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Elin:食べ物: Difference between revisions

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β22.61以降の食事特性・栄養・品質などについて記載。コラーゲン豊富は固有特性に移動。肉・卵の食事特性を更新。
m (注意書きを追加。仕様変更に伴い一部の情報が古くなっています。)
m (β22.61以降の食事特性・栄養・品質などについて記載。コラーゲン豊富は固有特性に移動。肉・卵の食事特性を更新。)
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===食べ物の特性===
===食べ物の特性===
食べ物にはさまざまな特性があり、食べることでステータスに色々な影響を受けます。「美食家」フィートを持つキャラは、食べ物が持つ特性を見ることができます。
食べ物にはさまざまな特性があり、食べることでステータスに色々な影響を受けます。「美食家」フィートを持つキャラは、食べ物が持つ特性を見ることができます。
また、自作した食べ物には、これらの特性に加えて品質を示す特性が付与されることがありますが、この特性は食事の効果には影響しません。
品質特性については'''[[Elin:アイテム|アイテム]]'''を参照。


食材別の得られる主能力と潜在能力への補正については、[[Elin:食べ物/ステータス|'''食べ物/ステータス''']]を参照してください。
食材別の得られる主能力と潜在能力への補正については、[[Elin:食べ物/ステータス|'''食べ物/ステータス''']]を参照してください。
<!-- TRAITS TABLE : TRAIN STATS -->
{| class="wikitable Food"
{| class="wikitable Food"
<!-- TRAITS TABLE : HEADERS -->
<!-- TRAITS TABLE : HEADERS -->
|+食事特性表(能力に影響するもの)
|+食事特性表(通常)
!能力
!能力
!特性の種別
!特性の種別
!マイナス
!マイナス
! colspan="6" |プラス
!Lv.0~1
!Lv.2
!Lv.3
!Lv.4
!Lv.5
!Lv.6~
|-   
|-   
|筋力
|筋力
Line 89: Line 96:
|
|
|-   
|-   
|魅力1
|魅力
|見た目
|見た目
|不格好
|不格好
Line 97: Line 104:
|かわいい
|かわいい
|きもかわいい
|きもかわいい
|
|- 
|魅力2
|コラーゲン
|カチカチ
|コラーゲン豊富
| -
| -
| -
| -
|
|
|-   
|-   
Line 189: Line 186:
|
|
|}
|}
一つの食べ物には最大で5つまでの特性が付与されますが、以下の固有特性はそれらとは別枠で付与されます。
{| class="wikitable Food"
{| class="wikitable Food"
|+食事特性表(その他)
|+食事特性表(固有)
!特性
!特性
!分類
!食べ物
!食べ物
!効果
!効果
|-
|コラーゲン豊富
|コラーゲン豊富
|種族スライムの肉
|魅力経験値を得る。【かわいい】などの通常の魅力経験値特性とは別物として扱われる。
|-
|カチカチ
|コラーゲン豊富
|
|魅力経験値が減少。通常の魅力経験値特性の【不格好】とは別物として扱われる。
β22.61以降も存在するかは未確認。
|-
|-
|痩せる
|痩せる
|減量
|カテキン
|カテキン
|体重が減少
|体重が減少
|-
|-
|太る
|太る
|増量
|プロテイン
|プロテイン
|体重が増加
|体重が増加
|-
|-
|腐らない
|腐らない
|
|添加物
|添加物
|時間経過で腐らない
|時間経過で腐らない(β22.61以前のバージョンに存在していた特性)
|-
|-
|腐りにくい
|腐りにくい
|
|添加物を使った料理
|添加物を使った料理
|時間経過で腐りにくい
|時間経過で腐りにくい(β22.61以前のバージョンに存在していた特性)
|-
|-
|蟲混入
|蟲混入
|発情
|夢蟲を混ぜた食べ物
|夢蟲を混ぜた食べ物
|好感度上昇、卵や乳を出す
|友好度上昇、卵や乳を出す
混ぜた夢蟲の数に応じて特性レベルが強化される
|-
|-
|アダム
|アダム
|その他
|『リトルシスター』の死体
|『リトルシスター』の死体
|主能力のベース潜在能力増加、上限は+50まで
|主能力のベース潜在能力増加、上限は+50まで
Line 221: Line 238:
|-
|-
|危険
|危険
|毒
|赤きのこ
|赤きのこ
|毒状態になる(毒耐性で無効化可能)
|毒状態になる、毒無効エンチャントで無効化可能
|-
|-
|幻覚作用
|幻覚作用
|幻惑
|白きのこ、クリム粉
|白きのこ、クリム粉
|幻覚状態になる
|幻覚状態になる
|-
|-
|毒物混入
|毒物混入
|毒
|毒薬を混ぜた食べ物
|毒薬を混ぜた食べ物
|約200ダメージを受ける
|毒属性のダメージを受ける(毒属性への耐性で軽減可能)
混ぜた毒薬の数に応じて特性レベルが強化される
|-
|-
|媚薬混入
|媚薬混入
|発情
|媚薬を混ぜた食べ物
|媚薬を混ぜた食べ物
|好感度上昇、卵や乳を出す
|友好度上昇、卵や乳を出す
混ぜた媚薬の数に応じて特性レベルが強化される
|-
|-
|猫
|猫
|猫
|猫の死体/卵
|猫の死体/卵
Line 241: Line 265:
|-
|-
|人肉
|人肉
|その他
|人間の死体
|人間の死体
|人型キャラクターが食べると狂気度上昇、たまに人肉フィートを獲得する
|人型キャラクターが食べると狂気度上昇、たまに人肉フィートを獲得する
|-
|-
|不浄
|不浄
|その他
|アンデッドの死体
|アンデッドの死体
|鮮度に関係なく腐った食べ物として扱われる(「腐ったものを難なく消化させる」エンチャントで無効化可能)
|鮮度に関係なく腐った食べ物として扱われる(「腐ったものを難なく消化させる」エンチャントで無効化可能)
Line 251: Line 277:
人間やアンデッドの卵にも【人肉】や【不浄】の特性は表示されますが、これらの卵を食べても特別な効果はありません。
人間やアンデッドの卵にも【人肉】や【不浄】の特性は表示されますが、これらの卵を食べても特別な効果はありません。


