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Elin:スキル: Difference between revisions

EA 23.193 Nightly 二刀流のスキルボーナスを追加。両手持ち、盾、二刀流についてスキルの影響範囲のみ記載するよう変更
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(EA 23.193 Nightly 二刀流のスキルボーナスを追加。両手持ち、盾、二刀流についてスキルの影響範囲のみ記載するよう変更)
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===戦闘技能===
===戦闘技能===
詳しい仕様は'''[[Elin:装備品|装備品]]'''や'''[[Elin:戦闘|戦闘]]'''のページも参照。
装備スタイルに関する詳しい仕様は'''[[Elin:装備品|装備品]]'''や'''[[Elin:戦闘|戦闘]]'''のページも参照。
{| class="wikitable sortable"
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!関連能力
!関連能力
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|[[Elin:ゴーレム|ゴーレム]]
|[[Elin:ゴーレム|ゴーレム]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|両手持ち状態(武器を持つ手を除いたその他の全ての手のスロットが空の時)の武器ダメージと命中が増加
|装備スタイルが'''両手持ち'''の時に有効。スキル値に応じて命中率が増加する
Lv.15:武器エンチャントの効果+25%
Lv.15:武器エンチャントの効果+25%<ref name=":0">武器エンチャント(剣のアイコン)のみ有効。遠隔武器用やファクションエンチャントには適用されない。


Lv.30:武器エンチャントの効果+50%
武器を両手持ちした状態でxキーを押下すると、補正後のエンチャント強度を確認することができる。</ref>
 
Lv.30:武器エンチャントの効果+50%<ref name=":0" />
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|耐久
|耐久
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|[[Elin:丘の民|丘の民]]
|[[Elin:丘の民|丘の民]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|重装備状態(防具の重量 ≧ 30s)の時にPVが増加(スキル1=PV1)
|重装備状態(防具の重量 ≧ 30s)の時にPVが増加(スキル値1=PV1)
ステータス画面には反映されない
重装備によるPV増加はステータス画面には反映されず、ダメージ計算時に反映される
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|耐久
|耐久
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|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|シールドバッシュの威力・朦朧の強度が増加する
|装備スタイルが'''盾持ち'''の時に有効。
武器を複数装備した上での盾装備は効果がなく、盾スキルに経験も入らない([[Elin:装備品|装備スタイル]]を参照)
シールドバッシュの発動率・ダメージ・状態異常の強度がスキル値に応じて増加する


Lv.5:盾スタイル時の物理軽減 +10%
Lv.5:盾スタイル時の物理軽減 +10%


Lv.10:シールドバッシュ(戦闘中に自動で使用、相手を盾で殴り麻痺や朦朧にする)
Lv.10:シールドバッシュ(攻撃時に確率で発動。麻痺・朦朧を付与する追加攻撃)
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|器用
|器用
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|[[Elin:ギルド|戦士ギルド]]
|[[Elin:ギルド|戦士ギルド]]
|二刀流時の命中ペナルティを軽減させる
|装備スタイルが'''二刀流'''の時に有効。スキル値に応じて二刀流の命中ペナルティを減少する
武器を複数装備した上での盾装備時もスタイルが二刀流となり、経験値が入る
Lv.25:命中ペナルティ減少
 
Lv.50:命中ペナルティ減少
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|器用
|器用
Line 457: Line 461:
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|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|[[Elin:ポート・カプール|ポート・カプール]]
|軽装備状態(防具の重量 < 30s)の時にPVが増加(スキル1=PV1)
|軽装備状態(防具の重量 < 30s)の時にPVが増加(スキル値1=PV1)
ステータス画面には反映されない
軽装備によるPV増加はステータス画面には反映されず、ダメージ計算時に反映される
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|感覚
|感覚
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