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  • Elin:リトルシスターの日記 (category EA 23.105 導入)
    リトルシスターの日記は本に分類されるアーティファクトアイテムです。リトルガーデンの謎の幼女から影響力で購できます。 リトルシスターが仲間になる 妹の日記 妹の秘密の日記 お嬢様の日記 EA 23.105 : 導入
    1 KB (123 words) - 14:24, 18 March 2025
  • Elin:豆 (category EA 23.105 導入)
     願える 破壊 ✔  できる 設置型 物 通過 ✔  できる 分類 保存食 ・雑貨 豆は保存食もしくは投擲武器分類されるアイテムです。 EA 23.105 : 導入
    918 bytes (77 words) - 13:51, 18 March 2025
  • Elin:睡眠剤 (category EA 23.105 修正)
    の店主、セールスマン、何でも屋から購することで手できます。 飲む 栄養値分の空腹度を満たすことができる。 食べると睡眠(20)状態が付与されます。 意識明瞭状態を解除します。 混ぜる 噴水や井戸に混ぜることができ、使用回数を1回増やせます。 EA 23.105 : 睡眠剤を飲んだ時、意識明瞭状態は解除されるように。
    1 KB (213 words) - 13:40, 18 March 2025
  • Elin:コフィ (category EA 23.105 修正)
    スト EA 23.106 : 市販のコフィにもカフェインを追加。 EA 23.105 : 意識明瞭の状態になっている時でも、(スタミナが低い時に自分でベッドを使ったときは眠れるように。 EA 23.104 : 飲み物を飲んだときに、飲み物の食事・アイテム特性を適用するように(試験的)。 EA 23.
    3 KB (630 words) - 16:18, 29 March 2025
  • Elin:カプチーノ (category EA 23.103 導入)
    意識明瞭状態は睡眠剤を飲むことで除去することができます。 EA 23.105 :  睡眠剤を飲んだ時、意識明瞭状態は解除されるように。 意識明瞭の状態になっている時でも、(スタミナが低い時に自分でベッドを使ったときは眠れるように。 EA 23.104 :  カプチーノとラムネに【疲労回復】のアイテム特性を追加。
    3 KB (664 words) - 16:18, 29 March 2025
  • Elin:鬼のお面 (category EA 23.105 導入)
     願える 破壊 ✔  できる 解体時素材 草 設置型 物 通過 ✔  できる 分類 頭装備 ・雑貨 鬼のお面は頭装備に分類されるアイテムです。 EA 23.105 : 導入
    682 bytes (87 words) - 14:20, 18 March 2025
  • Elin:おかめのお面 (category EA 23.105 導入)
    破壊 ✔  できる 解体時素材 草 設置型 物 通過 ✔  できる 分類 頭装備 ・雑貨 おかめのお面は頭装備に分類されるアイテムです。 EA 23.105 : 導入
    701 bytes (91 words) - 14:19, 18 March 2025
  • Elin:ラムネ (category EA 23.105 修正)
    地面に投擲した水溜まりではスタミナ回復の効果は得られない。 EA 23.106 : ラムネに【高純度】の特性を追加。 EA 23.105 : 【疲労回復】特性のスタミナ回復量は、わずかにスタミナの最大値にも依存するように。また、ラムネの【疲労回復】のレベルを上昇。 EA 23.104 : カプチーノとラムネに【疲労回復】のアイテム特性を追加。
    3 KB (628 words) - 13:42, 18 March 2025
  • Elin:タバックの葉 (category EA 23.103 導入)
    時に有害物質が消えるのは仕様となっています。 EA 23.105 : コフィの木は低確率で森に生えるように。また、タバックをリトルガーデンに幾つか設置。 EA 23.104 : コフィ豆とタバックの葉にアイテム特性を設定。 EA 23.103 : 導入
    3 KB (454 words) - 11:49, 28 March 2025
  • 実験的な導入が多く、バランスなども安定版での最終仕様とは異なります。 Nightlyのセーブデータで問題が生じた場合は、基本的にはバックアップからの復元をお願いすることになりますので、あらかじめご了承頂ければ幸いです。 [追加と変更] (バッカーウィッシュ)フェイウッドの木を導入(既に導入済ですが、
    360 KB (87,958 words) - 09:31, 1 April 2025
  • Elin:エスプレッソ (category EA 23.107 導入)
    浮遊していると水溜まりを踏むことができません。 地面に投擲した水溜まりではスタミナ回復の効果は得られない。 意識明瞭状態は睡眠剤を飲むことで除去することができます。 EA 23.107 : 導入
    3 KB (607 words) - 01:22, 30 March 2025
  • rnd(fishingLevel * 2) + 1 fishingLevel: 您目前的釣魚技術等級。 rnd':介於0與傳數值之間的隨機數。 調整後的魚類 LV 會在建立物品時計算。它使用多次呼叫 rnd函數,並在最後加硬編碼的+2值。最後調整後的等級變成: adjustedLV = fishLV + 2 + rnd(rnd(rnd(rnd(Mathf
    27 KB (3,963 words) - 09:43, 2 December 2024