また、食べ物にはこれらの特性表示に加えて、品質を示す特性が表示されることがあります。
=== 食べ物の栄養 ===
 
食べ物には栄養のパラメータが設定されています。
同じ食事特性の食べ物でも、品質が高いものほど食事効果が高くなります。


品質の順位は以下の通りです。
栄養とは満腹度が回復する量、また能力や潜在能力に経験値が加算される倍率で、例えば栄養が20の食品は栄養が10の食品に対して倍の満腹度が回復し、倍の経験値を得ることができます。
 
【粗悪品】<(品質の表示なし)<【普通の出来】<【まあまあの出来】<【良い出来】<【高級品】<【極上品】


===肉・卵===
===肉・卵===
肉や卵の特性は、それを落としたモンスターやNPCの種族に依存します。
肉や卵の特性は、それを落としたモンスターやNPCの種族に依存します。


例えば、魔力の高い種族の肉は甘さに関する特性が高く、同じモンスターでも『』付きだったり[[Elin:すくつ|すくつ]]に出現するレベルの高い個体だったりすると落とす肉の品質や特性が高くなります。
料理を解体するなどして得られたモンスターに由来しない肉や卵の特性は以下のとおりで、実際の肉・卵にはこれに加えてモンスターが持つそれぞれの食事特性が追加されます。


モンスターが落とす肉や卵の食事特性については[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''食べ物/モンスターの食事特性''']]を参照。
モンスター毎の肉や卵の食事特性ボーナスについては[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''食べ物/モンスターの食事特性''']]を参照。
 
料理を解体するなどして得られた肉や卵の特性は以下のとおりになります。
{| class="wikitable Food"
{| class="wikitable Food"
|+
|+
! class="sortable" |肉・卵
! class="sortable" |肉・卵
!品質
!栄養
! colspan="3" class="unsortable" |特性
! colspan="3" class="unsortable" |特性
! class="unsortable" |備考
! class="unsortable" |備考
|-
|-
|死体(人型)
|死体(人型)
|
|8
|死んでいる
|筋力潜在1
|くさい
|感覚-1
|独特の味
|器用-1
|
|
|-
|-
|死体(生肉)
|死体(生肉)
|18
|筋力3
|
|
|脂たっぷり
|
|
|
| rowspan="3" |実際の肉・卵には左記の特性に加え、モンスターが持つそれぞれの食事特性が加算される。詳細は[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''こちら''']]を参照
| rowspan="3" |モンスターの肉・卵の食事特性については[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''こちら''']]を参照
|-
|-
|霜降り肉
|霜降り肉
|まあまあの出来
|13
|ジューシー
|筋力4


|まろやか
|筋力潜在3
|
|
|-
|-
|卵
|卵
|
|13
|ビタミン大量
|学習潜在4
|
|
|
|
Line 1,359: Line 1,380:


料理を自作することで伸ばしたい主能力を合わせたものを作成できるほか、市販品でさまざまな食材が使われた料理を購入することができます。
料理を自作することで伸ばしたい主能力を合わせたものを作成できるほか、市販品でさまざまな食材が使われた料理を購入することができます。
ただし、一つの料理が持てる特性は5つ(と打ち消せなかったマイナス特性と固有の食事特性)のみなので、一つの料理ですべての能力を伸ばせるわけではありません。
自作料理の栄養は、それぞれの材料が持つ栄養によって変動します。


美食家フィートがランク2になると、一部の料理に追加で調味料を加えて料理することができます。
美食家フィートがランク2になると、一部の料理に追加で調味料を加えて料理することができます。


<nowiki>*</nowiki>街に設置されているものなど、店や調理器具を介さずに初期生成された料理は独自の品質、食事特性を持ちます。
<nowiki>*</nowiki>街に設置されているものなど、店や調理器具を介さずに初期生成された料理は独自の栄養、食事特性を持ちます。


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