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(ロケットのダメージを追加。) |
m (ロケットのパワーの銃の硬度を忘れていた) |
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ロケットの効果によるダメージは銃のダメージダイス、弾のダメージダイス、銃の素材の硬度、武器スキルによって増加します。 | ロケットの効果によるダメージは銃のダメージダイス、弾のダメージダイス、銃の素材の硬度、武器スキルによって増加します。 | ||
ロケットのパワー = (50 + 銃のダメージダイスロール最大値 + 弾のダメージダイスロール最大値) × (1 + 0.1 × √(武器スキル)) | ロケットのパワー = (50 + 銃のダメージダイスロール最大値 + 弾のダメージダイスロール最大値) × (1 + 0.1 × √(武器スキル)) × (銃の素材の硬度 / 10) | ||
ロケットのダイス面 = 1 + (ロケットのパワー / 70) + (ロケットのパワー / 200) | ロケットのダイス面 = 1 + (ロケットのパワー / 70) + (ロケットのパワー / 200) | ||
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