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Elin:依頼: Difference between revisions

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全体の加筆と概要の整理
(全体を加筆)
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{{Beta}}
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==依頼==
掲示板で受けられる依頼は街のNPCからランダムに生成されます。
掲示板で受けられる依頼は街のNPCからランダムに生成されます。


依頼を達成するとプレイヤーの名声値と街への影響力が増加し、オレンやプラチナ硬貨、家具徴収チケットなどの'''[[Elin:通貨|お金]]'''が貰えます。
依頼を達成するとプレイヤーのカルマ、名声値、その街への影響力が増加し、オレンやプラチナ硬貨、家具徴収チケットなどの'''[[Elin:通貨|お金]]'''が貰えます。また依頼人の友好度が上昇します。<br>
期日までに遂行できないなどで失敗すると最低でも名声値が減少し、依頼によってはカルマが下がります。


受けた依頼はキャンセルできず、また同時に5件までしか引き受けることができないので、ある程度の計画性を持って請け負う必要があります。
===難易度===
依頼には難易度があり、★の数で大まかに示されます。難易度が高いと出現する敵やノルマが厳しくなり、報酬が増加します。<br>
名声値が高いほど高難易度のものが出やすくなります。また、一部の依頼種別は名声値が一定以上ないと出現しません。
===掲載依頼の更新===
掲載される依頼は日数の経過で移り変わっていきますが、一覧右下の「依頼のリロール」を使うと即座にすべて更新することもできます。<br>
リロールにはその街の影響度を1使用しますが、依頼報酬で影響度が得られるので、リロールごとに安定して依頼をこなすことができれば立て続けに依頼を受けることができます。
===専用マップ===
一部の依頼は専用のマップに移動し、そこで規定のノルマ達成を目指す形式のものがあります。<br>
マップへは受けた瞬間に強制転送されます。マップの端などから脱出するか、制限時間がある場合は定刻を迎えると街に戻ることができます。<br>
現地で死んでしまい、這い上がった場合の復帰地点も例外的にその街となります。
成否の判定と報酬の受け渡しは街に戻った時に行われます。<br>
制限時間がある依頼の場合、途中でノルマを満たしたら自分からマップを出ることで早上がりすることができます。
マップは毎回自動生成され、同じマップには二度と入ることができません。<br>
敵のドロップアイテムの取り逃がしや、死んでしまって落とした所持金などは取り返せないため注意が必要です。
専用マップでは就寝したり、テントに入ることができません。街と同様に焚き火なども設置することができません。
==依頼種別==
===調達===
===調達===
*名称:趣味の収集品、急ぎの品、研究の素材、子供の誕生日、恋人への贈り物、返却依頼、アイテムの納入
*名称:趣味の収集品、急ぎの品、研究の素材、子供の誕生日、恋人への贈り物、返却依頼、アイテムの納入
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定されたアイテムを1個納品する
*内容:指定されたアイテムを1個納品する
*備考:アイテムの品質に応じて報酬が増える
*備考:アイテムの品質に応じて報酬が増える
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=== 料理 ===
=== 料理 ===
*名称:パン党、甘党のお好み、肉!、お腹いっぱいになるまで、子供のおやつ、熱いスープの夜!、好き嫌いの改善、麺マニア、料理家の野望、最高の朝食
*名称:パン党、甘党のお好み、肉!、お腹いっぱいになるまで、子供のおやつ、熱いスープの夜!、好き嫌いの改善、麺マニア、料理家の野望、最高の朝食
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定されたジャンル、あるいは指定された品目の料理を納品する
*内容:指定されたジャンル、あるいは指定された品目の料理を納品する
*備考:要求される料理の種類はプレイヤーの料理スキルに応じて変動する
*備考:要求される料理の種類はプレイヤーの料理スキルに応じて変動する
Line 22: Line 50:
===配達===
===配達===
*名称:ついでの用事、熱狂に沸く街、配達、お祝いの品、野望への一歩、廃品回収
*名称:ついでの用事、熱狂に沸く街、配達、お祝いの品、野望への一歩、廃品回収
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定された街までアイテムを配達する
*内容:指定された街までアイテムを配達する
*備考
*備考
Line 29: Line 58:
=== 護衛 ===
=== 護衛 ===
*名称:美しすぎる人、使者の護衛、護衛求む!、暗殺を防げ、死ぬ前に一度だけ、急ぎの護衛、手遅れにならないうちに
*名称:美しすぎる人、使者の護衛、護衛求む!、暗殺を防げ、死ぬ前に一度だけ、急ぎの護衛、手遅れにならないうちに
*発生傾向:どの街でも発生
*内容:指定された街まで護衛対象を連れていく
*内容:指定された街まで護衛対象を連れていく
**護衛対象は召喚キャラ扱いで、仲間の制限人数には抵触しない。ペットの紐や寄生などで保護することはできない
**護衛対象は召喚キャラ扱いで、仲間の制限人数には抵触しない。ペットの紐や寄生などで保護することはできない
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*備考
*備考
**野外などで弱い敵を狩れば序盤でも達成しやすい
**野外などで弱い敵を狩れば序盤でも達成しやすい
**同時に複数受けると全依頼で同時に撃破カウントが進むためお得。他の戦闘系依頼との相性も良い
**同時に複数受けると討伐依頼同士で並行して撃破カウントが進むためお得。他の戦闘系依頼との相性も良い


