものは「【素晴らしい出来】Lv.5 アイテム品質」の特徴が付与され、売却できなくなっています。 EA 23.6 Hotfix 2 : 料理レシピの調味料枠は、アイテムの「調味料
    3 KB (388 words) - 13:50, 2 March 2025
  • Elin:鏡餅 (category EA 23.69 修正)
    信仰していない神の祭壇に捧げると、祭壇の支配を試みる。 プレゼント 重量に空きがあれば所持品にれる。 空腹時に食べる。 日本の伝統的な正月飾り。 EA 23.69 : キズアミとホロメは餅、鏡餅、酒、奉納酒を捧げ物として受け取るように。 Alpha 20.14 : 導入
    3 KB (429 words) - 14:48, 5 March 2025
  • たアイテムなど)は、ホームに届くのではなく、どこかの拠点にった時点でその拠点に届く仕様になっています。 神々の第三の恩恵は、第二恩恵でもらった装備品の強化(打ち直し)という形での導入を考えています。こちらはEA開始後しばらくたってからの導入となりそうです。 黒猫のご報告ありがとうございます。おそら
    249 KB (62,375 words) - 15:35, 26 October 2024