===討伐(種族指定付き)===
===討伐(種族指定付き)===
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===戦場===
===戦場===
*名称:魔物の巣窟、戦争だ!
*名称:魔物の巣窟、戦争だ!
*発生傾向:名声1000以上ないと発生しない。パルミア、ダルフィで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
*発生傾向:名声1000以上ないと発生しない。ダルフィで発生しやすい。プレイヤーの土地では発生しない
*内容:無限に襲ってくる敵たちと戦い、撤退許可が出るまで耐久して帰還する
*内容:無限に襲ってくる敵たちと戦い、撤退許可が出るまで耐久して帰還する
**敵を沢山倒すほど報酬が上昇していくが、現れる敵もまた次第に強くなっていく。危険度50階相当以降の敵は[[Elin:すくつ|すくつ]]方式のレベルスケーリングとなり、非常に手強くなる。
**敵を沢山倒すほど報酬が上昇していくが、現れる敵もまた次第に強くなっていく。危険度50階相当以降の敵は[[Elin:すくつ|すくつ]]方式のレベルスケーリングとなり、非常に手強くなる。
**左上に援軍要請可能のメッセージが出たら、★戦いの角笛から援軍を召喚することができる。
**左上に援軍要請可能のメッセージが出たら、★戦いの角笛から援軍を召喚することができる。
**時間が経過すると敵将としてレアモンスターが現れる。倒さなくても依頼の成否には影響がない。敵将は更に時間が経過すると追加で現れる
**時間が経過すると敵将としてレアモンスターが現れる。倒さなくても依頼の成否には影響しない。敵将は更に時間が経過すると追加で現れる
**一定時間が経過すると左上に撤退可能のメッセージが出現し、角笛で撤退の合図を出せるようになる
**更に時間が経過すると左上に「撤退可能!」のメッセージが出現し、角笛で撤退の合図を出せるようになる
***合図を出してからマップから出れば依頼達成(合図を出さずに帰ると失敗)。合図と同時に脱出の魔法がかかるため、ターン経過でも出られる
***合図を出すと状況が「撤退中!」に変わり、この状態で生きてマップから出れば依頼達成。合図と同時に脱出の魔法が動するため、ターン経過でも出られる
**より多くの敵と戦いたい場合、角笛を使うと次の敵勢を強制的に呼ぶことができる。ただし敵勢を呼ぶと撤退までのカウントはリセットされることには注意
**より多くの敵と戦いたい場合、角笛を使うと次の敵勢を強制的に呼ぶことができる。ただし敵勢を呼ぶと撤退までのカウントはリセットされることには注意
*備考
*備考
**角笛は持ち運べるため、撤退しやすいマップ端まで運んで戦ったり、持ったままテレポートして急場を凌ぐという策が使える
**角笛は持ち運べるため、撤退しやすいマップ端まで運んで戦ったり、持ったままテレポートして急場を凌ぐという策が使える
***バックパックには入れられないため他のアイテムは同時に持てないことと、少しターンをかけて設置しないと角笛が吹けない点には注意
***バックパックには入れられないため他のアイテムは同時に持てないことと、少しターンをかけて設置しないと角笛が吹けない点には注意
**撤退の合図で脱出が始動した後、自分でも脱出を使ってキャンセルさせることで、いつでもマップ端から撤退できる状態で延長戦に挑むことができる


{{DEFAULTSORT:イライ}}
{{DEFAULTSORT:イライ}}
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
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